在异世界做游戏的日子—— by唇亡齿寒0
唇亡齿寒0  发于:2023年08月28日

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第二天中午12点,特洛伊战争的第二阶段正式开启。
伊薇特步入食堂,这儿已经泾渭分明地坐了两拨人。
一边打扮成希腊士兵,头上还顶着可笑的红色鸡冠似的头盔。
另一边则举着印有海伦头像的木牌,以及“希腊人滚出伊利昂”“让伊利昂再次伟大”之类的标语。
她不假思索走向特洛伊那一方。她的“战友”们自觉起身为她让出一个座位。
不玩游戏的同学们瑟缩在食堂一角,投来惊慌失措的眼神,令伊薇特想起被卷入战场的无辜平民。
食堂大叔大妈们百无聊赖地坐在窗户后面,懒洋洋地喊:“你们什么时候打完?饭要凉了!”
作为最早接触魔力游戏的人,伊薇特和克里斯自然而然地成了两个阵营的领袖。伊薇特一坐下,一位哲学系的学弟就凑到她耳畔低语:“伊薇特小姐,可以开始了吗?”
伊薇特颔首。
学校礼堂的铜钟恰在此刻敲响。沉郁悠远的钟声穿过建于勇者时代的回廊,响彻云霄。
学生们整齐划一地打开石板。
【系统提示:请点击您的战利品“木马”以继续游戏。】
伊薇特不假思索地依照提示照做。
【这正是希腊人的计谋。他们在奥德修斯的建议下,建造了庞大的木马。巧夺天工,乃女神雅典娜之授意。他们让全副武装的战士藏身马腹,只待夜晚降临。】
“怎么回事?发生了什么事?”
“我只是点了一下木马而已,怎么就进入战斗了?”
惊叫声此起彼伏。
克里斯这边也收到了新的系统提示。
【特洛伊人寂然无声,精疲力竭睡在城堡里。这时整个希腊舰队在融融月光下,以整齐队形秘密驶往旧日的登陆地点。突然间,王的船发出火的信号。木马敞开了……】②
“兄弟们,抄家伙上啊!”他激动地跳到餐桌上挥舞双手。
对面有人破口大骂:“卑鄙的希腊人!”
“这叫战术!技不如人就认栽吧!”
“你们只会骗!只会偷袭!不讲武德!”
“吔屎吧你!”
馥郁芬芳的词语在食堂上空飘扬,给学生们的午餐增添了些许异样的风味。
游戏第二阶段的战斗正式打响。特洛伊方的玩家打开木马后便会被系统匹配给随机的对手。而希腊方的玩家则会收到系统发来的挑战。
克里斯直接被拉进了战斗。他的对手名叫“壁纸”,邀请来的好友则是……
“伊薇特小姐?!”克里斯瞪着食堂另一边的黑发少女。
伊薇特一声不吭,手指在石板上飞速点画。
克里斯咬了咬牙,打开好友列表,向鸢尾花发出邀请。
只要有鸢尾花大佬在,管他什么壁纸墙纸的,全都是手下败将!
双方就位后,战斗正式开始。克里斯手上的英雄赫克托耳刚好可以与鸢尾花的洛基技能配合,真是天助他也。他决定好自己的行动后,便等着鸢尾花行动。只要鸢尾花那边使用洛基的“诡诈”,让敌人麻痹,他再接上全力一击,胜利就属于他们了!
他信心十足地等着鸢尾花出手,脑海里已经开始勾勒开香槟的场景了。
接着……
【鸢尾花使用普通攻击。】
“大佬你怎么回事?!”
克里斯惊慌失措地补救,但是已经迟了。对面的伊薇特和“壁纸”一套行云流水的配合,打出令人眼花缭乱的攻击,若不是克里斯已将卡组练至最高级,堪堪承受住了这一击,恐怕就要直接落败了。
克里斯匆忙给鸢尾花发去消息:“大佬你为什么不用诡诈?”
鸢尾花并未回复他。
之后的几回合,鸢尾花状况频出,明明手里有着强力的英雄,他却好像完全不了解他们似的,别说是同克里斯配合了,就连游戏的基本操作他似乎都不甚熟练。
结果显而易见。伊薇特那边惊喜呼声不断,而克里斯望着石板上的“落败”二字,只觉得心里憋了一股气,只有冲出食堂狂奔千里才能解气。
过了好一会儿,石板“滴”了一声,鸢尾花的回复姗姗来迟。
“对不起,这个游戏我不太熟悉。”
克里斯:“???”
