所以她才没在五十多秒的时候提前离开。这种尝试其实有点冒险,万一NPC暴起伤人她多半打不过,但她又很需要搞明白道具机制,因此不得不赌一把。
现在看来,这个道具的设计还算公平。NPC虽然会在倒计时结束的刹那就发现她不是原住民,但是并不能为之前1分钟的伪装伤人,于是会有点恍惚。
叶汐松气地颔了颔首:“没什么,就是我咨询了一些问题,已经得到答案了,非常感谢你。”
“好的。”店员释然,重新露出微笑,“祝您游玩愉快。”
叶汐低下眼帘,一语不发地折回去跟队友们汇合。肖冷见她回来,下意识地迎上前两步:“怎么样?”
“嗯……那条规则是真的,完全是真的,但说不上有「隐藏任务」。”叶汐道。
肖冷皱眉:“那怎么买「更多代币」?”
“需要「付出代价」。”叶汐把店员刚才的解释一字不落地跟他说了一遍,肖冷听罢面色发沉,另外三人更是浑身发冷。
“这么凶残吗……”郭芙蓉下意识地抱住自己,“这种方式……真的有人会去换吗?”
“是啊。”秀才紧紧攥住她的手,“如果只是损失自己一根手指,在通关无望的前提下,勉强还能接受吧。可是如果要失去一位亲人……会有人做这种事?”
她觉得难以置信。
叶汐沉默了一下,轻声说:“会的。”
她想起很久以前的「游乐园规则怪谈」,玩家间相互绑定,触发死亡危机可以选择让对方替死,有人毫不犹豫地送走了自己的至亲至爱。
在怪谈里,这种事情从来不少见。
小队一时沉默。另一边,刚进入副本不到十分钟就失去了一名队友的两个中年男人面前遏制住悲伤,在仔细研究规则之后,走进了快餐厅。
规则5:如您需要购买食物和水,可以前往电玩城内的快餐厅。快餐厅同样使用代币进行消费,但请确保您在快餐厅的单次消费额度不高于50代币。
在这条规则上,他们其实有点分歧。
瘦高个子的那个觉得这条规则是假的,因为这样通关过于容易,规则怪谈应该不会留下这种明显的机制bug。可身材矮胖的那个觉得「单次消费额度不高于50代币」本身就是一种限制,这条规则本身很严谨,也许真的能借此通关,只不过大家都会想当然地认为这是假的,反倒不敢尝试。
由于他们都没有道具,两个人唯一能做的就是去试一下。
两个人便一起走进快餐厅,出于谨慎,先绕着餐厅走了一圈,以免遗漏分区规则。
在确定快餐厅里没有自己的规则之后,他们才一起前往柜台点餐。
快餐厅里的餐品种类不算特别复杂,但是类目也还算齐全,比如米饭,有叉烧饭、炙烤猪肉饭、软炸猪排饭,面有红烧猪软骨拉面、大排面,还有很多配菜,比如红油耳丝、回锅肉、鱼香肉丝、四喜丸子。
不知道为什么,本来只是想进来快速把钱花了以便离开副本的两个人盯着这些餐品看了一会儿,突然觉得特别饿。
“嗯……我要一份叉烧饭,再要一份红油耳丝。”矮胖身材的率先点餐。
店员在触屏上点选了他要的菜品,给出价格:“您好,一共43。”
矮胖个子问:“代币可以用,对吧?”
店员道:“对的,您给我43个代币就可以了。”
矮胖个子付了款,瘦高个也选了两样,比他稍贵两块钱,付了45。
3分钟不到,两份餐品从后厨的窗口送出,由负责点餐收银的店员放到柜台上,让他们自己端走找座位。
长方形托盘上的垫纸写着:珍惜食物,请勿浪费。
瘦高个子把碗挪开,若有所思:“这可能是隐藏规则?”
“看着像。”矮胖个子一边表示认同一边暗喜。
如果这就是隐藏规则,是不是意味着他们只要不浪费,就可以不停地来进行「单次消费」,直至把代币花到≤10?
