“您客气了,这?是我的荣幸。”
麦考夫微笑回应,腰间似乎残留着对方的体温。可惜了,有的拥抱转瞬即逝。
麦考夫眨了眨眼,即刻恢复神色如常。
没什么值得遗憾的,不必留恋诺亚威廉感觉到?的拥抱,他完全可以?在现实里追求真?实的触感。
主持人及时调整情绪,吹响了第三组的计时哨声?。
也?许是受到?第二组的迅速过关影响,第三组的男士没有磨磨蹭蹭,他很快向后倒了。
不过,被妻子托住是一回事,想要站稳是另一回事。
男人的身体不够灵活,不免会在原地踉跄了好一会,才能重新站直。
“哔——”
主持人再?吹响哨子,“十七秒,第三组通关。”
接下来的三组,看到?前面?的游客都能平稳落地,也?少了顾虑担忧。
其中也?有让工作人员扶了一把?的情况发生,分别得出了22秒、56秒与49秒的成绩。由于第五组耗时超过40秒,且被工作人员辅助站立,依旧判定为不及格。
这?样一来,这?轮比赛的获胜者很明显了。分别是第二组、第三组与第四?组。
莫伦收下了「情比金坚-04」的金属牌。
目前为止,我方已经五连胜,到?达了兑换标准,可以?与爱神阿穆尔见面?。
麦考夫:“不如将最后一个?项目通关后,再?一起领取奖品?”
莫伦点头,“我也?是这?样想的。四?号房的「背后有你」是把?后背托付给另一方,不知六十六号的「前路有我」是什么规则?”
六十六号房在二楼的角落里。
两人排队等候了十来分钟,拿了第六组入场的号码牌。
进门,绕过屏风看到?一条歪歪扭扭的环形小道,路上充满各种?障碍物道具。
然后,听主持人说明游戏规则。
女士需要蒙起双眼,尽可能在不触碰到?障碍物的情况下,绕行一圈回到?原点。
男士走在障碍物道路的外侧,需要及时为另一半指路,帮助伴侣顺利通行。
障碍物环行路总长45米,十分钟之内走完算及格。超时未完成,主持人会吹哨叫停。
另外,女方在行路过程中触碰障碍物次数大?于等于四?次,判定不及格。
当两队游客耗时相同时,以?触碰障碍物次数更少的那组获胜。
「前路有我」也?是在考验信赖与默契。
当一方的蒙眼盲走,需要另一半临时充当自己的眼睛,规避重重障碍物走到?终点。无疑,这?并不是容易的操作。
短短45米的路程,官方规定的及格线是十分钟,就说明这?个?游戏的难度了。
莫伦估测半数的游客可能无法?达标。
一个?多?小时后,她的推测应验了。
在视力?受阻的情况下,除了她与麦考夫之外,其余五组全军覆没。
第三组勉强时间达标,耗时九分零四?秒,但碰触了五个?障碍物,仍旧被判定不及格。
仅有莫伦与麦考夫组队的第六组,在没有触碰障碍物的前提下,用一分零七秒走完了全程。
创造了六十六号房有史以?来的最快行进速度。而在两人到?来之前,上一个?最高分是五分十七秒。
“恭喜。”
主持人递出「情比金坚-66」的获胜金属牌。
“谢谢。”
莫伦接过金属牌,看到?主持人尽力?隐藏但仍然暴露的古怪眼神。
她只当无事发生,对麦考夫颔首示意,一起离开六十六号房。
直到?走出房门,才感觉落在两人背上的视线消失了。
走廊上,两人相视一笑。
麦考夫:“66号主持人看我们的目光很直白了,是在怀疑某则童话故事成真?了。我是邪恶巫师,您是我制造的人形玩偶,我才能让您令行禁止地快速通过四?十五米障碍物环形道。”
莫伦毫不在意别人的想法?,还把?主持人的古怪眼神当作了赞美。
“刚才4号主持人也?把?我认作女巫,把?您看作我的人形玩偶。您把?背后交给我,我把?前路交给您,我们达成互为玩偶成就,这?真?的很不错。”
麦考夫:“确实很不错。”
这?说明两人的配合几乎到?了天衣无缝的地步,如何不叫人心?生愉悦。
两人的愉悦心?情却没能持续太久。
下楼去服务台顺利兑换了奖励,不只领了两枚黄金吊坠,还有六个?项目对应奖品,以?及被告知因为两人是今日第一对六连胜的游客,额外加赠一份礼品。
这?些都是好事,随之而来却是一个?不怎么美妙的消息。
两人见到?了爱神阿穆尔,向他询问是否见过游吟诗人诺亚,却得到?意料之外地回答。
阿穆尔:“是的,我曾经见过诺亚,当时他的年?纪很大?了,白发苍苍,走路困难。你们询问他的下落,不得不告诉你们一个?噩耗——诺亚在三四?年?前已经去世了。”
莫伦与麦考夫都微微皱眉。
这?不会是一个?拙劣的玩笑吧?都说爱神是顽皮的孩子,他在说谎吗?
