普通玩家× 第四天灾√—— by渊爻
渊爻  发于:2024年04月09日

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其次,地图不仅可以上下左右移动,还可以翻转角度拖拽,说明这是一张三维地图。
忘记说了,地图当然也是收集要素之一。不点亮一整张地图的所有角落,怎么配叫自己收集玩家?
沈时序扫过地图右下角的0.002%,在内心摩拳擦掌。
还有整整99.998%的地图尚未探索,这不是更让人兴奋了吗?
看完道具和地图,沈时序顺便也查看了人物属性栏。
属性中没有等级,只显示了玩家年龄:18。
当然,就玩法来说,玩家也可以选择从出生之后开始游玩,但那多不自由。
二周目倒是可以试试。
说起来,进游戏时好像没有设定过姓名,但玩家角色的姓名却默认了是玩家的真名,内测限定吗?
沈时序用手指去戳人物栏里的【沈时序】三个字,但没有弹出任何提示,显然不能更改。
除去姓名和年龄之外,详细属性密密麻麻有超过百项,可见游戏野心之大、玩法自由之广。
沈时序原本只打算粗略瞄一眼大致属性,结果在一堆个位数、两位数之间看见一个三位数鹤立鸡群,注意力立刻就被拉了回去。
那一项赫然写着【异变:389】。
沈时序立刻关闭状态栏,检查自己浑身上下,血条蓝条精力条全满,也没有多长出尾巴、触手、多余的眼睛,简直健康得可以去存个档速通关底Boss如果模拟人生里有关底Boss的话。
可能异变是玩家的第二天赋吧,变化还得分量变和质变,说不定异变值累积高了还能转职。
沈时序淡定地下了床,无视床边或站或坐的NPC,掀开被子直奔门外。
身后的NPC们似乎发出了“那到底是谁?”“想不起来……”“上头不是说原地待命吗?这么跑出去没事?”的声音,沈时序统统无视。
沈时序昨天蹭到的士兵宿舍位于三楼,而军资商则是在不远处的一栋像是仓库似的建筑底部。
只要站在窗边,就能直接眺望到军资商所在的位置。
沈时序伸手打开了窗。
身后的NPC打开宿舍门跟出来:“那谁,你等一下。没有命令我们现在不能……等等,你在干什么?!”
沈时序头也不回地存了个档,从打开的窗户一跃而下。
直线距离当然是最近的,哪个玩家闲着没事会绕路啊?
RPG游戏中,大多会设置名为“掉落伤害”的存在,起始高度越高,掉落伤害越大。
有的游戏比较人性化,无论从多高跳落,只要带了适合的装备,或者在落地前进行一次跳跃、冲刺,就可以避免掉落伤害的产生。
有的游戏就比较反人类,翻个膝盖高的土墙就给巨额伤害,小心翼翼从斜坡滑落也照样算玩家摔死。
沈时序得测试一下《第二人生》属于哪一种。
三层楼并不高,沈时序以一个潇洒的姿势一跃而下,风声短暂地在耳边呼啸而过。
落地之前,她做了个完美的就地翻滚动作卸去掉落伤害,无伤落地,得出结论:看来短距离的掉落是完全可以免伤的,下次再试试别的。
她落地不远处就有一个NPC,对方被天降玩家吓得原地起跳:“哇啊!”
沈时序淡然站起身来,连身上的灰都懒得拍装备这种东西,就算脏了,过一会儿也会自动刷新干净的而后直线朝着军资商的位置前进。
一路上零星的几个NPC还算智能,对着玩家的跳楼行为纷纷露出“震撼我妈”的表情。
但玩家怎么会在意NPC的想法呢?玩家只会紧张自己的血量和饥饿值。
先买点回血和充饥道具在包里放着才是最重要的。
玩家的身体有一个好处,无论属性高低,他们并不会觉得疲劳。
哪怕游戏设置了一些诸如“精力条”“体力条”之类的东西存在,那也大多就可以用道具恢复。
绝大部分的游戏中,玩家所操纵的角色根本没有“睡觉”这个行为概念;只有极少数的游戏会强迫玩家每天睡觉,譬如在游戏时间的凌晨两点后便强制让玩家晕倒。
《第二人生》这方面显然做得比较宽容,尽管沈时序的“体质”不过区区13点,她一路最高速狂奔1500米,身体却没有丝毫疲劳,甚至连呼吸都没有加快一丝。
等等,玩家的身体即便有生理指标,那又真的有什么意义吗?
