本书简介:
游戏不看剧情、打boss跳过对话、见到血条就砍、看见箱子就摸的资深玩家沈时序抽中了单机新游《第二人生》内测资格。
刚进游戏就不幸走丢穿越。
还毫不知情。
因为游戏系统也跟来了。
玩家进入游戏。
玩家跳过所有背景介绍。
玩家被游戏的真实程度所震撼。
玩家果断试图抢劫第一个见到的NPC,被守卫追杀。
玩家薅完新手村的所有资源,换地图。
玩家暴揍嘴贱NPC,被近卫军追杀。
玩家开始种地。
玩家沉迷种地。
玩家进入某豪华府邸拿道具,被军队追杀。
玩家怒拆砸坏自己农田的外星战舰。
玩家薅走了星舰上所有的战利品。
玩家开始钓鱼。
玩家沉迷钓鱼。
玩家前往某星球深处钓稀有鱼类,被虫群追杀。
玩家为躲避追杀狂奔三个星系。
玩家发现虫族的某掉落物可以制作万能鱼饵。
玩家抄起武器掉头冲进虫族老家。
辛辛苦苦全星际奔波许久后,沈时序终于集齐了任务、物种、道具、美食……等等全图鉴。
且后知后觉地得知自己成为了位面闻名的第四号天灾。
一位自认非常普通的玩家沈时序:啊?这游戏还有称号系统?(狂喜
注意事项:
1.如上,一些八成没什么营养的玩家恶霸日常,整活流,不是召唤玩家的基建流。
2.含少许人外元素,包括但不限于触手、海星、虫类等等。
3.因为玩家过于自由,可能不适合道德感过高人群阅读。
4.背景板男主在游戏外,没穿越,青梅竹马初恋组,涉及主线就不多剧透了。
内容标签: 游戏网游 星际 爽文 第四天灾
搜索关键字:主角:沈时序 ┃ 配角:无所谓,玩家记不住 ┃ 其它:
一句话简介:玩家的事,怎么能叫天灾呢。
立意:玩游戏是治愈自己的过程
这世上有许多种玩家。
有的沉迷挑战难度、极速通关,有的则灵活机智、热情制作攻略,有的人上游戏只为看风景,有的人只为PK杀人快感,有人只想埋头种田基建,有人什么游戏都喜欢整活点黑暗玩法……
而沈时序是其中非常普通的一种:收集玩家。
……只是可能比其他收集玩家更追求完美亿点点。
图鉴全收集是最简单的吧?虽然可能一个游戏七种图鉴,但归根到底不就是跑跑地图花点时间的事儿嘛!
支线全收集是基本操作吧?尽管大多任务做过就忘……但看着任务完成度34%的统计页面,玩家就不觉得羞愧吗!
服装全收集很多人会干吧?哪个游戏现在还会不添加一些并没有什么意义的换装系统呢?
如果有多结局那必须全收吧?不然怎么知道游戏厂商有没有偷偷在真结局里告诉你其实所有人都死了?
试问,当这样一位收集玩家进入游戏后第一时间便看见一个金光闪闪的道具后,会做出什么行为?
当然是目无NPC冲上去抢了就跑。
……所以,紧接着被NPC们逮住、关进牢里也是完全合理的发展。
这是一间科技风的囚室,光源不知设置在何处,但每个角落都被灯光照得如同白昼。
囚室内部比家徒四壁还家徒四壁,连个床都没有,唯一的家具是一台坐便器。
就连玩家刚刚步行穿过的房门,也在关上之后呈现出一种“仿佛和空气固定在了一起”的几不可见状态。
无论从何种角度来看,这间牢房的等级非常之高,寻常罪犯根本没资格进来。
沈时序绕着牢房转了一圈,内心如此分析道。
当沈时序研究环境时,牢房外的人也在看着她。
“心率68,呼吸12,血流速度7.6……从目前能监测到的一切生理指标来看,都稳定到令人震惊的程度如果不是有恃无恐,就是她能控制自己的生理指标。”
“你的意思是她曾经受过严格的特工训练?”