十七天前,抵达童话镇。两人从那一夜的诗歌里找到?了故人的影子。
这?些日子参加的游戏活动也?潜藏各种?线索表明,指出童话镇的老年?游吟诗人与上个?世界认识的诺亚有关。
眼下,爱神居然说两人想找的游吟诗人已经去世了?
童话镇在进行大?型真?人游戏。
爱神说的诗人死亡,是指这?个?NPC本就不以?真?人形式出现吗?
麦考夫问:“您确定?我们要找到?的游吟诗人诺亚,是编出40号歌曲《死亡森林之魔法?绝恋》的那一位。”
阿穆尔肯定点头,“我没弄错,游吟诗人诺亚已经去世几年?了。我是经常与人开玩笑,但都是拿爱情开玩笑,可不是开人命玩笑。”
麦考夫:“但引路的骷髅说老诗人退休后隐藏在人群里,白发苍苍的年?纪还相信童话,没有说他已经去往冥界或变成幽灵。”
阿穆尔:“那两只骷髅知道的,怎么多?过身为爱神的我。骷髅见到?老诗人时,他已经很老了,死亡对他来说是随时会发生的事。”
莫伦追问:“好吧,就算诺亚已经去世了,但现在童话镇进入幽灵扩散模式。我们还有机会见到?诺亚的幽灵,对吗?”
“很遗憾。”
阿穆尔摇头,“你们看不到?,因为诺亚的灵魂回到?了他自己的世界。”
这?句话反倒让两人萌生出虚拟游戏里的古怪真?实感。
上个?梦境任务遇到?的游吟诗人诺亚,本来就不是这?个?世界的人。
假设他与童话镇的建立有关联,在他去世后,灵魂返回原本的世界,是否代表他离开了这?个?梦境任务世界?
按照这?个?推论,诺亚是不是留下了什么遗言?把?不能直接说的话藏在了童话镇的任务里?
莫伦问:“诺亚去世了,他有没有未完成的心?愿?”
阿穆尔:“是的,他有一个?心?愿,他想要彻底摧毁冰雪皇后的魔镜。两位想要接下这?个?任务吗?”
阿穆尔却未给出更多提示。
莫伦与麦考夫只能先带着一堆赢得的奖品返回城堡酒店,书写?两人参加的爱神游乐场游戏攻略。
晚餐后,准备将?攻略资料交给导游图林,顺带问一问他是否听?说过「冰雪皇后」相关活动?
《冰雪皇后》是一篇著名的安徒生童话。
故事的开头,魔鬼制作了一面镜子。
一切美好的事物,被魔镜一照就会化?为乌有;一切丑恶的东西,在魔镜的映照下变本?加厉地扩散。
魔鬼得意洋洋,它还开办了一所学校。
它的学生们扛着魔镜到处跑,宣称人类照一照这面镜子就会露出本?来面目,魔镜扭曲了人类的思想与行为。
某天,魔鬼的学生们企图嘲讽上?帝,带着魔镜飞上?天空。没能到达天堂,镜子就四分五裂从?天空坠落。
魔鬼没有失望,反而乐不可支。
碎成?亿万份的魔镜碎片洒向人间的每个角落,能让越来越多的人类变得丑恶。
有两块魔镜碎片落入小男孩加伊体内。
善良阳光的小男孩变得冷漠又聪明,他的学习能力极大提升了,似乎能模仿一切古怪丑恶的东西,甚至讥笑起曾经最好的朋友格尔达。
有天,加伊去广场玩耍,遇上?了冰雪皇后。
冰雪皇后散发着无比严寒的气势,本?该让人畏惧,但小男孩只难受了片刻,很快感到舒服。这种冷血无情反而令他舒畅。
加伊被冰雪皇后带走了,他彻底忘了曾经的温情,被困在常年冰冷的宫殿。
小女孩格尔达不知朋友的去向,担忧加伊是否遭遇不幸,冒险踏上?了寻找加伊之路。
一路艰难重重。遇上?过阻挠她的巫婆、抢劫她的强盗,也得到了王子公主、小强盗女孩、拉普兰女人与芬兰女人的帮助,在历经艰难后,终于抵达冰雪皇后的宫殿。
宫殿大厅空旷而寒冷。
中央位置是一片大湖,它终年结冰,后来裂成?一千块碎片。每块冰的大小一致,构成?一件完美的艺术品。
冰雪女王喜欢坐在冰湖的中央,说是坐在智的镜子里,号称这是世上?最好的镜子。
被拐来的加伊也在大厅里,他冻得浑身发青却不觉难受。
冰雪皇后准备前往温暖的国度,把那?里的火山也变成?雪山。
离开前对加伊说,如?果他能用坚硬的寒冰拼出「永恒」的图案,他就能自己成?为自己的主人,想去哪里就去哪里。
加伊不断尝试,他变得无比聪慧的头脑却始终无法完成?拼图。
他一直在拼凑几块尖利的冰块,但智的寒冰该如?何拼出不存在的「永恒」?
