Lost Temple(失落神庙)----月曜
  发于:2010年02月18日

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  Lost Temple(失落神庙)
  作者:月曜

文案
Lost Temple(失落神庙),大型脑波在线游戏,我们的主人公也躺进了游戏仓开始了奇幻之旅,巧遇沉默的天使族刺客竟然是现实中世界排行第一的赏金猎人?一路通行,他为他甘心洗手作羹汤,他为他不惜斩翅堕天,什么时候起友情变成了爱情?而虚拟世界中的爱情又能否在现实中修
内容标签:魔法时刻 幻想空间 骑士与剑 情有独钟

主角:归于寂灭,黑曜之痕

 

  楔子
  2200年,世界人口爆炸,已经耗费过多的能源无法支持如此众多的人口数量消耗,世界联盟组织联合数十个科技经济强国,历时五十年终于开发出一个举世震惊的项目——Lost Temple(失落神庙)一个大型群体脑电波在线游戏,网路容量可以支撑世界三分之一以上的人口同时在线。这是一款自由度非常大的游戏,根据开发商前期宣传的内容来看,甚至说它是开辟出来的新大陆也不为过。试想,世界上一下子有三分之一以上的人口躺进了营养仓,以浓缩营养液维持生命,甚至在游戏年龄到达一定年份后可以申请成为系统NPC——也就是说永久留在虚拟空间。这无形之中大大解决了世界能源和经济危机。同时《Lost Temple》也以它本身无与伦比的魅力和高达100%的拟真程度受到了世界上绝大部分人的追捧。
  第一章
  苏亦拆开快递送来的巨大邮包,将自己前些日子订购的豪华版游戏仓按照说明拼装完毕,这个游戏仓花费了他至少五分之一的积蓄,但是看到这个“大家伙”附带的全面功能,苏亦不由得勾起唇角。这个钱花的绝对不冤枉。虽说为了推广“Lost Temple”计划,政府有免费配给发放简易游戏仓,但是那个东西绝对没法和官方发行的豪华版相比较。先不说内部设施的舒适度单单一些豪华版具备的便利功能就是普通版所望尘莫及的。接通自动补充营养液管道,苏亦扫视了一眼布置简单的房间,躺进了已经准备完善的游戏仓。
  “这是一个神权和王权混乱的年代,各个势力的争斗,种族之间的仇视,令大陆陷入一片战火之中,年轻人,你是否做好了心理准备?”
  苏亦微微一笑,看来这个游戏果然与众不同,连开场白都设计的这么有气势。自然而然的选择了“是”谁料到,眼前并没有出现预想的种族人物选择画面,而是一份写在羊皮纸上的考卷。扫了一眼这个类似于心里调查问卷的东西,苏亦心下暗叹,《Lost Temple》的开发商实在是在这个游戏上花了大心思。好在试卷并不长,统共也只有十道选择题。飞快的答完问题,交了答卷,等待了大约十秒钟的时间,系统的声音再次响起。
  “坚定你的意志,年轻人,也许世界将会因你而改变。请放松精神,接受系统的检验。”
  这其实不过是系统扫描他的身体状况决定创建人物之后的各项基本属性罢了,身上一阵暖洋洋的光线扫过之后,苏亦发现眼前站着一个和自己一模一样的人。略有点儿尖尖的耳朵,银色的长发,紫色的眼瞳,灰色的皮肤,这一切都昭示着魔族的特点。哦,原来系统检测适合自己的种族是魔族。
  “请为您的新身份命名。”
  “黑曜之痕”