沈时序打断这个哲学问题,抬头看向面前的建筑。
建筑一共三层楼,窗户不多,确实是个仓库的模样,按照外部的标识来看,这里是武器库。
只是武器库的大门紧闭,而且门前也没有任何商人NPC。
奇怪,难道这里是后门?
沈时序又绕了一圈,什么也没发现。
打开地图,军资商的图标就在脚跟前。
沈时序悟了:自助式商店,很可能还是有前置任务的那种。
“很与时俱进嘛。”她伸手推门,发现推不动,又打开背包搜索道具,最后找到一根不知道从什么地方搜刮来的细弹簧,强行拉直,开始撬锁。
啊?撬锁怎么了?游戏里设计锁不就是让玩家去撬的吗?某个魔法游戏里的锁甚至还分了三种等级,就为了鼓励玩家去升级开锁咒呢!
虽然沈时序没有开锁技能,但她有弱点判定。
打开弱点判定技能后,沈时序三下五除二将锁芯破坏,将锁扔到一旁长驱直入,门都没关。
开玩笑,游戏里的门只有自动关上的,有哪个玩家会回头关门这么礼貌?
建筑一楼并没有看起来像货架的东西,倒确实有一个类似接待处的座位,只是现在空无一人。
接待处有一台大型计算机,一旁还有个像是扫描仪似的把手。
提问:当玩家不知道游戏里的某件道具究竟是用来做什么的时候,会做什么?
答案:当然是想做什么做什么,全都试一遍。
沈时序拿起扫描仪,随手扫了一下接待处的椅子。
眼前跳出提示:【该物品不属于玩家,无法出售。】
沈时序打开背包,把昨天搜刮的战利品统统倒出,用扫描仪一通狂扫。
很可惜,《第二人生》不能把NPC当作战利品收起,也不能拿去买卖。
一般来说,游戏中小兵的白板装备本来就不值钱,商店的回收价更是打到骨折,但《第二人生》的设定似乎不同,卖完包里的存货后,沈时序居然身负巨款732912个信用点。
沈时序低头看看包里的信用点数,又转头看看外面的营地,陷入激烈的思想斗争。
……不不不,我只是个普通玩家,也不至于做到那个地步。
……但是如果玩家能做到,就说明游戏是允许的对吧。
……游戏内测,出几十个bug很正常,不能说是玩家利用bug对吧?
……好,干了!
沈时序将目光投向了眼前的接待台,试探性地伸出手碰了一下椅子。
顺利地将其收入了背包。
再次从背包中取出。
成功售出,获得15个信用点。
站在一整个大型武器库中的沈时序双眼放光:刷钱BUG!!!!

欧罗巴星系在宇宙的偏远一隅,自身资源也相当贫瘠。
这也不是没有好处的霸主级的文明根本懒得前来掠夺与殖民但相对的,欧罗巴星系在整个宇宙中小得如同一粒尘埃,无论是科技发展、艺术水平,还是经济环境,在宇宙中连三位数都排不进。
更不要提星系内部本就资源紧张,两颗有文明存在的星球“北卡”和“洛东”彼此之间为了争夺资源打得你死我活,更是没有进步的喘息空间。
但宇宙无边无际,奇迹偶尔也会发生。
譬如,当两个高等文明在远处神仙打架时,一些掉落的残骸神迹般地安全落到了位于北卡与洛东之间的无人行星上。
哪怕是残骸,那也是属于高等文明的造物,但凡研究出个一丁半点,对低等文明来说都将是质的飞跃!