不久之后,格尔达来了。
这对昔日的好友终于见面,但加伊被魔镜碎片控制了心灵,早就遗忘了温情与记忆。
加伊对格尔达非常冷淡,格尔达却抱着朋友流下了激动的泪水。
这些泪水落在加伊的身上?,渗透他的心灵,融化?了魔鬼的魔镜碎片,也融化?了他被冰雪宫殿冻出的一身寒意。
加伊也放声大哭起来,他总算认出格尔达。
两人开心地又唱又跳,热情融化?了身旁的坚冰,融化?的水渍居然形成?了名为「永恒」的图案。
加伊无意中完成?了冰雪皇后的要?求。
他自由了,更是粉碎了魔鬼镜子碎片的控制。他与格尔达一起离开了冰雪宫殿,走入温暖的夏季。
话说回来,爱神阿穆尔发布「游吟诗人的遗愿」任务。
任务要?求彻底摧毁冰雪皇后的魔镜,但也说不清需要?摧毁的是哪一面镜子。
麦考夫:“就童话故事来看,魔鬼制作的镜子与冰雪皇后宫殿里的冰湖之镜,两者?不是同一种镜子。已知童话镇的魔镜卡一共有四张,我们还缺「碎片之二」。集齐这套卡片就算完成?遗愿任务吗?”
莫伦:“不好说。现在的问题是我们在童话镇的时间只剩三天,但现有活动里没出现「碎片之二」。”
两人把今天得到的游戏奖品都拆了。没有期待中的任务物品,都是实质性纪念品。
从?黄金吊坠到精美瓷器,两人是没使?用的机会,留给诺亚与南希,将?来那?对夫妻不自用也能转手卖出好价钱。
莫伦又翻起了《指北》,今天通关「阿穆尔的游戏场」,再加盖了一枚活动章。
现在的集章进度是10/18。旅行团在四天后的清晨就要?离开童话镇,那?意味着本?次很可能无法集满18枚印章。
好消息是一年之中再入童话镇的游客,能够使?用同一张集章页继续盖章,那?是将?来诺亚与南希要?做的选择。
当下,莫伦着重寻找「冰雪皇后」相关活动。《指北》上?只写?了同名的舞台剧,没有别的联动项目。
“之前,下雨的日子里,我们已经去看过《冰雪皇后》舞台剧。”
莫伦说,“当时没能触发获得任务卡片的机会,现在整座城进入幽灵模式,不知会不会冒出新的活动?”
麦考夫好今天的爱神游戏场攻略。
“走吧,去找图林。他一直在汇总搜集童话镇各种活动攻略,可能了解一些我们来不及关注的项目。”
导游图林很惊讶,竟然这么快就能收到两人的攻略资料。
他不满足进入游戏馆内的条件,但天黑前在场馆门口找了好几对情侣搭讪聊天。
打听?到的消息是爱神设置的游戏关卡有难度,想要?一天内连胜六场,很困难。别说赢得黄金吊坠了,能赢得每关的对应奖品就不错了,
截至今天下午五点,只有十对情侣获得黄金吊坠。
其中之一形迹可疑,通关成?绩过于优异,似乎是从?真的童话故事里冒出来的「爱神杀手」。
图林问:“两位通关了?”