克里斯:“大佬你怎么了?你真的是鸢尾花大佬吗?你被盗号啦?”
最近官方发了好几条通知,让玩家警惕盗号。克里斯身边也有几个同学中了招,吓得他连夜绑定了指纹和面部识别。
鸢尾花:“这个号是我买的。原主人不玩了。”
克里斯登时眼前一黑。
这感觉……就像战场上你呼叫盟友派遣机关枪支援,对方信誓旦旦,然后派来了一条只会玩水枪的胖头鱼一样!
克里斯:“那你为什么不改个名字?!”
鸢尾花:“怎么改名字?”
克里斯彻底说不出话来了。他打开好友列表,不假思索地删掉鸢尾花,然后冲进道具商店买了一百个“扩音喇叭”,开始在世界频道发出“亲切友好”的问候。
海滨大道,咖啡馆“云上之城”。
“砰”的一声巨响,朱塞佩·蒙塔里将魔力石板狠狠掼在桌上,力道之大,以至于石板边角当场开裂。
“他居然敢骂我是菜逼!”
他的朋友们缩着肩膀,交换着不安的眼神。
自打被地城娱乐拒绝后,朱塞佩的精神状态就一直不太稳定。他时而自我怀疑,觉得自己的艺术之路是不是走上了歧途;时而自信心爆棚,认为欣赏不了他的人都是没有眼光的蠢货;时而对远在天边的卢卡破口大骂;时而宅在画室闭门不出,自称要创作一幅划时代的艺术大作,可当朋友们硬是闯进去,却发现他只在画布上留下无法辨认的涂鸦。
朱塞佩越想越气。卢卡算个什么东西,他画的东西就连一年级的新生都看不上,凭什么他被地城娱乐录用,而自己不行?!
那小子到底画了什么?他倒要瞧一瞧!
为此他特地买了一块魔力石板。卢卡画的都是游戏中只有氪金才能抽到的卡,朱塞佩于是又从黑市商人那儿买了个账号,花了他整整五十金币呢!
他一眼就认出哪几张卡是卢卡画的。如果非要给这几张画下个评价,他会说:卢卡已经具有了一位画家所需的一切本领,除了创新。
这种过时了一个世纪的画风怎么会有人喜欢!
接着,《勇者传说2》推出了新活动。朱塞佩每天都要被层出不穷的系统通知刷屏:某位好友又喜迎一位英雄啦!快来祝贺他/她吧!
——这过时的画风还真有人喜欢!
新活动开启后,朱塞佩莫名其妙被拉去和好友并肩作战。可他根本不懂怎么玩这个游戏,导致战斗失败。那位好友当场翻脸不说,居然还在世界频道辱骂他!
鸢尾花又是什么人啦!很厉害吗?!这个账号是他花钱买的,为什么他要改名?不过就是个游戏而已,输了就输了呗,至于那么认真吗?
朱塞佩越发觉得世界魔幻而不真实。
“什么破玩意儿!不玩了!”
他随手将石板一丢,背上书包。“你们谁爱玩就玩吧!我去画室了!”
他大步流星走出咖啡馆,却发现好友们没像往常那样迅速跟上来。他倒退几步,歪头望向店内。
他的几个朋友,每人都伸出一只手,死死抓住石板的一角,彼此角力。
“这东西是我的!朱塞佩给我了!”
“他又没指名道姓说是你!我也有份!”
“大家轮流玩不行吗?放手啊你们几个混账!”
游戏中的敌意不仅在玩家之间蔓延,也很快蔓延到了现实世界。
根据诺雷利亚警察局的统计,在希腊与特洛伊之战活动期间,市内的暴力斗殴事件较往年同期上升了20%。而且斗殴的理由有许多都和魔力游戏有关。
一对好友因为支持不同的阵营,不仅在游戏中针锋相对,甚至在现实中开生死决斗。
一位支持希腊方的顾客因为误入了全员特洛伊的酒馆而惨遭殴打。
一个地下帮派因为大当家和二当家分别支持不同的阵营而分裂,双方街头火并。
另一个帮派因为刚好和敌对帮派支持了同一个阵营,临时结成了战斗同盟……
诸如此类的事件不胜枚举。
“你支持哪个阵营?”这句话已经代替了“日安”,成为了诺雷利亚人民的全新问候语。
不玩魔力游戏的居民们过得风声鹤唳。总有那么些倒霉蛋被卷入他人的纷争,成为被殃及的池鱼。
经过五天的激战,特洛伊之战终于落下帷幕。
诺雷利亚人民也长舒一口气,好像一场惨烈的战争终于划上了句号。
当年打仗的时候,大家都没这么紧张过!至少打仗时全体人民都站在同一条阵线上共克时艰。不像现在,站错队伍可是会惹来血光之灾的!