于是,几乎前后脚探测到这个消息的北卡和洛东迅速派出行动部队,双方在残骸群附近狭路相逢。
残骸群中绝大部分都是类金属的碎片,看起来像是大型载具的一部分。这些当然也很重要,但最为重要的是,双方部队在某一架仍然勉强保持着内部结构完整的飞行器上发现了高等文明的生物,对方当时身受重伤,手中拿着一支浅绿色的不明药剂,正要往身体里注射。
在争夺这支不明药剂的过程中,高等文明生物当场死亡,而交战双方在付出了巨大的代价后,却谁也没有成功将药剂带回。
因为双方打得死去活来时,身份未知的神秘人从天而降夺走了药剂。
即使北卡部队在此后成功将其抓捕、秘密关押,却仍然没有在神秘人的全身上下找到这支无比珍贵的药剂。
更不要提在那之后才一天不到的功夫,神秘人就在一场意外中悄然失踪。
北卡和洛东高层连线互骂五小时,坚信一切都是对方的阴谋,神秘人一定就是对方的间谍。
唇枪舌剑骂累了后的中场休息时间,北卡的上将长出一口气,喝了口水润嗓。
就在这时,一旁幕僚上前,小声禀报:“找到那个神秘人了。”
“噗”的一声,上将的一口水喷回了水瓶里。
“她在昨天的混乱之后没有立刻逃走,而是混入了士兵之中。”幕僚语速飞快,“她在三分钟前进入了武器库内,我已让人将整个武器库严密包围。”
“武器库……”
“昨日情况混乱,身份验证做得或许有不到位,但武器库中的物资没有将级调令,他人绝对无法违规使用。”幕僚十分肯定地说,“上将,请下令。”
上将深吸一口气:“通知洛东,提议双方进行联合抓捕。”
幕僚吃了一惊:“上将?”
“昨天的情况你已经看到了!”上将喝道,“她很有可能来自高等文明,实力异常强大,以我们一颗行星的实力,根本无法控制住她。虽然不知道这样的存在为什么会降临在欧罗巴星系,但如果让她顺利离开,未来或许会成为我们的灭顶之灾,我不能冒这个险!”
“……是!”
时间紧迫,北卡与洛东的战时谈判紧急达成暂时的休战合作,双方都说不上是满意还是不满意,总之,北卡方向洛东方共享了武器库外的监控画面。
“她进去多久了?”
“一小时。”
“……看来贵方的武器库是凶多吉少了。”
BUG容易破坏游戏体验。
这个道理沈时序是懂的。
但金钱会蒙蔽人的双眼。
这个武器库看起来像是临时搭建的,里面的商品摆放得比较杂乱,有些东西还呈现断货状态。
不过反正都是白给的,哪怕1信用点那也是钱。
沈时序前前后后忙活搬运了不知道多少趟,终于将整个武器库清空。
对,清空就是指,连货架、电灯、以及墙上的电线都没剩下。
只可惜扫描仪不能扫描它自己,只可惜建筑的本身、及其部件都无法收入背包,只可惜卖出的商品不会重新出现在货架上,无法实现无限套娃。
沈时序停下动作,看着空荡荡的商店,欣慰地擦了一把额头上并不存在的汗。
是的,因为是玩家,所以在这样巨量的体力活后也完全不会觉得累。
一切全部完成后,沈时序包内信用点已经直奔八位数大关。
不过尚未对物价做过调查的她还不知道这些钱能买点什么,说不定这里赛博朋克、通货膨胀,十万点一杯牛奶,一万点一个发霉面包。
遗憾的是当沈时序反复查看地图后,她确认这整个叫“北卡临时军营”的地方只有这么一个商店,否则这么好用的BUG肯定是在官方修复前先疯狂爽一阵才是。
“购物”完成,沈时序顺手把扫描仪也收入包内:也许出BUG的就是它,说不定在外面还能用,不拿白不拿。
其他的都拿走了,就留下这一个道具,多逼死强迫症。
可能是因为BUG的原因,沈时序并不能正常使用那些被免费取走的武器,装备在身上后便显示一个大大的红叉。
但防御装备就不一样了,虽然上面所描述的几个防御技能无法激活,可光是白板防御值就已经上升了一大截。
沈时序货比三家,最后挑出来留下的是属性值最高的【凯夫拉超薄作战服】,全身一体,不仅数值能打,难能可贵的是还轻薄好看,唯一的缺点是居然是白色的。
除非在雪地里打,否则作战服为什么要用白色啊?!
在雪地里也不穿这么贴身又不保暖的一套啊?