“侥幸而已。”
麦考夫说得非常谦虚。
莫伦也尽力淡化?今日战绩,“我们的运气比较好,抽到的项目还算容易。”
今天,两人不是故意高调行事,只为确保通关能见到爱神阿穆尔,从?而了解游吟诗人的情况。
现在通关了,但也产生一个小问题。
两人在爱神游乐场的战绩或多或少会流传出去,等诺亚与南希意识回归后要?如?何解释应对呢?
麦考夫与莫伦并?非全?知全?能。
可以做的是尽可能不败坏原身的名声,至于对方要?怎么撑起荣耀,这就留给当事人将?来去烦恼了。
人难免遇上?小烦恼,难免踩一些小坑。
麦考夫颇为心善地为诺亚留了一只袜子的编织额度。
之前织毛线比赛中,他仅织好一只羊毛袜。
是否要?织成?一双袜子,那?是留给诺亚的选择;能不能织出相同的品质,也看诺亚本?人的技巧。
莫伦把话题拉回重点,“还有三天时间,我们想参加「冰雪皇后」主题游戏。您是否听?说相关活动?”
导游图林不知道「爱神杀手」近在眼前,他也不着急翻阅两人写?的攻略,先回答两人的疑问。
“「冰雪皇后」有关的活动,本?来只有舞台剧,但童话镇开启幽灵模式后,开放了冰宫拼图比赛。”
图林取来了宣传单,“瞧,这是今天我在路上?收到的传单。”
广告上?画着一座巍峨的纯白?宫殿,地址表明它在小城的西北角。
莫伦知道那?片区域,过去两周一直都是铁门紧闭状态。
宣传页写?明了游戏内容:
冬季来临,冰雪皇后回到了宫殿。她发起了拼图比赛,玩家需支付10克朗的报名费。
获胜的玩家能获得任意变形的碎片道具一枚,它可以任意转化?为1~4号魔镜碎片的其中之一。
玩家只需集齐编号1~4的四块魔镜碎片,就能向冰雪皇后兑换一面特质镜子作为奖品(纯银/水晶镜/魔镜三选一)。
广告页底部有一行大字:
【着装要?求:普通人无法进入冰雪城堡,你?需要?换上?一双特别的鞋子。】
莫伦明白?了,拼图比赛是赢得魔镜碎片卡的机会,可又不太清楚什么叫穿上?“特别的鞋子”?
她问导游,“图林先生,您知道这个着装要?求的具体标准吗?”
图林知道,“我去打听?了,这是指必须佩戴童话镇特制的鞋子造型通关标牌。”
举一个例子。
安徒生有一篇童话《幸运的套鞋》,故事里穿上?那?双套鞋就能前往任意地方。
假设游客参加相关主题游戏,过关就会获得金属纪念胸针,佩戴它就能进入冰雪城堡。
图林却又遗憾表示,“幽灵在小城扩散之后,幸运套鞋的游戏暂停了。”
麦考夫立刻想到了安徒生故事里的另一款更加知名的鞋子。
“红舞鞋,永不停止的邪恶舞鞋。正常状态下,童话镇没有相关活动。现在幽灵来了,这种古怪的鞋子也该出现了。”
“是的。”
图林也是晚餐前确认的新活动消息。
“从?明天晚上?开始,接连一周举办「跳舞跳不停」比赛。用五克朗找狗头人买一张门票就能参加,沿着整个童话镇的指定路线跳一圈就赢了。”
“跳一圈?”
麦考夫说,“童话镇可不小,这场舞蹈比赛是要?跳多久?”