特洛伊方以一亿千万积分战胜了希腊方的一亿一千二百万积分,取得最终的胜利。所有特洛伊方的玩家根据贡献度获得了不同的奖励,贡献度最高的一千名玩家还额外获得了一张“特洛伊的海伦”。
战争结束后——这是游戏剧情中的说法——海伦决定加入主角团队,一起踏上前往东方的旅程。
“人们称我为世上最美的女人。”
活动终章的剧情中,海伦赤足站在伊利昂城外的海滩上,望着金色的海平线。希腊联军的船只正朝夕阳方向驶去,片片白帆犹如波涛上的鸟群。
“男人们为了得到我而不惜刀剑相向,为了劫走我而绞尽脑汁。他们通过赌局最终选出了一个男人当我的丈夫,其他人发誓永远都不因嫉妒而对他刀兵相向。
“啊,他们是多么地珍爱我。他们将我当作稀世的珍宝,世上独一无二的明珠,值得发动十年战争去夺取的战利品——却唯独没有将我当作过一个‘人’。
“他们说:哦,美丽的海伦,为了你,即使再打十年仗也是值得的。多少英雄血染大地,葬身沙场。多少灵魂乘着风帆而来,在异国他乡屠杀他们从未见过的陌生人,还满心以为这是英雄的举动,然后再也没有回到故乡。
“如今这场可笑又可悲的战争已经结束。我只想悄悄离开。你愿意带上我吗?听说你们要去东方。去特洛伊更东边,去波斯更东边,去太阳升起的地方。遇见你之后我才知道,原来我们的世界不过是海上的一片落叶,我们的世界之外还有其他的世界。我呢?我想去看看。”
希腊联军的白帆消失在海平面之下。海伦披着白纱渐行渐远,沙滩上只留下了两行足迹。
伊薇特放下石板,长长舒了一口气,向后一倒,靠在椅背上。
“特洛伊战争”结束已经好几天了,可每次阅读这段剧情,她的心情就没来由的起伏,胸中像是被什么东西堵住了一样。
五天来,她和伙伴们齐心协力,就像在参与一场真正的战争一样,形成了井然有序的组织,有的人负责指挥,有的人负责后勤,有的人负责通风报信。,他们一次又一次将积分向上推,终于取得了胜利。
故事的结尾很圆满,大家却都觉得意犹未尽。像是一场漫长的史诗终于到了尾声,没人希望它结束。
是当海伦说起她的人生、未来、神与凡人这些话题时,伊薇特透过这些词语,隐约窥见了一个极为深邃的世界。
就好像它不仅仅是游戏中的一段剧情,一个故事,而是……一个真实的世界。他们所看到的剧情不过是从中截取的一个片段。
尤其是活动结束后,官方又开启了“后日谈”活动,分为章——“复仇女神”“奥德赛”和“埃涅阿斯纪”,以个不同人物的视角,讲述特洛伊战争之后的故事。
“这可不是什么为了维持游戏热度而推出的小支线。我认为这章后日谈才是真正的故事——隐藏在游戏背后的‘历史’。”
诺雷利亚大学哲学与历史学院,第二会议室。伊薇特坐在会议桌上首,严肃地对与会人员说道。
当魔力游戏在诺雷利亚大学学生中流行开之后,便有些学生自发组织起了“魔力游戏同好会”。
起初只是一群人在课后聚在一块儿吃吃喝喝,聊聊游戏。但渐渐的,他们发现魔力游戏似乎没那么简单。
游戏中的每一行文字,每一段剧情,乃至每一件物品的介绍,都蕴含着极大的信息量,令人细思恐极。
于是活动从“玩乐”进化成了“研究”,组织的名称也改成了“魔力游戏研究会”。
今天是研究会每周活动的日子,研讨的主题是“游戏背后的故事”。与会的多为哲学与历史学院的学生,每个人都携带了厚厚的一叠讲稿,准备和同好们讨论自己的新发现。不少高年级的同学甚至打算将他们的研究成果写成论文,发表在学术期刊上。
最先发言的是伊薇特。
“后日谈章分别以个人物的角度回顾了特洛伊战争,并侧面讲述了战争后的故事。
“首先是《复仇女神》。它的情节从特洛伊战争前一直持续到战争之后,讲述希腊联军统帅阿伽门侬为了祈求顺风,将自己的女儿献祭给神明。他的妻子因此记恨他,便和情夫一起谋害了他。而阿伽门侬的儿子又杀死母亲,因此招来复仇女神。
“第二个故事《奥德赛》,讲述的是奥德修斯在特洛伊战争后流浪十年,最终回到故乡。第个故事《埃涅阿斯纪》说的则是特洛伊流亡王子埃涅阿斯的故事。两者以回忆的视角讲述的特洛伊战争,在他们口中,战争的真正结局并不像游戏中那样,以特洛伊方大获全胜而告终。在后日谈里,希腊才是赢家,特洛伊最终遭到毁灭,被夷为平地。”
伊薇特环顾众人,沉声道:“这再次佐证了我的猜测,同好们。这个游戏背后隐藏了一段秘密。游戏的制作者希望通过蛛丝马迹、草蛇灰线,向我们揭示‘真正的历史’。”
同好们交头接耳,窃窃私语声充斥着会议室。
一名戴眼镜的男生举起手:“可游戏制作者为什么要这么做?这有什么意义?”