店外,情景喜剧五人组在确定前台并没有隐藏任务可领后放弃了利用特殊机制高效通关的美好幻想,准备老老实实玩游戏通关。
大家于是一起在电玩城里转了一圈,想先大致了解一下这里的电玩项目以及各种游玩规则。
进入怪谈之前,他们看到的那家电玩城占据了购物中心三层近三分之一的面积,在电玩城里已经算规模不小的了,但怪谈里这家电玩城的面积远比那家更大。
——叶汐目测了一下,整个副本的面积大约有一个四百米操场那么大,各种游戏机成排摆放,绝大多数机子都会一口气摆个十几二十台同款。
如果放在现实世界,一家电玩城开到这种规模,可以算是财大气粗了。
副本明显在一直不停地吸收玩家。在他们刚进副本的时候,叶汐站在门口估算副本里的人数大概至少有大几十,亦或一百出头的样子,现在短短十几分钟过去,人数明显又多了几十个,显得越发热闹。
没有任何商量,五个人首先都对「多人竞技类」的项目产生了兴趣。
因为从字面意思来看,「运气搏杀类」的游戏更有赚币的可能,但看规则,把游戏币花到≤10或者赚到≥1000就能离开。在他们手头的初始代币是300的前提下,花到10看起来比赚到1000要容易得多。
虽然规则说剩余代币会兑换成积分,叶汐很想赚那个分,但考虑到队伍里还有谢江和两个小姐姐,她不得不忍痛把「尽快活着出去」放在第一位,赚积分之类的只能忍一忍。
而在「多人竞技」和「双人对战」两个选项中,「多人竞技」看起来又更能达成团队共进退一起离开的结果。
可是看了几个项目后,叶汐就发现这件事没那么简单了。
首先「多人竞技」和「双人对战」的游戏如果获胜,也会有代币奖励,玩项目并不能只花不挣。其次,虽然这些项目的独立规则他们都没看见,叶汐合理怀疑是祂通过什么方式让规则只对玩家本人可见,但通过玩家们拼命想赢的样子,也不难粗略地猜出一些端倪。
这一点,就连怪谈菜鸟谢江都发觉了。
谢江在围观一组摩托车对战的玩家时凑到叶汐耳边低语:“姐姐,这看着不对啊……虽然积分对你们这种高手来说很诱人,但我觉得大多数人肯定只想尽快出去。那对这些人来说,最简单的办法应该是故意摆烂一直输,只花不赚,用最快的速度把手里的代币花到低于10个———嘿嘿,你别笑话我,我刚才就是这么想的。”
“但是你看这些人,每个都拼尽全力想赢,玩得面目都狰狞了……”
“所以我觉得,是不是这类游戏连输会死啊……”
叶汐虽然很抗拒这个答案,却只能点头:“应该是。”
就像谢江说的,面前的几个玩家「面目都狰狞了」。虽然电玩城有赚币换积分的机制,但又不限时,大可以慢慢赚,输几局也没关系,大可不必紧张到这种程度。
除非像谢江说的,连输会死,亦或有其他让玩家觉得输不起的惩罚。
如果是这样,他们想把钱花到10币的想法就破灭了。
叶汐一时间既失落,又有点兴奋。觉得自己不太合适,她强行克制着不住上扬的嘴角,看向两个小姐姐和肖冷:“那,咱们努力赚1000币,你们觉得可行吗?”
两个小姐姐互相看了看对方的意思,先后迟疑着点头:“也可以吧……”
肖冷仍自注视面前的游戏机,勾笑:“可以啊。”
叶汐看着他的神情,十分确信他和她一样想拿积分。
谢江扫了眼肖冷,朝叶汐笑道:“摩托车我可以!我本身就爱骑摩托飙车,游戏比现实中简单多了!”
“不急。”叶汐的目光投向更远的地方。
场地太大,他们还有很多项目没了解过。
“再看看,然后再决定玩什么。”她说。
快餐厅里,瘦高个子和矮胖子第三次进入餐厅,饶有兴味地各自点了一种之前没点过的餐品。
这家餐厅的餐品分量其实并不小,每次吃完他们都觉得挺饱的。第二次进餐厅的时候他们原本是想询问店员能不能打包带走,这样既能花代币又不会造成浪费。可不知是不是受到怪谈里超自然力的影响,在点餐的时候,他们突然感觉特别饿。
既然饿了,两个人就很自然地留下来再次堂食,风卷残云地吃完各自点的餐品,扶着肚子打着嗝往外走。
本身饭量就不错的矮胖子被这个过程搞得有点兴奋,坐在外面消食的时候眼睛都还在往餐厅飘,兴冲冲地跟瘦高个子说:“哎,这招还真行哎!连吃不了的问题都没有!咱俩再去七八次就差不多了!”