图林:“线路图被官方张贴在「沙丘酒吧」。我询问了当地了解路程的酒保,估测走完全?程至少两个多小时,慢一些需要?三个小时。我顺道去瞧了其中一段比赛线路,工作人员正在布置新的装饰品,多是各种各样的花灯,说是准备用一天一夜搭建亡灵世界布景。”
图林又补充:“我问了工作人员,以往参加红舞鞋活动的人多吗?她说很多游客都会来凑热闹。比赛说是跳舞,但没有具体舞步要?求,可以慢慢散步,没任何技术难度。很多人把它当成?万圣节灯火秀之类的活动,一边走一边欣赏冥界风景。坚持走到终点就有纪念币,全?当是逛街。”
莫伦与麦考夫对视一眼,这活动是几乎没有难点,唯独一条——很费腿,倒是与《红鞋子》的童话呼应上?了。
第150章
比起《红舞鞋》童话中把主人公双腿砍断的?恐怖结局,「跳舞跳不停」的?废腿程度是天使级别的?温柔。
只需根据指定路线从?头走?到尾,沿途还能?欣赏各种?冥界元素的?花灯。哪怕走?上?两三个小时,也是与逛街无异。
比赛与逛街却总有点差别。
参赛者?到达终点的?时间有限制,超过四个小时未到终点就算是失败。
另外,选手中途不能?偏离比赛路线。
参赛者?需要穿上?比赛专供马甲,每件马甲背后都印着编号。
童话镇的?妖魔鬼怪尽数出动,在各个角落巡逻,抓到抄近路的?选手就取消最终奖励。
11月14日,夜间七点。
今夜无风有月,是一个适合徒步竞走?的?夜晚。
此时,童话镇的?气温逼近零度,反倒让游客们?更有走?起来的?动力了。
运动生热,暖和身体,乌泱泱的?一大?群人从?童话镇的?中央喷泉广场出发。
喷水铜猪目送众人踏上?征程。
选手们?将?穿行小城街巷,绕城一圈,最后回到距离喷泉五百米外的?终点线。
入场券早就注明了提示:「选手可?以自备空水壶、零钱若干与空袋子。」
莫伦与麦考夫分别穿上?「112」、「113」号马甲,估测今夜约有近三百人参加比赛。
这?支庞大?的?队伍却丝毫不见?比赛气氛,不少是一家三代一起出行,慢慢悠悠闲逛,欣赏两侧布景。
今天的?童话镇冥界气息浓郁。
骷髅、镰刀、墓碑、火焰、锁链、刑具……,这?些元素以夸张又滑稽的?造型呈现出来。
有的?融入五彩花灯里,有的?做成大?型雕塑,还有工作?人员穿着皮套扮成幽灵与游客们?进行时实互动。
走?过一公里后,花灯下出现了移动商贩。
小贩戴着南瓜面具推着餐车,从?中飘出一股热可?可?的?气味。
车上?竖着一面旗帜在迎风飘扬,「正宗冥河水热饮版,优惠价一克朗两份(自备水杯)/一克朗一份(店家提供杯子)」。
难怪让选手带上?空杯子,这?里有热饮售卖服务。
不只卖喝的?,还有巧克力、炸薯条、肉丸子等便于食用的?零食出售。
除了吃的?喝的?,像是「红舞鞋比赛」特供版钥匙链、童话镇明信片、冥界卡通玩偶等轻便易携带又做工精湛的?纪念品也在沿途销售。
很多游客已经忘了最初的?担忧。
这?会不再担忧走?不动,反而开始担忧一下零钱带得太少,钱不够用。
莫伦与麦考夫克制住了,没有肆意买买买。
智思考,两人买得再多,礼品也不属于自己,何必多此一举。
全?程只购入必要的?热水,就连食物香气攻击也抵抗住了。
两个多小时走?完了这?一程,成功领取了红色珐琅合金底座的?红舞鞋小胸针。
比两人更早到达终点线的?游客较少,只有二三十人。
阻止选手们?成功抵达终点的?不只是身体疲累,更是沿途的?各式诱惑。
相较于「跳舞跳不停」的?活动名称,这?场徒步竞走?命名为?「买买买不停」更加贴切。选手们?的?钱包早于身体先被暴击。
翌日下午,前往冰雪宫殿进行拼图比赛。
少数游客佩戴「神奇套鞋」徽章,多数都是佩戴「红舞鞋」徽章入场。
后者?的?脸上?多有一股疲惫感,是昨晚走?得太累了。亏得是下午举办拼图比赛,假设上?午搞活动,很可?能?都爬不起床。
游客们?进入冰雪城堡,先到报名费缴纳处。
拼图比赛的?规则,白底黑字地写着,它清晰张贴在墙上?。
拼图比赛将?持续一周,每场每人缴纳10克朗的?报名费。
游客可?以重复报名,但每天只能?参加一次,每日也只举办一场比赛。一周七场的?比赛,拼图图样?的?内容各异。
七天主题分别是:奇幻地图、安徒生肖像、冰雪宫殿、魔镜、万圣节、童话镇、欢乐圣诞。