“……一名训练有素的特工为什么要一直抵着墙壁往前挤?她应该知道那是墙壁。”
“……”
“就在刚刚,她还试图将坐便器从地上拔起来。”
“……”
牢房就这么大。
沈时序转了三圈上下研究,先是怼着墙面疯狂前进试图卡出点穿模bug,然后又把唯一的家具前后左右以及水箱都仔细检查了两遍。
一个游戏开头的方法很多,可能会简单粗暴地放一段CG来阐述故事背景,也可能会将玩家直接投放到游戏场景内开始进行玩法教学,又可能上来先用一段大场面剧情震撼玩家,数不胜数。
但无论如何,游戏的开头都是为了引导、吸引玩家,必不可能在开头就给出新玩家一个死局……要知道哪怕魂系游戏也会给一些新手指导和按键提示的!
换作是现实中,很多人或许已经认为这是一个“不可逃脱的房间”,但这是游戏。
所以,一定是还漏了什么。
在调查牢房的地面之前,沈时序习惯性地打开背包检查了一下。
游戏仁慈地给新手备了一些道具:
五个苹果,食用后可以回复少量HP和饥饿值;
一套最普通的平板装备,大概是因为沈时序在游戏开始时选择了【未来】背景,黑色的长袖长裤套装上似乎还带着颇具科技感的银色流光;
一柄【没有什么杀伤力的小刀】,提示【也可以用来削水果吃】。
大概是为了防止玩家耍流氓,衣服和裤子从游戏开始就已经装备在身上。
除去苹果和小刀以外,背包第三格内也躺着一件金光闪闪的道具,它看起来是一个密封的玻璃管:【未知物品:你的知识尚不能辨认出这是什么,但你确定的是一件事……这样得来不易的东西将会给你带来无尽的麻烦。】
……这看起来是一件毫无作用的道具。
但沈时序绝不相信自己从千军万马当中抢到的道具是个废物!只是还没到触发它作用的时候!!它可是金色的!!
不过越狱看起来只能靠自己了。
小意思,十六年老玩家在游戏里什么没遇见过?沈时序用手柄、用键盘、用摇杆挫骨扬灰的怪物都能填满一个开放世界了。
正好抢道具时掉了四点血,先吃个苹果压压惊,顺便测试一下小刀的功效。
沈时序想着,取出没有什么杀伤力的小刀和苹果,才刚刚要削第一下,牢房内灯光一闪,警铃大作:“警告,检测到A1牢房内产生能量变化。”
拿着苹果和小刀的沈时序:“……”
为防守卫冲进来抢走苹果,她飞快地操作水果刀削了小半苹果皮,往嘴里一塞,回了3点血。
不削皮不也是三点血吗忽悠谁呢!
不削皮直接在背包页面吃甚至还能时间静止!!
一边狼吞虎咽一边拿眼角余光偷瞄着房门方向时,沈时序突然察觉到脚下的地面似乎传来一点隐隐约约的震动感。
老玩家立刻福至心灵:怪不得牢房里没有线索,原来是要等剧情提示。
沈时序毫不犹豫地往后撤退出安全距离。
两秒后,她刚才所在的位置被从底部直接冲破,一条鲸鱼样貌的半机械生物仿佛是从海面之下跃出那样高高跳起,以头破血流的架势将整个A1牢房撞了个天地互通,随后卡在了天花板上。
原本牢不可破的地面和天花板,就像是海浪一般,被鲸鱼击出一条通道。
牢房内的灯光瞬间转为红色,警报声一重接着一重向远处扩散,不用想也知道肯定是出大事儿了。
这时候不逃什么时候逃?
沈时序一边脑中刷屏“哇大场面!哇好真实!哇这物理引擎和生化模拟!哇这内测真是给我赚到了!”,一边毫不犹豫地往鲸鱼身旁冲刺,第一个起跳不小心过了头,完美擦边路过。
沈时序:“。”
玩家翻车,常有的事。
她淡定地又回头跳了第二下,成功攀上鲸鱼背部。
将身体倾斜的鲸鱼当作是一座陡峭的梯子,沈时序不算太费劲地爬到了天花板下。
目测鲸鱼所撞出的大洞旁裂缝并不够自己穿过,而小刀显然也不可能破坏这坚硬的建筑材料,沈时序只能把目光投向奄奄一息的鲸鱼。
好消息:鲸鱼的血条可见,不过快见底了。
坏消息:往鲸鱼嘴里塞了一个苹果后,它的血条完全没有移动,可见HP之长,几个苹果的回血量那是杯水车薪。
不过没关系,机智的玩家总是能想到解法的。
沈时序点开了技能栏。
技能栏底下的【战斗】分类里只有一项玩家自带的天赋:弱点判定。
这项技能可以在消耗精力的情况下改变玩家的视野,将当前视线范围内所有物体的弱点以大小圆点的形式标注,若玩家精准击中最大的弱点,就有可能造成一击必杀的效果。
沈时序在大约一小时之前已经测试过这个技能,试图找到牢房的弱点。
为什么没有直接拆牢房?