  “请您调整人物外观。本游戏是以玩家的基本特征为蓝本创建人物的,玩家可以选择改换发型和瞳色,人物外观有20%的上下浮动值,浮动值的修改比例将同您的属性值挂钩。”
  “下调10%。”他喜欢低调做人,但也不喜欢把自己的脸糟蹋成丑男……
  “调整完毕,由于您的人物外观下调10%,所以您可以选择将一项属性提高10%,请问您选择哪一项属性?”
  “幸运。”通过之前的了解,苏亦知道游戏中的人物属性分为力量,敏捷,智力,精神,耐力,幸运和魅力这几大项。由于人物属性是根据自己自身情况扫描得出来的,而且现在又不知道具体数值,盲目加在前几项上都是不明智的选择。但幸运就不同了,这可是决定了掉宝率和任务触发几率的,再多也不嫌多啊。
  “修改完毕,请问您是否进入游戏?”
  “进入。”
  终于完成了繁琐的人物创建过程,苏亦——现在应该叫他黑曜之痕,满心跃跃欲试的打量着自己出生地的状况。不愧是魔族,完全是血红与漆黑相间的颜色,恢宏壮观的神殿中央是一个深不见底的血池,看来那就是魔族玩家出生的地方了。
  “背负原罪的生灵啊,我们用另一种方法获得属于自己的救赎,欢迎你成为魔族的一员‘黑曜之痕’。”一个苍老的声音在耳边响起,他扭头打量了一番那个穿着黑色斗篷站在血池边上的NPC,真是符合自己的审美观啊,看来魔族的确是适合自己的种族。
  一阵冷风吹来,黑曜之痕不由得打了个喷嚏,没办法谁让现在自己还是一个刚从血池里爬出来的小魔族,连职业还没有确定,自然没有办法领取新手装,所以现在他全身上下只有一条可怜兮兮的内裤遮羞……
  眼下当务之急是赶紧给自己选一个职业,赶快领套衣服,摆脱这种半裸奔状态,黑曜之痕利索的叫出人物属性菜单,先看看自己属性再决定就职的职业。
  这不看不要紧,一看之下,眼睛险些脱窗——这是……这是什么属性啊……
  ID:黑曜之痕
  等级:1
  种族:魔族
  职业:未知
  HP:30
  MP:250
  力量:10
  敏捷:42
  智力:5
  精神:18
  耐力:2
  幸运:不可见
  魅力:不可见
  这几项属性之间的数值差别未免太不平衡了吧?还有为什么自己的HP只有区区的30???这不是说就算是新手村的兔子也能两下把自己送回复活点??智力不高,看来做法师是没有希望了,血那么少,作战士更没戏,唯一值得欣慰的是敏捷数值实在有够高,看来自己只能选择靠敏捷吃饭的职业了。(由于人物的数值是根据玩家自身情况扫描得出来的,没有参考依据,所以黑曜并不知道自己的数值日后在别人眼中看来是多么变态。)
  叹了口气,他走到职业长老身边,翻开那本足有一尺多厚的就职职业介绍书。
  十分钟过去了,二十分钟过去了,半小时过去了,一小时过去了……
  一阵冷风吹过……一只乌鸦飞过……
  黑曜之痕此刻双眼已经呈螺旋状了……这是,什么啊???怎么会有那么多的职业!!!怪不得Lost Temple前期宣传的时候把玩家职业作为保留节目——这么多职业,就算开发商想介绍也介绍不过来……
  不过还好,就算职业多得看不过来,但是勉强还可以分为四大类别,即战士系,法师系,恢复系以及特殊系。
  所谓战士系,不用说自然是以狂战士,龙骑士,圣殿骑士,剑士这一系列近身肉搏职业为代表,甚至还有专门供女玩家就职的亚马逊战士和专供男玩家就职的野蛮人。
  法师系很好区分,各项元素魔法师,术士,死灵法师,召唤师都归于法师系之内。