算了,将就穿穿再说。
至于头部装备,选的是一件【多功能远距离通讯装置】,名字很长且没什么要点,不过防御+12,附带一个通讯功能不过因为来路不正当,玩家暂时无法使用该功能。
不过无所谓,孤狼玩家不需要和谁通讯。
至于武器,这个就比较尴尬了。
所有的热兵器对玩家全部锁定,沈时序只能在冷兵器里挑挑拣拣出一把长刀。
长刀的造型颇为酷炫,攻击足足79-102,下面附带两个技能不用说,锁定状态。
至于各路五花八门的恢复道具,沈时序统统塞进包里没有卖出。
身为一个对外界暂时毫无了解的普通玩家来说,在身上背个移动医院是很正常的。
检查完毕全身装备后,沈时序存了个档,准备离开商店,出门搞事。
对,有仇必报的玩家还没有忘记自己的卧底大计。
问题是,跨出门的瞬间,沈时序就发现自己被陆空两方一起包围了。
无数黑洞洞的枪口锁定她的方向,天空也被无人机封得固若金汤,不说滴水不漏,一个大活人总归是穿不过去的。
沈时序:“。”
看来,撸BUG总是会有制裁的。
利用这个BUG之后,可能NPC判定她的行为属于盗窃。
至于吗?又不是在天际省杀了只鸡。
沈时序抬头看看无人机,又低头看看冲锋枪,再横扫过一片明晃晃的红色血条。
提问:玩家会和红名谈判吗?
答案是:当然不会。
别说对面没打算谈判,就算他们有谈判的计划,沈时序也没兴趣听。
她反手抽出斜背在背后、足有一米五的长刀,二话不说,上去就砍。
游戏之外,沈时序并不会耍长刀。
但游戏之内,玩家无论拿到什么武器,总是能立马领悟几个平A技能和一套连招的。
仗着5%的痛感和包里的移动医院,沈时序一路切瓜砍菜,极其有目的性地往一个方向突围冲去。
“……她没有痛觉,抑或是极其微弱。”在后方观察的首席生物学家说道,“再勇猛善战的士兵,也难免会被生理反应、条件反射所拖累,但不论什么部位受伤,她的动作都不受影响。除此之外,容我再重复一遍,她的生理体征实在是太过稳定了,这几乎是一种……我应该怎么形容呢非生物的稳定?昨天到现在,我甚至没见过她露出表情。”
“那些不重要,最重要的是她身体的自愈速度非常惊人。哪怕是我们的顶尖士兵,这一路上的伤势也足够死几十次了。”一名中将接话,他看着屏幕中那挥舞长刀的纤细身影,眼底闪现一点狂热,“这就是高等文明的技术吗?如果我们能得到这样的技术……”
“她前进的方向很有目的性,”一名白发苍苍的参谋眯起眼睛,她伸出手指划出沈时序的路线,自言自语地问,“她要去哪里?”
相比起后方参谋部中虽然凝重、但还算和平的气氛,交战地点已经是一片哀鸿遍野。
没有什么比手段尽出也杀不死的敌人更加恐怖了。
无论你击中了多少次敌人的要害,对方却丝毫没有表现出体力不支、疼痛、害怕;无论敌人受到了怎样的伤害,不久后便会迅速地愈合……这样的战斗已经完全失去了意义,再训练有素的士兵也没见过这种场面。
“这是什么?!见鬼的她到底是什么东西?!”
“这是恶魔才会有的能力,我们他妈的根本赢不了!去他大爷的,老子不干了!”
“狗日的北卡暗算我们!”
“放屁,是你们洛东阴险暗算我们!”
双方士兵本就积怨已久,眼下心态崩坏,更是溃不成军,打成一团。
正好路过的沈时序顺手收割了一堆只剩一半的血条。
她一出门就发现了,包围她的人穿着截然不同风格的两套制服说起来不正是昨天打得你死我活、满地是血那两个势力的制服吗?
怎么,共同的敌人让我们暂时联盟是吧?
沈时序倒不在意自己有了多少个敌对势力,她在意的是另一件事:
已知地图上有北卡临时军营,又知这里有不属于北卡的一支不友好军队,请问可以简单地推导出什么结论?
这附近一定还有另一个临时军营,里面一定还有另一个能用来刷BUG的军资商啊!
反正两方势力都已经是她的敌对关系了,这等顺手牵羊……啊不是,这等适时报复的好事岂能错过?!
当天,欧罗巴星系北卡行星、洛东行星纷纷从无人星撤军,并联手向星盟提交了一条高危通缉犯信息,审查通过,悬赏额暂定为1800000信用点。
对此,欧罗巴星系发言人委婉表示:“我们的损失之大是各位难以想象的……星盟所定的悬赏额,尚不足以她危险性的十分之一。”
一天后,沈时序蹲在被杀穿了的无人星上,发现一个新的危机:
她现在大概是很有钱也很强。
问题是。
NPC都卷家当跑了,她怎么离开这个星球去开新地图啊???