瘦高个子却有些不安,拧着眉,思索道:“这么一直吃真的没问题吗?会不会吃到一定程度把胃撑爆?”
矮胖子因为他的话紧张了一瞬,旋即摆手:“肯定不会啊,刚才咱们的饿难道不是实实在在的饿?”
“倒是实实在在的饿。”瘦高个子的眉头并未松开,“可是之前在怪谈里吃东西,也没有过这种感觉……”
“因为之前的怪谈没有这种通关机制嘛!”矮胖子不以为意地耸肩,“之前的怪谈安排餐饮都只是单纯的为参与者补充体力,并不是通关的一部分。但这次快餐店消费和通关进度直接挂钩,那安排一个隐藏机制等参与者挖掘,很合理嘛!”
瘦高个子还是那副忧心忡忡的神色。
矮胖子的分析并不是完全没道理。按照矮胖子的说法,就是祂把隐藏的通关任务埋在了「反复进入快餐店」这一有违常理的操作里,因此普通参与者发现不了。而他们发现了,利用这个机制通关就没有任何问题。
可他又觉得,如果真是这样,好像过于简单了。
瘦高个子思虑再三,还是打着商量劝道:“咱不再去了,成吗?我觉得这事有点怪。而且咱们进去两趟,加起来已经花了快一百个币了,现在手头还有二百出头,我们可以试试再其他地方继续花钱,也能通关的。”
“摸索到了可靠的方法,为什么不用?”矮胖子也拧起眉,好像有些不耐。
瘦高个子想说,他这不是担心这办法并不可靠吗?
矮胖子却拍了拍他的肩,语重心长地劝他:“怪谈嘛……我虽然也是「平凡者」,但算上新手副本,这也是第三次了。这种地方撑死胆大的饿死胆小的,遇到事情勇往直前能活命,畏首畏尾处处小心反倒更有可能出局。你就听我的吧,准没错。”
瘦高个子仍锁着眉,思索再三,还是坚定说:“我不去了,我觉得不对劲。”
二十分钟后,情景喜剧五人组终于粗略地看完了所有项目,最后决定先去抓娃娃机。
选定抓娃娃机,首先是因为抓娃娃机这种带有运气成分的项目明显属于「运气搏杀类」,在大家一致同意把赚到1000币作为目标之后,能大量赚币的「运气搏杀类」项目优先级就被排到了最前。
其次,在他们闲逛观察的过程中,甜软可爱的「郭芙蓉」小姐姐敏锐地注意到,抓娃娃机前围着的玩家一直是最多的。
大家进入怪谈的时间不同,新玩家又多半会像他们一样四处闲逛摸规则,会驻足停留玩项目的大多都是已经摸出一定门道的老玩家。
因此,聚集了大量玩家的抓娃娃机能带来多大收益不好说,但至少应该是相对安全的。
相比各种画风酷炫还自带吵闹音效的竞技项目,抓娃娃机所在的区域梦幻到有些格格不入。
十五台粉色调的机子排成三排,上半截干净明亮的玻璃里堆放着各色娃娃,玩家们穿梭其中,纠结物色哪个娃娃好抓。
叶汐一行人最初顺着折返的路走到了区域最右侧,想直接去看抓娃娃机,到了面前却发现那边的过道是封着的,要从左侧进。
大家于是又绕到左侧,正要举步进去,被入口处的店员拦住去路。
店员是个梳着双马尾的年轻女生,语气欢快地说道:“您好,请问是要抓娃娃吗?我们的娃娃都在热切期待被您带走,您再不来它们几乎要因爱生恨了呢!”
店员开了个似乎很拙劣的玩笑,顿了顿,继续说:“我为您介绍一下项目?”
“抓娃娃还需要专门介绍?”谢江心里警铃大作,走近店员一步,神经兮兮道,“你说!我记一下!”
边说边拿出手机,打开录音功能,开始录音。
叶汐被他这副如临大敌的样子弄得发笑:“哈哈哈哈,不用这么紧张!”
肖冷睇着她的笑颜,眉心轻跳两下,同样摸出手机,备忘录,先敲了一句什么,抬了抬头:“请说。”
“……”叶汐无语。
店员倒对这两种操作都没什么意见,一副对此十分适应的样子,清了清嗓子,不卑不亢地开始介绍:“抓娃娃机属于运气搏杀类项目,按照规则,您可以独自参加,也可以组队。”
作者有话说:
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◎叶汐莫名有一种养成的欣慰。◎
肖冷不动声色地看着店员, 试图从她的神情判断规则虚实,同时发问:“组队和单人的区别是?”