  恢复系的职业更好区分,一般的僧侣,德鲁伊,牧师,祭司这些可以为别人治愈伤害解除不良状态的都属于恢复系的范畴。
  特殊系是争议最多的分类,职业也是五花八门,但是他们都有一个特点,那就是具有一项或是几项特殊技能。比如说盗贼,刺客,忍者,吟游诗人,弓箭手等职业。
  由于职业众多,所以Lost Temple中规定玩家一个人最多可以选择两项职业就职,但是相对的身兼二职的玩家升级和学习职业技能所需要的经验则相当于修习专一职业玩家的两倍,这是为了游戏的公平性。再者,双职业者的装备选择以最低标准为准。举例来说,假如一个玩家身兼剑士和魔法师两个职业,那他只能穿魔法师的法袍,而不能穿剑士的重铠。——这是想当然的,不然身穿重铠同时近身攻击变态的魔法师岂不是所向披靡?
  由于限定很多,双职业这一设定多少就有了些鸡肋的味道,虽然可以自由选择两个职业,但是真正的双职业者并不多,练出成绩的更是凤毛麟角,而且大多都是身兼刺客和盗贼两个相近职业的合体。
  看了半天黑曜之痕还是没有选择出适合自己的职业,毕竟自己的属性数值摆在那里,限定了他很多职业都无法选择。再次打了个喷嚏,他意识到自己再不确定职业恐怕就会成为Lost Temple里第一个因为没有衣服穿而冻感冒的玩家。咬咬牙最终选定了弓箭手和吟游诗人的组合职业。虽然刺客也是靠敏捷体现优势的职业,但是看看自己那血量——还是呆在远处放放黑箭比较安心……毕竟游戏中除非特殊情况,否则死亡一次便会受到降低同等级别10%等级的处罚。也就是说十级的时候死亡一次掉一级,二十级死亡一次掉两级,以此类推。越高等级死亡所受的惩罚也就越严重。
  接过就职长老交到自己手中的新手服皮甲,一柄长弓一只箭袋,以及一把银白色的竖琴,背上系统配给的新手背包,攥着五个铜币,黑曜之痕终于正式迈出了自己在Lost Temple中真正意义上的第一步。
  “自由之心决定你注定无法成为普遍意义上的英雄,但你也会在相应的地方找到属于自己的价值。”
  ……自由之心吗?说得还真是贴切啊,自己长久依赖迷惑不解的事情竟然在一个游戏中豁然开朗——原来自己之前拼命追求的……不过是“自由”二字。
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  游戏基本设定扫盲:
  1:种族分类——大体分为人族,半兽人族,精灵族,矮人族,魔族和天使族。后两者种族为稀有种族。
  2:职业分类——基础职业只分成战斗系,法术系,治愈系和特殊系,随着等级提升会有不同的转职任务。
  3:物品分类——物品以颜色区分由低到高分别为白,绿,蓝,紫,橙,物品等级一次是普通,精良,优质,史诗,传说。
  4:任务分类——任务等级由低到高分别为D,C,B,A,S,SS,SSS和SSS+,其中SSS+为随机隐藏任务,也是最困难,危险系数最高的任务。
  5:属性影响——力量影响人物的物理攻击力和负重情况,敏捷则影响攻击和移动速度,还有闪避攻击的几率,智力影响魔法攻击强度和MP的数值上限,精神则影响人物的魔法抵抗力和魔法吟唱速度。幸运影响宝物掉落几率和人物触发几率,魅力效果未知。
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  第二章