因为系统提示水果刀的硬度加上玩家的臂力还不足以破牢房的防。
可尚未机械飞升的鲸鱼就不一样了。
沈时序目光如炬,紧握小刀,一击下去插歪了。
因为没有击中弱点,小刀甚至没破防,只将鲸鱼身上的金属部件剐蹭出一道浅浅的白痕。
“……”全息游戏的操作果然不太一样。
沈时序挠挠脸颊,拔出小刀重新试了一次,这次全神贯注直击一个不大不小的弱点,弱不禁风的小刀顺利地没入了那枪黑色的金属之中。
鲸鱼顿时发出痛苦的鸣叫,身体条件反射地挣扎起来,血条又缓缓降下去一截,岌岌可危地闪烁。
毫无内疚之情的玩家关闭技能,趁着它挣扎后缝隙扩大,用最后的精力哧溜一下加速窜了出去,成功越狱
个屁啊!
通常这时候不是应该豁然开朗、天降大雨、展开双臂、拥抱自由了吗?
牢房上面怎么还有牢房啊!A1虽然乍一听是最牛逼的但上面还有S1,SSR1,UR1是吧?抽卡制坐牢都给游戏厂商玩出来了是吧??
沈时序愤愤收起小刀,回头又给被捅了的鲸鱼补偿性地喂了一个苹果。
也不知道是不是错觉,鲸鱼看她的表情似乎有点委屈。
沈时序语重心长:“不要看一个人给你多少,要看一个人给你她的多少。我总共只有4个苹果,足足给了你一半啊,我真是个好人。”
鲸鱼发出“噗噗”的声音,大概是从呼吸孔里出来的,听起来像控诉。
沈时序自动翻译:“好,你断后,我先撤了。”
鲸鱼当然没有意见,它只是个NPC,甚至可能只是个道具。
不再理会鲸鱼和底下纯白牢房中的混乱,沈时序观察了一遍在A1之上的这个牢房。
和A1不同,这是一间纯黑色的房间,如果不是从破洞中能透上来一些光,几乎是伸手不见五指的程度。
隐隐约约的昏暗环境中,沈时序发现牢房深处有一个可互动的NPC存在。
看看,主线这不就来了吗?
沈时序当即往黑暗中微微跳动的小三角提示走去,路上突然踩到一个滑不溜丢的东西,脚下一崴,差点摔倒。
还好还好,万一摔到什么尖锐物体上可能就GG从头打一遍了,也不知道有没有自动保存。
沈时序立刻飞快存了个档,然后才低头去找障碍物。
仿佛是某种提示,她开始观察的瞬间,耳边就传来一种奇怪的声响。
像是手指在搅弄着某种粘液,发出咕啾咕啾的声音;又像是大量虫类在地上爬行,窸窸窣窣激起人一身鸡皮疙瘩;更像是盘起的蛇缓缓挪动时,鳞片相互摩擦发出的细微沙沙声。
身为一名“没有作死,只有读档”的玩家,沈时序干脆低头去摸了一下障碍物,果然又滑又冷,像是……
“……你是来杀我,还是来释放我?”听不出男女老少的声音缓缓发问。
地面的破洞中突然照出一柄手电光,不偏不倚地将纯黑牢房内NPC的脸照亮一截,露出那异样的、仿佛是冷血动物似的一对金色竖瞳。
面对这惊悚一幕,玩家淡定地捏了捏手里的东西:哦,触手。
游戏公司,你很懂现在玩家的XP嘛。
《第二人生:三位一体》内测名额公开那天,官方渠道被流量冲得崩溃了无数次。
沈时序本来是不玩内测的哪怕不删档奈何《第二人生》的宣传片过于震撼。
2066年,即使游戏行业早已突飞猛进,但《第二人生》的宣传视频一经放出,仍然将整个游戏市场炸了个底朝天。
多背景全开放沉浸式模拟人生、全息的游玩方式、97%以上的真实度,如果说这三条只是令人心动的话,游戏内外时间比率最高可达300:1这条便足以让人疯狂。
300:1是什么概念?以游戏中每日睡眠时间为8小时来直接扣除的情况下,玩家进入游戏体验一份完整的、沉浸式的100年模拟人生仅需现实中的两个多月。
要是模拟时死得早那就更快了。
而即将和《第二人生》同步推出的最新款游戏舱在一次性备够最大容量的营养液后,可以持续运行5~6个月时间,期间玩家并不需要离开游戏舱。
看完宣传资料的沈时序心中一边嘀咕“呜呼赛博长生之术”,一边阴谋论“一看就知道无良厂家是为了卖游戏舱”,手却毫不犹豫地点击了【申请】按钮,提交了自己的个人信息。
而且居然抽中了!