“唉,”沈时序吃着白给的军用罐头叹了口气,自我复盘、反省,“下次一定要记得抓个敌方首领威胁他们带我一起走。”
什么?让我反省一下,以后不卡BUG了?那还有什么意思??

因为实在是太闲了,沈时序决定先将自己所在这颗黄沙星探索一遍,反正地图这种东西,迟早是要踩遍每一个角落的。
黄沙星的环境并不算太恶劣,只是常年刮沙尘暴而已,既然附近的两颗行星都有智慧生命,那夹在中间的这颗照理也应该有。
不过既然它叫“无人星黄沙”,那就官方说了算吧。
系统中地图的功能十分细致,除了全星系地图,还能够切换显示【当前星系】或者【当前星球】。
花了十天时间东奔西跑、上蹿下跳后,沈时序终于踏遍了黄沙星的每一个角落。
这期间,为了避免单纯跑图过于无聊,沈时序还顺便一同测试了不少游戏相关的细节性功能:
虽然有“饥饿”的设定,但实测玩家不用洗漱和上厕所,游戏贴心地砍掉了“清洁”相关的设定,给玩家减少了许多麻烦。
但玩家身上的装备如果脏了,系统并不会自动刷新。
不过好在将装备脱下再穿上的话,就又焕然一新、一尘不染了。
武器和装备都有耐久度,使用过后会逐渐降低,一旦归零则直接破碎消失。
不过如果使用【科技】里的【淬炼】技能将其他物品淬炼到装备上的话,不仅能强化装备属性,而且直到被淬炼的物品耐久度归零前,装备的耐久度都不会被降低。
淬炼技能原本很明显是设计出来给玩家强化装备用的,但游戏商的所有意图都终将被玩家所扭曲。
譬如沈时序那天在大战中打碎了三套同款作战服后才发现的淬炼神级用法。
眼看作战服的前一个淬炼耐久度只剩下2%,沈时序顺手拿起一边刚刚喝完的空水瓶,重新给作战服淬了个炼。
因为“水瓶”这个淬炼材料过于劣质,作战服的属性并没有增加。
但无所谓,在水瓶的耐久度掉光前,这件作战服暂时就是无敌的了。
虽然手臂上黏着个空瓶看起来有点奇怪,但是无所谓!
众所周知:RPG玩家,一种抠门至极的生物。
沈时序扫过系统地图,满意地掠过【踏足:137/137】【资源:6/6】【美景:2/2】,只剩下了最后一项【生物:3/6】。
踏足和资源就不多说,美景是指一些景色或独特或优美的地方,通常能以广角将一大片风景收入眼中,非常适合截屏留念的地方。
当然,通常是特别高的地方。
为了这两个美景,沈时序徒手爬了两座山。
为什么是徒手不是徒步?因为太陡根本走不上去=)
再说生物,黄沙身为一颗行星却只有6个物种录入图鉴,不得不说确实很荒凉。
游戏中的生物一般只包括植物和动物,图鉴中已经点亮的三个物种分别是沈时序跑地图时在空中射过的【沙鸟】和地上抓过的【沙蜥蜴】,以及沙漠中随处可见的【沙草】。
新手村的取名风格果然很简单粗暴。沈时序吃着烤沙鸟腿如是评价道。
那么接下来的任务就是找到剩下那三个物种了。
通常来说,新手村的生物不会很难找才是。
譬如,黄沙全星都是沙漠,只有一个水潭,很显然,水潭里必然有鱼。
沈时序特地把水潭放在了踏遍行星一程的终点。
钓鱼之前,显而易见需要一根鱼竿,但这难不倒搜刮了两个武器库、连多功能军工铲和简易鱼竿都收入了囊中的玩家。
众所周知,缺少了钓鱼元素的游戏是没有灵魂的。
当沈时序在地图上看见水潭出现的那一瞬间,她就开始赞美游戏制作人了呜呼,钓鱼佬狂喜。
通常很多游戏中的鱼竿不需要鱼饵,只要甩出钩去就能钓鱼,鱼饵只是作为一种附加的消耗品存在,能钓上特定的鱼、或者增加鱼上钩的概率。
沈时序淡定地将银光闪闪的空鱼钩直接扔进了水潭中。
而且,和现实当中还有一点不同的是,游戏里的鱼上钩非常之快废话,哪个玩家有耐心在屏幕前坐两小时等游戏里的鱼上钩?