立刻有人反驳他:“文学家在文字背后埋藏隐喻又有什么目的呢?这是文学!是艺术!”
还有人道:“或许这是制作者和玩家玩的另一种游戏,他希望我们找出真相。”
一名正在读研的学生起身说:“其实我也发现了。不知道你们有没有仔细看过游戏道具的描述?宝物‘美杜莎的匕首’的描述里有这么一句话:美杜莎,她的头发是千万条扭动不止的毒蛇。在遥远的东方,也有一位与蛇有关的女子,人身蛇尾的她据说修补了苍天的裂痕。”
他环顾众人,“这位东方女子,指的是不是《五色石消消乐》中的女娲大神呢?《勇者传说2》中主角所追寻的东方世界,会不会就是《五色石消消乐》的世界?从描述来看,东方世界拥有古老而璀璨的文明。这也代表地城娱乐出品的游戏不是孤立的,每一款游戏的背景都有千丝万缕的联系……搞不好它们就发生在同一个世界观下!我打算就此写一篇论文,题为《魔力游戏中的女性主义探究》……”
一石激起千层浪,其他人也争先恐后地举手发言,分享他们在游戏中发现的“秘密”,以及他们打算就此写出怎样的论文。另一些人则据理力争地反驳。会议室中的声音越来越大,热闹得如同清晨的菜市场,专为扩音而建的构造更是将喊叫声放大到了震耳欲聋的程度。
伊薇特的耳朵嗡嗡作响。她不得不抓起法槌,用力敲了几下桌子,才让众人安静下来。
“都别吵了。再怎么争论,你们的观点也仅仅停留在揣测阶段。想证实,就只有一个办法。”她说,“那就是邀请游戏的制作者——洛林·地城先生,前来参与我们的讨论。”

“伊薇特小姐邀请我出席研讨会?”
洛林难以置信地看着邮差刚刚寄到的信件。他将那张小纸片读了一遍又一遍,怀疑自己是否因为加班过久而出现了幻觉——这搞不好是猝死的前兆!
“怎么了洛林大人?”塞丽娜抱着一叠文件走进办公室,犹疑地观察着洛林的脸色。
“诺雷利亚大学竟然成立了魔力游戏研究会……”洛林将邀请函递给塞丽娜,“这种东西有什么好研究的?!”
塞丽娜却并不觉得这有什么稀奇。“魔力游戏是如此伟大的发明,人类崇拜它也很正常吧?”
不,很不正常!
洛林见过文学研究会、电影研究会,好吧,二次元研究会也勉强算进去。但是游戏研究会……就连洛林自己都觉得自己制作的那玩意儿没什么好研究的。
这其实就是一群闲出屁的大学生为了光明正大玩游戏而成立的组织吧?同学们,把宝贵的光阴用在学习上不好吗?
“您不想出席的话,我就替您去回绝了。”
塞丽娜正要离开,却听洛林喊道:“等等!”
“大人?”