接下来的一切就很简单了:
进入游戏公司“巨人娱乐”。
走流程的废话全部左耳进右耳出。
一叠合同全都不看就签字。
躺进游戏舱。
从【古代】【现代】【未来】三个背景内选择了第三个。
在【从出生开始】【从成年开始】中选择了第二个。
最后在【人生目标】随机抽中【星际霸主:从小时起,你就对天空有着向往……冥冥中,你知道那天穹之外的一切终有一日将会全部臣服于你。】
很中二,但也行。
基建策略战争类游戏沈时序也接触过不少,反正不管游戏怎么说,玩家又不一定要听话。
利落地跳过全部背景介绍后,游戏标题像是信号不良地闪烁碎裂,沈时序便降落在了真实得令人瞠目的战场上。
接着她就去抢道具了。
说这一系列前情,是为了说一件事:沈时序,除了“未来”这两个字,对游戏的全部设定,一无所知。
所以,有人外也很正常嘛,毕竟是未来对吧。
好奇地又捏了几下手感相当真实的触手,沈时序无所畏惧地靠近人外试图对话。
她在先前就发现了,《第二人生》和其他游戏不同,和NPC对话时并不会有选项,而是需要玩家自行组织语言触发对话。
如果玩家一味等待对话选项出现,在NPC看来似乎就是一种沉默的挑衅行为。
别问是怎么知道的。
她就是这么被抓的。
“杀你?”她先问。
“……还没有研究出方法吗。”人外说。
祂的声音十分怪异,光是听似乎就能叫人大脑眩晕、背后发凉、胃部痉挛。
但玩家不一样,玩家最多就是顶个debuff到处跑罢了,小事。
沈时序从前还经常带着“天打雷劈”的负面状态直接进入城镇,自己戴着防雷头盔,祸害了一路的NPC动植物。
本来后面按照普通游戏的玩法,沈时序应该接着问“释放你?”“你是谁?”“你为什么被关在这里?”,但问题是这游戏全息得太拟真了,不能按Shift快进文本,不能按B快速对话,更不能点Skip全部跳过,实在是太麻烦了。
这种任务光凭脑子想想也不可能直接杀了对方。
一来,对方被关在这样森严的秘密牢房里;二来,对方和刚才那些普通NPC的样貌差异巨大;合二为一,一名资深玩家应该瞬间就能得出结论:这是一条重要的任务!就算不是主线也绝对是重要支线!
沈时序想也不想地重新打开“弱点判定”。
技能触发的那一刻,她手心里的触手瞬间紧绷起来,而人外的血条骤然闪现,在黄色和红色之间反复闪烁,来回变化的速度越来越快,像是一种另类的倒计时。
看来宣言还是要做的,不然NPC可能会判断玩家为敌方。
“我释放你。”沈时序如此宣言。
语毕,她蹲下身去,将小刀刺入地上的锁链一处毫不起眼的位置。
那不是锁眼,也不是涂层剥落处,只是没有任何特殊之处的一个点。
随后,刀刃仿佛是没入柔软的蛋糕那样,轻而易举地将锁链切成了两半;紧接着,白色的光芒自断口处亮起,迅速游走扩散至整条锁链,越来越亮,最终连着人外脖颈上的锁一起由内炸裂。
终于从地板漏洞中探出头的一个NPC刚抬头就看见了这一幕,立刻缩回头去惊呼:“S002已脱离控制!!”
而沈时序也站在原地优哉游哉欣赏特效炸裂的过场动画:嚯,剧情杀。
一把水果刀哪能造成这个效应,必然是剧情杀。不过刚才如果选择的不是“释放”而是“杀死”的话,不知道小刀是不是也能一击必杀?