选手们?需在90分钟挑战完成300块拼图,准确无误地拼完就通关。获胜者?奖励任意变形魔镜碎片一块。
当比赛停止的?哨声被吹响,不论拼完与否,游客都能?把自己的?拼图带走?。
冰雪皇后建议游客们?选择喜欢的?主题来报名参赛。
今天首场比赛以「奇幻地图」主题。
莫伦与麦考夫看到明天可?以再次报名,稍稍改变原计划。
目前,两人持有魔镜卡牌:
「碎片之一」6张(卖火柴的?小女孩处购入);
「碎片之三」1张(老房子寻宝游戏的厨房煤渣里获得);「碎片之四」1张(夜寻河人去教堂废弃花圃挖箱获得)。
拼图比赛获胜者?能?得到一张任意变化的?魔镜碎片,已知集齐一套碎片(编号1~4)可?以兑换一份镜子礼品。
如果两人今明两天都来参赛且每次都能?获胜,就可?以获得四张任意卡。即可?凑齐两套碎片卡,获得两份镜子礼品。
前天,听导游图林提起镜子礼品的?款式共有三种?。
冰雪城堡报名处的?工作?人员表示需要去城堡五楼兑换礼品点才能?看到奖品实物,一楼入口没有展示样?品。
莫伦与麦考夫的?目标是完成游吟诗人的?遗愿,彻底摧毁冰雪皇后的?魔镜。
在没有见?到镜子礼品实物之前,无法确定这?个任务要怎么完成。
两人先报名今日比赛,争取先获得两张任意魔镜碎片卡。
然后走?一步看一步,必要在后天离开童话镇前,找出诺亚与这?个世界的?隐藏关联。
选手缴纳报名费后,获得一只纸盒与一张坐垫。
依照报名号码前往城堡的?不同房间,席地而坐,开始拼图。
莫伦与麦考夫被分开安排到不同楼层,说好之后在五楼礼品兑换处等待对方。
莫伦进入309房间,已有十二位选手就位。
下午14:00,随着工作?人员摇铃,正式开始比赛。
打开盒子,看到一张参考图与300块碎片。假设完成拼图,大?小应该是21寸全?图。
莫伦先看参考图,它颇具奇幻色彩。
地图的?最西侧是挪威海,大?海正被著名的?北海巨妖克拉肯盘踞着。
克拉肯,挪威民间传说里的?怪物。
外形似超大?乌贼或章鱼,它大?到被水手们?勿作?海岛。当船只靠近它,就会被它的?触须拖入海底。
地图主体图案是挪威地形图,却远远脱离了正常世界。
白色巨狼族群站立在巍峨雪山上?,佩戴巫师帽的?黑袍子们?徘徊在诡异森林里。
图中还有若影若现的?迷雾地带,它的?附近画了一只坩埚。
似描绘海市蜃楼,有雾气的?区域居然发生天地倒转现象,陆地怪异地漂浮在半空中。
这?种?地图乍一看很怪,见?多了也就不足为?奇。
中世纪,欧洲人幻想世界的?边境生活者?狗头人,这?种?想法就体会现在地图上?。
后来进入大?航海时代,类似含“怪”量较多的?地图仍然时不时出现。尤其是航海图,含括了大?量海怪,都是人们?对未知生物的?认知反应。
莫伦仔细地看了几遍参考图,没有找到绘制者?的?落款签名,也没有看到地图的?标题。
暂且压下疑问?,先把拼图拼好再去思考这?幅奇幻地图是否另有深意。
拼图需要调动耐力、专注力与记忆力。
规则里的?九十分钟通关时间说长也短,当专注于拼图上?,稍不留神就过了一小时。
莫伦瞧着手边最后的?七块拼图,把它们?依次放到了恰当的?位置,然后举手示意工作?人员前来检查。
“选手34号,恭喜您,用时61分钟完成拼图。”
工作?人员确认无误后,当场递出了奖励卡「魔镜碎片之任意变化」。
她又问?:“拼图需要装裱吗?只需三克朗就能?获得一副橡木画框,我的?同事会立刻为?您装裱。如果您需要其他材质的?画框,冰雪城堡也提供定制服务,一周内为?您完成装裱,还能?帮忙托运到欧洲各地。”
莫伦干脆地给出三克朗,“不用托运,请用橡木画框就好。有劳现在帮我装起来。”
工作?人员:“好的?,我让同事为?您服务。请稍等,十分钟后,您就能?取走?拼图画。”
309室约五十平米,共有13位拼图游客。
莫伦最先完工,她环视一圈,发现另外十二位选手之中,最快的?那位也只完成了五分之三的?拼图图案。
恐怕这?些游客很难在不到半小时的?时间内把拼图完全?拼好了,想要获得那张任意魔镜碎片卡不是容易的?事。更不提集齐一套卡牌,去兑换童话镇主办方提供的?奖品。
十二分钟后,莫伦提着一只纸盒离开309室,去往五楼礼品处,在楼梯口遇到刚来的?麦考夫。