“仔细想想,出席一下也没有什么坏处……”
洛林转过身,面向办公室的墙壁,上面贴着昨天刚从书店买回来的一张巨幅世界地图,号称是如今印刷最清晰、标注最齐全的版本。
地图的一隅被洛林钉了一颗红色的图钉,那是诺雷利亚的位置。
学术之都诺雷利亚名气响亮,但在地图上也不过是座边境城市。这世界上还有更多、更大的城市,譬如海岸王国的首都,在这个时代,那里的常住人口就已经超过两百万,更是全国乃最富有、最具身份的人所居住的地方。
洛林早就有意将魔力游戏推广至首都,试想一下首都的土豪们会如何为这件新奇的发明而豪掷千金?
但他深知那可不像在诺雷利亚开店这么简单。首都是旧贵族的地盘,在那儿做生意,上上下下都需要打点。
况且别忘了,世界玩具业巨头童趣乐的总公司也在首都,而通过克里斯的父亲怀恩先生这一层关系,童趣乐公司已经知晓魔力游戏的存在。
洛林若要去首都拓展市场,首先要面临的就是童趣乐公司的挑战。没有大人物的庇护,他将寸步难行。
而想在首都找一位“盟友”,其实也并不那么难。海岸王国陆军元帅的孙女,军武世家的嫡系继承人,不就是魔力游戏的忠实拥趸吗?
“塞丽娜,你将回柬寄给伊薇特小姐,就说,”洛林从抽屉里拾起一枚亮蓝色的图钉,“我很乐意出席他们的会议,并很荣幸同独具慧眼的好学青年们交流心得见解。”
说罢,他将图钉用力按进地图的中心——海岸王国首都罗伊尔城。
“各位同好,接下来请用热烈的掌声,欢迎魔力游戏的发明者——洛林·地城先生!”
大厅中爆发出震耳欲聋的掌声,天花板差点儿都被掀翻。甚至有人带来了相机,老式镁光灯的爆闪险些闪瞎洛林的眼睛。
他带着僵硬的笑容向与会众人挥手,登上讲台。
魔力游戏研究会动用了大学的学术报告厅。足以容纳两百人的大厅中座无虚席,就连过道上都坐了人。
除了研究会成员,许多普通学生听闻消息后也赶来共襄盛会,甚至还有校外社会人士参加。洛林就敏锐地在听众中找见了《先驱报》的编辑兼记者格蕾丝小姐的身影。
主持会议的是伊薇特。她朝听众们按按手,澎湃的掌声大潮这才不情不愿地停下。
“洛林先生,在座各位都是魔力游戏的忠实粉丝。请你向大家说几句话吧!”
既然要来演讲,当然要做足准备。洛林取出他的魔力石板,轻轻一敲,石板上射出一道光芒,打在报告厅的正前方。洛林精心制作的PPT出现在白色的幕布上。
惊叹的低语瞬间充斥了大厅。诺雷利亚大学有不少教师使用幻灯片教学,但仅限于简单的文字和图片,哪里像洛林的PPT这么精美,这么一目了然?
“各位来宾,各位领导,各位同学,大家上午好。在下洛林·地城很荣幸受到魔力游戏研究会的邀请,前来参加此次研讨会。首先我要感谢各位对魔力游戏的热情,以及对鄙公司的厚爱。也感谢魔力游戏研究会的诸位同仁不遗余力的组织和支持。
“伊薇特小姐让在下在会上发言,讲述制作魔力游戏的心路历程。这说来话长,我想归根结底只有一个词,那就是‘热爱’。
“所谓热爱,顾名思义,就是热忱地爱着一样东西。只有热爱,才能有十年磨一剑、二十年磨两剑的耐心。只有热爱,才能有台上一分钟、台下六十秒的执着。没有热爱,制作的东西就只能停留在一个徒有其型的空壳上。只有拥有了热爱,制作的东西才能拥有实质性的内涵。
“同学们,你们尚未步入社会,或许对这个问题没有多少感悟和体会。等你们步入社会,你们就会发现,步入社会后的你们有了很多的感悟和体会。
“热爱这个话题,如果说起来,说长也不长,说短也不短。总之,只有热爱工作,你才能做好一件工作。不光工作,在学习、生活中,处处都要有热爱,这样你才能做好工作、学习和生活。谢谢大家!”
众学生:“……?”
怎么感觉他说了一大堆话,但是好像又什么也没说?