为什么这么淡定?因为哪个过场动画会弄死玩家啊?
……啊,等等,如果这是S002,那S001在哪里?
沈时序下意识地回头看向人外。
光芒散去后,祂的身体缓缓蠕动,最后似乎是“站”了起来,侧脸看向沈时序的方向。
只是祂的肢体仍旧一幅不太听指挥的样子,触手四处缓缓游走,活像是刚刚出生。
人外:“……”
沈时序:“?”
最开始从破洞处冒头的NPC已经缩了回去,黑暗牢房内一时间静得有点吓人。
“本该杀了你。”祂说。
沈时序上下打量祂,以一种玩家专属的冷静目光分析弱点。
打游戏这么多年,从乌龟到人马,从大树○卫到苇○一心,沈时序从来没怕过谁。*
一次读档不行就一百次,这世界上没有玩家打不过去的BOSS。
“……但仅限这次,你可以走了。”祂说完,将一条触手伸出探向房间里的另一只生物。
触手落在鲸鱼身上的瞬间,后者就像是受热分解迅速变异,头部多出六只咕噜噜乱转的眼睛,喷气孔里伸出一条顶上生着牙齿的肉线,而原本写满了机械美学的胸鳍变成了一双不忍直视的肉翅。
楼下似乎传来了惊恐的叫声。
而站在原地目睹了全程的玩家表示:很难评价这审美,但游戏制作人的XP是自由的。
俗话说得好,宝○梦越变强越变丑,鲸鱼的颜值疯狂下跌后,战斗力直线上升,肉翅扬起落下,伴随着尖锐的风啸,只一巴掌就把墙壁抽出一个大洞。
此时不跑更待何时!
玩家充分发挥“别的不会就是苟”的优势,从触手的缝隙间狂奔穿过,精神紧绷,随时做好空气中突然杀出一个QTE来创死自己的准备。
结果,QTE确实不太可能在全息游戏里出现,但立场不明的NPC会出现!
差点被混战中挥舞的触手抽个正着,沈时序一个劈叉才躲开攻击,只是脸上被轻轻擦过一下那感觉甚至只是一阵气劲,而不是触手本身但还是瞬间被打掉了7点血量。
顺带一提,沈时序早就把痛感降到了最低的5%,即使血量瞬间掉成了2,也一点不疼。
可NPC的行为还是让经不起挑衅的玩家立刻记仇。
有仇不报非玩家!
沈时序打开背包,飞快啃掉最后两个苹果,一顿风骚走位,避开了那些虽然并不特意朝她攻击、但也没有特意避开她的触手,一个三步上墙,而后找了个碎块遍布的角落蹲下藏匿身影,慢慢、慢慢地和黑暗融为一体。
并存了个档。
众所周知,只要玩家卡位得好,那么NPC就不会发现。
沈时序悄无声息地缩在角落里,津津有味地旁观人外和军队打得你死我活,双方血条也是降得有来有往。
眼看着【近卫军】一方的血条终于见底,获胜的人外也一副战损模样,有仇必报的沈时序拉开自己的技能栏,先打开“弱点判定”,再飞快切换【生活】分类,探出头去对着人外NPC的弱点一通狂按“驯服”。
众所周知,收服宠物之前先把对方打到残血能提高成功率。
像是意识到了技能,NPC猛地扭头,恼怒道:“你!”
沈时序哪管NPC说什么恼羞成怒的台词,全息游戏甚至还省去了按键跳过对话这一步,她充耳不闻地锁定NPC,上蹿下跳躲避袭来的触手、坚持不懈狂按“驯服”,不知道失败了多少次后,终于亮起了“驯服成功”的提示。
都快把触手溜出残影的沈时序精神一震,回头去看,发现被簇拥在触手王座中央的NPC正阴森地盯着她。
……哪有驯服成功的样子?
沈时序点开【眷属】分类,发现NPC确实已经录入其中,姓名只写了“S002”,她试图点了一下姓名栏,系统提示【臣服度不足】。
也行,随意。反正进了我的宠物栏,从今以后就是我的狗了。
臣服度这种东西,以后多送点垃圾自然就会涨好感了!