“是这样的,先生。”店员的态度耐心礼貌, “在本区域成功抓娃娃之后,除了获得娃娃本身作为奖励, 还会获得一份代币奖励。如果您选择单人游玩, 获得的代币均归您一人所有,如果您选择组队,那么获得的代币就可以和队友们分享,具体如何分享, 由玩家们自行商议决定。”
——至于如果一开始没有选择组队,后面拿到代币却想和其他人分享会发生什么,店员虽然没说, 大家也都想得到。
大概和之前那个企图「谋财害命」的中年玩家一样,被判定违规,成为奖励别人的「彩蛋」。
叶汐点点头:“那娃娃机怎么知道谁是队友呢?我们如何才能保证分享代币的时候不出错?”
“您只需要将组队决定告诉我就可以了。请您放心,截至目前我们还没有出过错。”店员笑吟吟地颔首, 目光扫过大家,“请问是面前这五位要一起组队么?”
“是。”肖冷给出肯定的答复, 店员道:“好的, 我已经记住了。请各位进去开始体验吧, 祝您游玩愉快。”
“好, 谢谢。”肖冷简单地道谢, 说完就要往里走。举着手机正在录音的谢江喊了声“等一下!”然后看看店员, 问出最后一个问题:“抓娃娃有上限要求吗?”
原本同样要往里走的叶汐闻言有点意外, 赞许地看了谢江一眼。
虽然凭经验来说, 这种规则里完全没有提及的事情应该不能拿来限制玩家, 但在规则怪谈里谨慎一点总是没错的。况且现在他们有面对面询问的机会,多问一个问题最多只是没用,不会有什么坏处,把想到的都问出来是正确的选择。
店员好像有被这个问题天真到,笑了声:“当然没有,先生。这是投币游戏,只要您手里有足够的代币,就可以一直玩。”
“好的,谢谢。”谢江松气,终于关掉了录音。举步走向抓娃娃机的时候路过叶汐身侧,却拉了她一下。
叶汐略微一怔,抬眸看他,他不由分说地拉着叶汐走远几步,压低声音说:“她这个说法听上去好像完全没有危险,抓不到还可以轻松把代币花到10以下……可是没那么简单吧?”
规则7:运气搏杀类项目胜负难料,请您谨慎选择。如决定体验该类目的游戏,您可以独自参加,也可以进行组队。
现在店员的解释近一步印证了后面那句话,可前一句依旧意味不明。
相较「多人竞技」和「双人对战」的项目,这里又没有独立规则。难道祂真的留了个出路,让玩家可以在抓娃娃机轻松把代币花到10以下,直接通关?
那这也太简单了。
抓过娃娃的人都知道,这玩意儿想抓到不容易,不想抓到可太简单了。只要把抓夹落在不可能抓到的地方,送钱给电玩城就是轻轻松松的事。
经过先后两次副本,谢江就算是菜,也不会单纯到认为祂能这么好心。
叶汐同样也在思考这个问题,谢江的话让她眉心深皱。
肖冷淡看谢江把叶汐拉走,不紧不慢地跟过去,站在旁边,薄唇轻启:“看来录音不好用,记笔记提炼关键字效率更高。”他轻描淡写地嘲讽。
谢江一记眼刀狠狠剜过去,肖冷不做理会,把刚刚做了笔记的手机递给叶汐。
叶汐接过来看看,备忘录里记录了关键信息,重点部分还进行了标红。在笔记最上方有一句话,其实是在他和谢江开始进行记录之前听到的。
店员说:“您好,请问是要抓娃娃吗?我们的娃娃都在热切期待被您带走,您再不来它们几乎要因爱生恨了呢!”
肖冷标红了后面那句话,并在末尾打了个问号。
叶汐茅塞顿开:“娃娃在热切期待被抓走,如果我们一无所获地离开这里,它们就真的会「因爱生恨」,要我们的命?”
“我的猜测也是这样。”肖冷衔笑点头,目光扫过四周,“具体是不是,观察一下其他玩家就知道了。”
“好。”叶汐若有所思,“那还是先走一圈,看看到底什么情况,也看看抓哪台机子。”
谢江困惑不解:“那为什么不是只要尝试抓过的娃娃就必须抓上来?”
