牧师想活得更久,霍宁也不例外,而NPC的行动代码也无法违背,因此他在牧师的固定活动时间会让出身体,令他正常地祷告,然后在牧师自由活动的时间里占据这具身体,与图尔斯一起摸索脱离世界的方法。
“我们必须在32768小时之内找到突破口,否则剧情会被强行推进,你的意识接管牧师的身体,我的意识和牧师一起不知道会去哪里……可能会湮灭。”霍宁坐在床边,对着空气说话,忧心忡忡。
补完一下设定:
霍宁玩的这款游戏有神圣和魔法两个敌对阵营,然后游戏公司计划推出不死者的第三阵营,其中的伏笔在骸骨君王和神父的身上
梳理一下如果宁宁没有附身的情况下神父的命运线:
1、神父的秘密一直没人发现:在一定时间后神父的精神被魔鬼吞噬,强行推进剧情更新资料片
2、神父买魔药的秘密被发现:
(1)神父被交给教会处理,神父死亡,骸骨君王脱逃,玩家获得大量神圣阵营的好感,剧情推进
(2)神父被玩家威胁,神父成为神圣阵营转魔法阵营的NPC,并在一段时间之后被魔鬼吞噬,剧情推进
3、神父作为饲魔人的秘密被发现:玩家提前接触骸骨君王,获得第三阵营初始好感。如若玩家选择帮助恶魔,则剧情推进;玩家选择消灭恶魔,则神父死亡,恶魔逃脱,剧情推进
简单来讲无论哪个选项都是为了推进剧情设立的,并且神父横竖都是个死_(:з」∠)_
第109章
霍宁穿着教区主教的黑袍,行走于博罗戈公国的首都西西格伊,这座城市不但是博罗戈公国的首都,同时也是博罗戈主教区的都主教区。作为博罗戈主教区下属的教区牧师,他每隔一个月就要来到这里进行一次述职。
在游戏当中神圣教会作为一个阵营,其下的牧师述职自然不仅仅是单纯地汇报自己教区的状况,在每月一次的例行述职当中暗含着权力的博弈。玩家们的行动会直接或者间接推动剧情的发展,而剧情的变动也会影响到述职时NPC们谈论的内容。
霍宁缓步走入都主教区华丽的大教堂,与圣堂当中的牧师见礼,对方将他引导至都主教所在的房间。除去穿着紫袍的都主教和前来述职的黑袍牧师之外,房间里还多了几个人,其中的一个女子穿着白色的牧师袍,领口衣角滚着华丽的金边装饰。
“领衔主教大人。”霍宁赶紧行礼。金边的纹样说明对方来自圣教的中枢巴勒铎神圣教区,从对方的着装神色来看,这位女性牧师多半是个玩家。她来到这里,说不定是想打探什么消息。
“都主教大人。”他首先向来自神圣教区的玩家问好,其次才是本地的都主教。
“这是里夏教区的牧师泽尔卡。”都主教向女牧师介绍,“今天来到西西格伊的圣安东教堂例行述职。”
“我奉教宗之命行走于圣光普照的大地,探查恶魔的行踪。”这位玩家显然经验丰富,言语之间透着一股来自上位的傲慢,成功地把自己伪装成了一个巴勒铎神圣教区的领衔主教,“近日路过西西格伊都主教区,恰好遇上述职日。”
“我有几个问题问你。”
霍宁握住圣鸽吊坠,弯腰。
“这段时间里夏教区有什么不安宁的状况吗?这个教区靠近死亡沙海,神圣教区的大神父说那里有魔鬼的气息。”
“不过这个所谓的魔鬼,可能是地狱爬出来的恶魔,也可能妄图窥探神灵领域的凡人。”玩家暗示道。
这就是骗NPC的话术了,处于里夏教区那个小地方的牧师根本不会知道神圣教区的大神父说了什么,这个玩家是试图从NPC口中套话。她在暗示所谓的“恶魔”,既可以是真的魔鬼,也可以是敌对阵营的NPC或者玩家。
“回禀大人,确实有一件事。”霍宁低头,将自己的神情掩盖在黑袍之下,“近日前来忏悔的信徒数量明显增加,他们都惊慌失措地说夜晚的墓地有响动,傍晚时分空气中会有魔鬼在低语。但是我确实没有听见任何异常响动,我也曾半夜探查过墓地,那里一片寂静……”
“这样的事情你怎么不早些报告上来!”都主教见一旁的白袍主教面色不虞,心领神会地发作。