  走出新手出生神殿,开始漫不经心的观赏周围的风景,《Lost Temple》的美工十分强大,加上高科技的支持,整个游戏几乎达到了100%的仿真程度,新手神殿外是血红的天空,脚下是布满黄沙的土地,脚踩在上面还有被沙粒硌到的轻微触感,甚至迎面吹来的风都带有淡淡的硫磺的味道,把魔界的气氛烘托的十分到位。游戏中最重要的自然是等级和装备,得到了新手装,黑曜之痕眼下第一要务就是出村去练级。先掏出白色的竖琴,五指架在琴弦上一拨,一阵悠扬的乐曲传来,这是自己就职吟游诗人后学会的第一手曲子。再看自己的人物状态栏上面显示一个BUFF(增益魔法)勇气之歌,提升五点攻击力。
  《Lost Temple》中的NPC只会教授一些最基本的技能,真正有用的技能都是靠玩家做任务习得或者自己领悟习得的。习得的技能与NPC教授的技能相比,在威力上,实用度上都是云泥之别,而且习得的技能除非该玩家自愿教授,否则别人无法使用。这也体现了《Lost Temple》一开始就宣扬的宗旨“世界和命运皆由你创造。”
  从箭袋里抽出一只羽箭搭在弓弦上,黑曜之痕眯起眼睛瞄准不远处正在低头吃草的一只野兔,为了照顾刚出生的玩家,新手村的怪物全部都不会主动攻击,这个设定大大降低了新手玩家的死亡几率。所以黑曜之痕才敢大大方方的站在这里不慌不忙的瞄准那只倒霉的兔子。弓弦一响,一只羽箭破空而去,扎在了野兔的身上,但是这一箭似乎并没有射中它的要害,野兔只是踉跄了一下随即朝黑曜之痕所在的方向奔来。《Lost Temple》中的伤害计算固然与玩家自身的等级以及攻击强度有关,但是最重要的还是“弱点伤害”。每一种怪物都有它的弱点所在,也就是说你打中怪物十下不如打中它的弱点一下的伤害来得多。所以现在黑曜之痕正拖着一只受伤的野兔一边寻找它的弱点,一边满地乱跑。没办法,谁让他的血量只有区区30点呢?一只小小的野兔三口就能把他送回复活点……
  拜自身的敏捷所赐,他现在的移动速度只能用变态两个字来形容,这也让黑曜之痕的心里稍稍有了些安慰——毕竟就算咱打不过,还可以跑不是吗?
  射出了至少六只箭,系统总算是提示他攻击到野兔的弱点。望着那只快要被射成筛子的兔子,黑曜之痕有些无语,谁能告诉他这个游戏的程序设计员到底是怎么想的,为什么这只兔子的弱点既不是脑袋,也不是肚子,而是耳朵啊!!!
  郁闷归郁闷,看着这个在《Lost Temple》中自己打到的第一只怪物,黑曜之痕还是有那么一点点儿成就感的。蹲下身,先把插在兔子身上的羽箭拔下来放回箭袋里——不是他小气,这一支支的羽箭都是钱啊!尤其对身为新手一穷二白的他来说,该节省的地方还得尽量节省。没有合适的利器,他只能用羽箭尖锐的箭头代替匕首,一点儿一点儿扒那张破破烂烂的兔子皮,虽然卖不了几个钱,但是有句话说的好,蚊子腿再细那也是块肉不是?没有初期的财富积累就没有后期的发展——有过切身体会的他十分明白这个道理。
  好容易将那张千疮百孔的兔子皮扒下来,刚想扔进新手背包里,只听见“叮”的一声系统提示“恭喜玩家黑曜之痕习得初级采集术。获得熟练度1点”
  这么简单就学会了一个技能,黑曜不由得心中大乐,看来这个游戏比自己想象中的还要有意思的多,虽然采集术并不是战斗技能,但是在这个生存和战斗同样重要的世界中,生活技能也是一名冒险者必不可少的辅助技能。被勾起了探索欲的他顾不上练级反而上上下下的开始琢磨着学习一些生活技能来。
  自己刚才扒兔子皮学到的那个技能名为“采集术”那有没有可能说明这项技能不仅仅可以扒皮,还可以采集别的东西?脑筋一向灵活的他转了转眼珠,随手拔起身边的一棵野草,果不其然发现采集术的熟练度由1点变成了2点。
  再看看自己拔到手中的那棵草,细长的茎子,顶端是短棒一样毛茸茸的头。“狗尾巴草。”黑曜之痕喃喃自语。不得不佩服Lost Temple程序设计员的强大,一棵野草也被他们做得这么逼真。这句话话音刚落地又听见“叮”的一声系统提示音:“恭喜玩家黑曜之痕习得初级鉴定术,获得熟练度1点”
  ……这样也行……黑曜的脑袋上不由得挂下一条黑线,看来《Lost Temple》为了鼓励玩家挖掘创新的精神,真是无所不用其极啊……

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