“抓娃娃……应该没有人能做到百发百中。如果是那样,难度太大,基本进入这个区域就是必死的局了。”叶汐复杂道,“祂一般不会这么干。”
谢江「哦」了声,打消疑虑。五个人沉默地往前走。十五台机子一共三排,中间有两排过道,即便他们东张西望,还要绕过其他游客,但也不过用了三分钟就走完了。
「秀才」得出结论:“你们刚才的推测应该是对的。”
——因为她清楚地看到,一些运气不好的玩家面如土色。而若真的花到低于10个币就能离开,他们应该为抓不到感到高兴才对。
话音刚落,几米外响起撕心裂肺的惨叫:“啊——”
尖锐的声音把几个人都吓得一激灵,大家扭头看去,秀才还下意识地挡住了芙蓉,可看到的却不是什么危险的画面。
是一个女孩子跌坐在地上,双手崩溃地抓着头发。头发已经被她抓得散乱,看起来蓬头垢面,十分落魄,可她根本顾不上这种形象问题,一直撕心裂肺地惨叫。
周围的人见状都躲得远远的,有的露出嫌弃,有的眼含怜悯,却没有人能上前安慰她。
因为安慰也是没有用的,离她近的人都看到她手里盛放代币的塑料小筐已经空空如也。
她已经在这个副本里停留几小时了,由于「双人对战」和「多人竞技」的游戏她都不在行,连输又会死,所以在精挑细选之后,决定过来抓娃娃。
可她试了不知道多少把,每一台机子都试遍了,竟然一无所获。
就在刚刚,她将仅剩的两枚代币投进了刚有玩家抓出过娃娃的机子,想蹭蹭欧气,原地逆袭。
那台机子如果顺利抓到娃娃,奖励的代币刚好是10枚。如果她赌赢了,她就能踩着「消费至≤10枚」的线离开怪谈。
可她赌输了,两枚代币投进去后,她紧张地操纵摇杆,将抓夹稳稳落在离投放口最近的娃娃上。但控制抓夹上升时,抓夹却一点力气都没有,软绵绵的「抚」过娃娃的脑袋,没让娃娃挪动分毫。
决定她生死的最后两枚的代币,就这样一去不返了。
女孩面色如灰,趔趄着站起来,双目空洞地走向出口。
她在这里玩了那么久,见过其他玩家丧命,知道自己走出去会面对什么。她也看到有和她一样花光代币又没抓到娃娃的玩家虽然已经走投无路却不愿认命,硬撑在这里不肯出去,或双目空洞或疯疯癫癫地蜷缩在角落里。
她不愿意那样。
那样没有意义,只会让自己失去多受一阵子折磨,而且最后的尊严。
她宁可直面死亡。
叶汐看出她要往外走,眸光一沉,快速追上她,拉住她的手。
女孩面无血色地看着她,好像也有点好奇她要干什么,但已经无力发问。
叶汐陪她一起走到入口处,问那个店员:“我们刚刚已经组了队,还可以加人吗?”
这个问题让女孩眼底又生出一缕期许。
但店员的回答是:“可以的———只要您和所有队员、以及要新加入队伍的参与者一起离开本区域,再进来的时候就可以重新组队了。”
这句回答,轻而易举地把她们刚升起的希望击得粉碎。
女孩怔了怔,撑起一丝笑:“谢谢你……”
叶汐心里有些难受,想说点什么,又觉得说什么都不合适。
女孩也不再多言,低着头,心如死灰地迈出最后一步。
一瞬间,区域里所有机器开始剧烈摇晃。所有她刚才试图抓过却没抓起来的娃娃双目泛红,发出尖锐的嘶吼,跳出取货口,朝她扑来。
无力相助的叶汐屏住呼吸避开半步,女孩眼帘低垂,想要平静体面地迎接死亡,但眼泪已经不争气地流了出来。
在所有娃娃离女孩还有咫尺之遥的一瞬———砰!巨大的蓝色护盾在女孩面前展开,娃娃们在护盾上一弹,继而跌落在地,却好像怒火已经消散,一边发出叽叽咕咕的声音,一边钻回抓娃娃机里去了。
叶汐怔忪之后,眼睛一亮:“「应急护盾」?!”