“大人,毕竟我没有发现任何异常,我以为是沙海的幻象……”纪元之争这款游戏在某种程度上做得相当逼真,在极地风格的地图上天气合适的时候可以看到极光,而在沙漠的边缘则可能遇到海市蜃楼。这些奇景直接被官方收录,作为一个宣传的噱头和游戏的卖点,吸引了大批风景党玩家。
“好了,这件事真的不能怪里夏的牧师。”玩家出来缓和事态,“牧师没有发现异常,说明魔鬼在见到的神圣的光辉的时候便销声匿迹了。教徒们听见魔鬼低语,目睹了墓地的异常,说明他们向往圣教的心还不够坚定。”
“在这样的情况下,我们需要做的是派遣更多的神职人员前往里夏教区,向信徒们宣传圣教的教义,让神的福光照耀在沙海边的偏远教区。关于这件事情的安排,我会在回到神圣教区之后与大神父进行商议。”玩家将话说得冠冕堂皇,霍宁心中暗自揣测,“商议”的结果就是这位白袍玩家带着她的小伙伴一起蹲守在里夏教区。
“门口还有别的牧师在等待,在下先告退了。”霍宁再次行礼,退出房间,与别的教区的NPC牧师擦肩而过。刚刚他的那番汇报说了差不多等于白说,死亡沙海里有精英怪骸骨君王阿涅克托司是所有玩家都知道的消息。既然以骸骨君王为名的精英怪在附近活动,那么里夏教区的墓地当中有奇怪的响动谁都不会觉得是个巧合,他们甚至会认为这是系统给出的线索,说不定再过一段时间他就可以看见一群神圣教区的牧师和圣骑士们蹲守在凄凉的坟地当中。
霍宁来到圣堂,按照游戏设定当中牧师的习惯在这里进行祷告,他的旁边有一个穿着盔甲的圣骑士和一个着黑色短装的恶魔猎人,两个人在低沉的宗教音乐声当中嘀嘀咕咕。纪元之争的开发组给这个世界设定了一种独特的语言,与人类的语言有相通点但并不相同,不过并非土著的霍宁可以听懂玩家之间说的话。
“伊丽丝去打探消息还没回来呀?”恶魔猎人显得有点不耐烦,他反复擦拭自己弯刀,漫不经心地挽刀花,“我看里夏的牧师不是已经在外头了么?”
“她可能想等着牧师述职完毕之后从都主教那里多打探一点消息,”圣骑士安慰不耐烦的恶魔猎人,“毕竟有一些消息都主教肯定不会当着下属教区牧师的面说的。”
“哼,无论怎么说骸骨君王肯定刷新在死亡沙海,这个是官方给出的消息,大不了就发动公会将沙海拉网式筛查一遍,我就不信这个精英怪可以躲到天涯海角去!”
“别傻啦阿狼!”圣骑士亲昵地拍拍恶魔猎人的后脑勺,“沙海对面就是魔法阵营的势力范围,他们也对骸骨君王很感兴趣,并且小箫说最近实际控制着沙海对面区域的公会好像有异动,似乎想要进攻到里夏。如果我们大张旗鼓地搜索骸骨君王的话,几乎就是明晃晃地告诉他们我们还没拿下骸骨君王的首杀,你想被会长骂死吗?”
“不、不想……”恶魔猎人打了个哆嗦,显然是被会长吓怕了。
从他们的闲谈当中霍宁取得了相当的信息量,比如死亡沙海对面的地区被魔法阵营的势力掌控,魔法阵营对沙海充满了兴趣,骸骨君王的首杀还没有被任何势力拿下。圣骑士和恶魔猎人开始交谈一些与剧情无关的东西,霍宁听了一阵发现自己不会获取到更多的信息,于是起身离开。
他走出教堂拐弯,穿过错综复杂的小巷,一下子从整洁明亮的教会控制下的富人区来到了贫民区。他躲在角落,将自己身上与宗教有关的饰物全部取下,几句咒语之后,牧师的黑袍变成了没有特点的靛蓝色斗篷。随后霍宁又穿过几条小街,在一处墙砖的四角按特定的顺序按压,墙上浮现出了一扇低矮木门。他握住门把,推开。
“你又来了。”隐藏在贫民区的炼金术师抬头,看着面前的青年。
“老样子。”霍宁压低了嗓音,将一枚金鸽放在他的面前。炼金术师低下头,桌面上的小傀儡啪嗒啪嗒跑过来把金鸽收好,然后递上包装过的炼金药。霍宁拿了药完成交易,转身就走。
“我们固定做交易,差不多也算老朋友了吧。”炼金术师在他的背后嘶哑地说道,“恕我直言,你的身体状况又变差了。”
“你没有多少时间了。”
牧师每个月除了述职,还会来首都买点炼金药,普通玩家是没法找到这个炼金术师的,只有通过牧师引见才能转阵营
两个敌对阵营准备在沙海附近干架了,阵营战大家懂吧?