沈时序这样想着,关闭页面回到游戏,随意把随机抽取到的人生目标先派发了出去:“你就去替我准备一下称霸星际好了。”
对收集玩家来说,主线、事业线的优先度总是排在比较后面的。既然如此,事业就先交给NPC去随便搞搞吧。
至于玩家本人嘛……
世界这么大当然是出去到处捡垃圾啊!
沈时序拍拍一身灰,毫不戒备地朝一名倒在地上的NPC士兵走去,顺手扒了他的衣服,在背包里一键换上。
嚯,这身近卫军装备不错,而且多个帽子还另加5点防御。
地上掉落的武器不管坏了没坏都全部塞进包里,之后就算不能卖钱也能拆解,不能拆解也能当纪念品。
完成这一切后,沈时序才停了下来。
去自由地捡垃圾前,她还有一件事情要做,那就是找外面的NPC报一下坐牢之仇。
我玩家抢道具怎么了?整个游戏的道具都是属于玩家的那能叫抢吗??
全息游戏非常自由,甚至于,《第二人生》压根就不会主动发布任务,需要玩家自行触发。
不过既然是多种背景的模拟人生,想必分支多得吓人,任务全收集的工作量可能有点恐怖,而且需要多周目才能完成。
当下的任务系统更多地像是一个备忘录,提醒着沈时序不要忘记去做已经决定要做的事情。
目前,沈时序的任务栏内共列有三条:
【征服宇宙】:你的眷属已经遵循你的命令动身。宇宙中有些生物或许不能理解,但他们终将臣服……*
【未知物品】:似乎是一种注射用的物质,你目前还没有头绪。
【以牙还牙】:你已经顺利地混入了目标群中。
游戏系统、影视剧中对于“变装”的判定有多粗糙,多年来一直是玩家们玩梗的热点。
譬如“美人图”里丑得冒泡的玩家们,譬如穿上敌方的衣服后哪怕背着主角专属武器也可以混入其中的游戏主角,譬如贴着假睫毛画着精致眼妆的女主角剪个短发就能天衣无缝地女扮男装……
总之,只要系统说你变装成功,那NPC就会自动变瞎。
穿上扒来的士兵军装后,沈时序赶走S002,充满自信地混入了来增援的大部队。
大概是为了全息游戏的真实感,游戏并没有直接在所有NPC头顶显示姓名。
不过沈时序从来不记名字。
真玩家只需要看血条就够了!
此时,顺利混入敌军之中的沈时序已经和大部队一起抵达了士兵们的宿舍。
至于原来穿着这套衣服的NPC究竟住在哪个宿舍,这不重要。
沈时序随手推开一扇门。
里面床位已满,两个士兵NPC已经在床上睡得人事不省。
面对六名NPC的视线,沈时序临危不乱,表情镇定地掉头就走。
自从她变装后,这些NPC的血条都是绿的,玩家丝毫不慌。
以此类推,推开第四扇门后,空余的床位出现了。
沈时序目中无人长驱直入,和空床互动,卷起被子呼呼大睡。
众所周知,睡觉可以回满血,而且这床还免费。
见到一张陌生面孔进入宿舍,并且毫不认生地倒头就睡,士兵们面面相觑:
“这是谁?”
“……谁知道。”
“累坏了吧,算了算了。反正,蓝斯也被抬去了医务室……”
“……”
“刚才和我们战斗的那究竟是什么东西?老子以前一天下三次深海,也从来没见过这么粗的触手!”
“啧,说是从研究所逃出来的,那位置和研究所可差得远了,把人当傻子糊弄。”
“……再过一年我就要退役,上级的事情,我宁可不知道那么多。”
玩家的睡眠质量永远是有保证的,上床那一刻就会睡着,规定好的时间就会醒来。
沈时序并不知道自己完美错过了NPC的对话。
当然,一位常常不看剧情的玩家也不会在意这种小事。
神清气爽地起床后,沈时序决定先去购买新的物资。
包里的最后两个苹果已经在昨天吃完,小刀也并不是一件适合的武器。
另外,饥饿值已经掉了大半,她需要食物。
一般“营地”这样的地图中总是会有装备商、杂货商、药店、旅店这几个关键要素存在,方便玩家休整。
沈时序打开地图,确认军资商的位置所在。
地图的绝大部分都是黑的,代表她还没有踏足的地方。
尽管如此,基础的地图操作还是可以的。
当沈时序将地图缩小到极限之后,已经点亮的部分便立刻小到了肉眼不可见的地步,说明全地图相当之大。