【应急护盾(2级)】当参与者在副本内遭受来自于怪谈生物(含NPC,不含土著人)的攻击时,该护盾可抵挡1次伤害,并使对方直接放弃攻击。每场规则之境中可使用2次。
确定娃娃都已撤退,容貌美艳的「秀才」收起护盾,红唇轻扯,自我讥嘲:“我早晚被自己这个圣母心害死!”
“好人有好报!”郭芙蓉一脸欣赏地跑过来,安抚地拉拉她的手,“放心,咱们能活着出去。”
秀才毫不介意周围还有外人,颔首在女友额上吻了一下。
刚刚经历了大起大落的女孩瞳孔地震,目光荡了两个来回,在确定她们都是女生之后,犹犹豫豫地发问:“你们是……情侣吗?”
“是啊。”秀才一副「那不然呢?」的表情。
“哦哦哦……”女孩小鸡啄米似的点头,“就是好奇一下……谢谢你救了我。”
秀才笑笑,看着女孩问:“那你现在是不是能直接走了啊?手里没有币,这≤10啊?”
“别试。”叶汐摇头,“规则说≤10,可没说能不能为0。谨慎起见,我觉得还是手里有几个币再走。”
秀才抿唇:“那倒也是。”
叶汐思索着续说:“现在我们能组队了吧?我们刚才还没有上手玩过,所以应该也没有娃娃对我们存在过期待,按照逻辑就不会「因爱生恨」?”
“试试嘛。”秀才一派轻松,“我的护盾还有一次机会,要是真的有危险,我来挡呗!”
她一脸的爽快,虽然刚刚吐槽过自己为了救别人消耗道具是「圣母行为」,此刻却并不在意为了「帮人帮到底」把最后一次机会也用掉。
叶汐斟酌着分析:“如果不玩也会引起攻击,那就是每个人都会。但重新组队要求所有人都离开区域,那么道具只剩一次使用机会的话,最好每个人都出去?”
“行啊,那一起呗。”谢江爽快答应。
叶汐有点小感动。
参加这么多次怪谈,这好像是她第一次遇到多人队伍的每个人都舍己为人。
谢江深吸气,一边紧张地看队友们,一边深吸气:“3、2、1——”
五个人整齐地迈出去,秀才心弦紧绷,盯着四周,随时准备启动道具。
但如叶汐所料,由于他们尚未进行游戏体验,危险并没有袭来。几人松了口气,叶汐告诉店员:“请帮我们变成六人小队吧!”
“好的呢,已经记住了。”店员笑眯眯。
大家折回一步,再度回到游戏区域就要开始游戏了。为了方便交流,大家随口跟女孩进行了一下自我介绍,死里逃生的女孩被这情景喜剧小队搞得神情复杂,踌躇了一下道:“那我……叫湘玉?”
“行,掌柜的。”秀才入戏超快,拍拍她的肩,“放宽心,咱同福客栈是经历过大风大浪的!”
「湘玉」笑了下,看看周围那些已经熟悉得不能再熟悉的娃娃机,有些愧疚地道:“那个……你们抓娃娃,我就不抓了。不是我想摆烂抱大腿,是我真的太非了,不然也不至于差点丧命……”
“行,那你看我们抓。”叶汐赞同这个提议,因为她确实太非了。
说罢大家都开始物色机器,刚才一圈看下来,他们已经了解了各种机子的设定,大致是分为三种:
第一种:娃娃都只有巴掌大,每局需要投入两个币,如果成功抓到返10个币。也就是差点让湘玉丧命的那种。
第二种:娃娃有大约30厘米大小,每局需要投入5个币,如果成功抓到返30个币。
第三种:娃娃半人高,每局投入10个币,如果成功抓到返100个币。
从倍率来看,最小的是5倍,中等大小6倍,最大的10倍,好像最大的最划算。
但由于大娃娃在重量上也比较沉,看起来更难抓到,所以第三种未必最划算。
深思熟虑之后,肖冷率先走向只需要两个币的机子,打算拿成本最低的娃娃先试试手。
两个币投进去,抓夹进入可操控状态,肖冷紧盯目标娃娃,将抓夹稳稳落下。
——抓夹的三个抓脚正好包裹住娃娃脑袋,是堪称完美的角度。他立刻按下按钮,等待抓夹抓住娃娃、提升返回。
然而就和湘玉最后一次抓娃娃时一样,抓夹上升时有气无力,直接脱离娃娃上升回原位,虽然按照程序依旧到了取物口上方张开,但空空荡荡,毫无意义。