对了,不知道鱼鱼们听说了没,站子9.26-10.10关停,我应该能在站子关停之前把这个世界搞定,修仙世界就要快乐咕咕几天了。万万没想到我一篇文还没写完站子就要暂停运营了,不想和可爱鱼鱼们断联系,想了想还是把自己的微博放出来。
我的微博 歌尽影月 ,但是目前还没有和这篇文相关的什么消息,完全都是沙雕转发(活得像个小号.jpg)
第110章
NPC炼金术师正式警告了霍宁他不剩多少时间了,但是对于如何脱离这个世界,霍宁和图尔斯二人都没什么头绪。
霍宁跪坐在圣像前,今天他打自己有点手重了,后背被沉重的长鞭抽开,血顺着脊背往下流。纪元之争的NPC与玩家使用的是同一套初始模型,模型当中包含了痛觉感应。霍宁反手摸了摸自己的后背,血还没干。
霍宁静静地跪坐着,不时与图尔斯瞎聊,一边后背的鞭伤愈合一边头脑风暴。在游戏当中玩家的痛感可以调低,但是NPC不行,而无论玩家还是NPC,他们的伤口愈合速度都和自己的生命值参数有关。作为游戏NPC霍宁看不见自己的生命值参数,只是隐约猜测每次自惩之后他身上会有一个虚弱或者流血的debuff(负面效果),随着时间的推移这个debuff消失,他的身体状况自然好转。
他等了一阵,见后背不再流血,便赤着上身走到床边,趴着睡下了。
半夜,霍宁突然睁眼,先抬手摸了摸自己的后背,背部的伤口已经恢复得七七八八,但触碰起来还是有明显的隆起与刺痛。他支起身子套上睡衣,走到窗前看外面的夜色——作为由代码控制行为的NPC,他不存在“半夜惊醒”这个选项,如果他醒了,那么一定是有什么事情发生了。
霍宁套上牧师袍,从教堂后方的房间里走出,来到圣堂。他在圣堂前祈祷了一小会,随后抬起沉重的木门闩,将教堂大门推开一条缝。有一个NPC圣骑士正站在教堂前,盔甲七零八落满是血污。在月色下霍宁看见有鲜血漫过盔甲的缝隙流淌,浸湿了教堂前的石砖地面。
“你别动!”霍宁赶紧拔出牧杖,柔和的圣光以牧杖为媒介,从霍宁身体里流淌到圣骑士的身上。圣骑士的出血止住了,他的状况有明显的好转。
“牧师……”他开口,嗓音嘶哑,“提瑞行省的省会圣提克……遇袭!”
“圣提克遇袭?”霍宁吃惊,随后立刻问道,“进攻的是魔法协会的人?”
“是的!半夜进攻的就是那些该死的,妄图挑战神灵禁区的……异端者们!”圣骑士恼怒道,向霍宁行了一礼,身上的甲胄叮当作响,“我已经通知到您这里了,即将返回战场,希望您能庇佑这里的信徒们,愿圣光保佑您。”
“愿圣光保佑您。”霍宁没什么可以做的,只有在与圣骑士告别的同时在他的身上套了个buff(增益效果)。这个buff在对方到达战场的时候应该已经掉了,但是聊胜于无。
魔法与神圣两大阵营以死亡沙海为界对峙,霍宁一听圣骑士说魔法协会奇袭了提瑞行省的省会就明白了,这次战争是玩家之间的阵营战。
与真实世界的战争不同,如果想将某一张地图纳入自己的势力范围,你不需要控制该地区全境,只需要拿下这张地图的“据点”——通常是一座城池,打败那里的防守玩家和NPC,即可结束战斗。比如尽管霍宁所在的里夏教区距离死亡沙海最近,对魔法阵营的玩家而言攻打这里也不会有什么收益,只有将作为据点的圣提克攻占下来,才算是打下了提瑞行省。而进攻方的目标永远只在据点的信物,以及防守的NPC和玩家身上,他们对普通平民NPC并不感兴趣,从理论上讲里夏教区的所有百姓其实是安全的。
话虽然这么说,但作为全息游戏,纪元之争想要呈现给玩家的是“真实”。玩家们对NPC没有兴趣,难道NPC们面对凶神恶煞的敌对阵营玩家就不会害怕吗?答案自然是否定的。因此霍宁需要行动起来,将里夏教区打造成一副“因为敌方进攻受到了惊吓”的战时模样。他放开对身体的控制权,由NPC牧师行动。
牧师保持着教堂大门一扇打开的样子,转入圣堂后方点燃一盏风灯,随后他提着风灯走上狭窄的旋转石楼梯,一路向上爬。他打开楼梯尽头的一扇小门,从门里面钻了出来,来到了教堂上方的钟楼。里夏教区的教堂钟楼是机械控制的,每隔一个小时精巧的齿轮机械就会牵动钟舌,按时间敲击大钟。牧师提着风灯绕过正常转动的齿轮,灯光照亮了报时钟后方的黑暗空间。
一座更大的铜钟静静矗立在那里,钟舌单独挂在一旁的墙面,防止意外撞击到大钟。牧师将墙上悬挂的钟舌取下,装进铜钟,他将悬挂钟舌的麻绳系在自己的手腕,随后使劲晃动手臂。钟舌被牵动,大力撞击铜钟,相较报时钟而言更加低沉而雄浑的声响传递开来,从钟楼上可以看见NPC们居住的房屋纷纷亮起了灯火。