不过七八秒钟后,鱼竿一抖,猎物顺利上钩。
沈时序一提一拉,第四个物种【克劳福虾】顺利入手。
……居然不叫沙虾,真是破坏队形。
盯着乌青色的克劳福虾看了几秒钟后,沈时序发觉对方越来越眼熟。
这不就是小龙虾吗!!
明明饥饿值92%的玩家双眼放光,立刻往脆弱的鱼竿上淬炼了个生活垃圾增加其耐久度:别的都可以放一放,先钓它999只小龙虾在包里存着是正经。
等出去有个锅、找到正经商店囤些调料,就能自己做麻辣小龙虾吃了!
这一钓,又是足足八天过去了。
八天时间让沈时序逐渐开始怀疑人生:这个潭里难道是只有小龙虾吗?连续钓上999只单一物种的概率是多少?难道另外两个物种不在水潭里?
钓上第1000只小龙虾时,系统发出提示:【你拿不下更多克劳福虾了。】
沈时序不慌不忙,将第1000只小龙虾挂到鱼钩上充当鱼饵,再次抛钩。
十秒钟过去,鱼竿没有动静。
沈时序换了沙蜥蜴,鱼竿仍然没有动静。
于是沈时序又掏出了沙鸟腿,往水潭里一扔。
这下密码输入正确,几秒钟后,一条浑身土黄的丑陋鱼类被甩上了岸。
沈时序定睛一看新物种名称:【沙鱼】。
所以,为什么小龙虾这么不合群?
沈时序玩过许多游戏,对各路策划、制作人的想法七七八八也能摸清一些。
游戏总是会想方设法去引导玩家的。
譬如说,当眼前这种情况出现时,一名资深玩家应当非常敏捷地意识到最后一个物种应该如何获得那就是用刚刚钓上的沙鱼来充当鱼饵。
沈时序自信满满地将装上了鱼的鱼竿扔回鱼池里继续钓鱼。
数秒后,鱼竿果然传来了震动感。
沈时序眼疾手快地提竿,却没能提起来。
玩家不由得疑惑地点开人物属性栏看了一下自己的力量值:17的力量打不过一条鱼吗?
在她关闭人物属性栏后,那震动感开始扩散、增幅,先是水面泛起同心圆的波纹,然后是地面,最后连沈时序的身体都跟着沙漠一起晃动了起来。
而后,从水面之下浮现一张满是尖牙、足足有一个球场那么大的巨口,带着令人窒息的腐烂味朝玩家凶狠地咬了过来。
以新手玩家的脆皮血条,被那几乎一人高的牙齿咬中的后果不言而喻。
系统同时刷新信息:【发现!黄沙之主:莫拉吉斯斯克!】
【行星黄沙探索度:100%】
我去,新手村关底Boss!
沈时序飞快收起被扯断的鱼竿,掉头就跑,试图把Boss直接拉出水域,消除对方主场优势。
跑出一段距离,沈时序回头一望,发现Boss仍然紧紧追在自己身后,像个刚学会游泳的巨型榴莲一样在沙上快速游动,那“水潭”则像个游泳圈似的套在它的身上一起移动,画面十分之魔性。
制作人!制作人你脑子有病吗?!
换不了主场那就只能打了。
沈时序一个急刹车掉头,回到装备栏将鱼竿切换成一米五大长刀,正要关闭菜单,突然脑中灵光一闪。
嘿嘿,我已经好心劝过了,这可是你非要待在水里的,无论发生什么都不能怪我。
在道具栏里上下翻找几秒钟,沈时序就锁定了自己的目标道具:蓄电池。
她先将蓄电池的状态设置为【放电】,之后徒手握紧其上的安全把手将其取出。
关闭系统菜单,时间恢复流动。
沈时序朝着Boss迎面奔去,瞅准时机,一个精准的原地打滚躲过甩尾攻击,抡圆胳膊将蓄电池往水潭里扔去。
原本瞄得很准,可惜她刚刚做了闪避动作,追击的Boss一个掉头,水潭方位跟着Boss一起转了180度,蓄电池闷声落在沙地上,好一个“计划很好,下次别想了”翻车现场。
沈时序:“。”

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