几个人犹犹豫豫地鼓起掌。其他人为了显示自己完全听懂了洛林话中的深意,也跟着拍起手。几秒钟后,浪潮般的掌声再度袭来。每个人都竭尽全力地拍手,似乎拍得越响亮,就证明他们理解得越深刻,对魔力游戏越热爱。
洛林满意地点点头。看来他跟随领导修炼到满级的废话文学功力没有退步,当年他可就是靠着这一手糊弄年度总结的。
伊薇特又耗费了好些工夫才让掌声平息下来。
“那么,接下来是大家的提问时间。让我们把选择权交给洛林·地城先生……”
话音未落,报告厅中就生长出了一片由高举的胳膊所形成的森林。
洛林随便一指:“那位戴眼镜的男生。”
被他点到名字的男生欢天喜地地站起来,表情就像是受到了女王陛下的接见一样。
“我、我想请问洛、洛林先生……”他激动得结结巴巴,“地城娱乐旗下游戏的背景,彼此间是否有联系呢?”
洛林挑眉。“你为什么这么想呢?”他反问道。
男生深吸一口气:“我猜想《五色石消消乐》和《勇者传说2》处于同样的世界观之下。根据《勇者传说2》的游戏文本,它所在的宇宙由许许多多个‘世界’组成,比如冰霜世界、群岛世界。玩家的主线任务,就是寻找东方世界,并驱除盘踞在那里的邪恶。而这个东方世界,我认为正是《五色石消消乐》的世界。我想请问您是否有意打造一个独特的宇宙,在这个宇宙中发生着各式各样的故事,但它们共用同一个背景,彼此之间互有穿插……”
滔滔不绝的话语如同洪水一般倾泻而出。男生说完,朝洛林投去既期待又惶恐的目光,像是一个被老师叫到办公室,等待成绩公布的小孩。
洛林抓了抓头。这个问题倒是很出乎他的意料。他还以为这帮学生感兴趣的是游戏制作中的秘闻呢。
“你的猜想是正确的。各个游戏的背景确有关联。”洛林答道,“至于具体是怎样的关联,为了防止剧透,我暂时不便透露太多。”
男生既欢喜又有些不甘心地坐下了。洛林又点了一个女生。
“您好,我是历史系院大二的学生。”女生彬彬有礼,“我对《勇者传说2》有一个不成熟的猜想,还望您赐教。不知您是否听过‘演义故事’这种说法?简而言之,就是一些文学家依据真实的历史,以历史人物为主角,创作出的虚构故事。它的脉络走向基本遵照历史,但细节部分出入却很大。总之,演义故事是一种文学作品,和历史不同。”
洛林边听边点头。这大概就是《三国演义》和《三国志》的关系吧?
女生续道:“假如我们将《勇者传说2》的背景视作发生在某个遥远星球上的历史,那么玩家所玩到的游戏剧情,是否就是一种演义故事呢?”
“您能否说得更清楚些?”
“游戏剧情和真实的历史是不一样的。玩家玩到的只是一个演义故事,而您在文本中留下了关于真实历史的蛛丝马迹,只有细心的玩家才能发现。譬如,在游戏中可以抽到英雄阿喀琉斯,他是希腊勇士,会一直陪伴玩家直到特洛伊战争结束。但阿喀琉斯的专属宝物‘黄金盔甲’的物品描述却这样写道——”
女生拿出魔力石板,大声朗诵:“‘黄金色的宝甲,同时也是血色的宝甲。阿喀琉斯被阿伽门侬惹怒,拒绝出战,于是他的挚友帕特洛克罗斯穿上这件盔甲,假扮成他的样子出战,最终丧命。阿喀琉斯因挚友之死悲痛欲绝,岂料他们很快就会相会。英雄的弱点在脚踝处。’我想,这就是暗示阿喀琉斯最终战死了,对吗?这跟游戏剧情不符,却是真实的历史。”
洛林肃然起敬。那些物品描述只是他兴之所至随手添加进去的,没想到这帮玩家居然看得这么认真,还抽丝剥茧地梳理出了真正的特洛伊故事。
他们是要把自己玩成“勇学家”吗?!
“这是我埋藏的彩蛋。”洛林只能这么说。
“彩蛋?”女生歪着头问。
“就是一些有趣的小细节,等待玩家去发掘。”
洛林当然不可能在这里就将所有的彩蛋和盘托出。优秀的狗策划同时也应该是个优秀的谜语人,必须让玩家主动为了寻找游戏中的信息而废寝忘食、热烈讨论,同时又不能将信息藏得太深,以免玩家全然看不出来。
要不然游戏哪来的热度呢!
女生接着问:“那么我们要怎么知道自己找到的的确是彩蛋呢?”
洛林思考片刻,道:“等时机成熟,鄙公司会出版一本公式书,其中将记载详细的年表和人物的生平故事。你们想知道的一切都在其中。”

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