我玩的游戏成真了——南岛樱桃
南岛樱桃  发于:2023年05月15日

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  别管在什么作品里面,能觉醒雷系的基本都不会是小喽啰,不是主角就是主角兄弟或者主角人生路上的重量级经验包。
  强,确实强,他克很多系别,反过来克他的却不太多。
  四大主城内,八成的神碰到他都要麻瓜,甚至这个数字都保守了,但是呢,怕他的里面肯定不包括多萝西。

  还记得不久前有次活动就刷出过雷暴场景,当时整个地图都被犁了一遍,但唯独多萝西家信徒,雷打不中。
  对于欧神多萝西来说,只要不是必中的伤害,哪怕中招几率高达99%,落她这儿就是miss!
  也是想到这一层,多萝西感觉问题应该没那么棘手,但是她亲亲男朋友阿尔文竖起两根手指:“雷神我知道一点,他自身强度就很高,信徒全员雷系,主打一个先手,高速强攻,可以改变天象主动创造有利于他们的作战环境,战力高强。”
  这么说,就算是强神,也有偏重。
  雷神比较难得是能覆盖几乎所有活动类型,好像不管比什么,他都不显颓势。
  需要速度他有速度,需要伤害他有伤害,需要辅助他也可以通过改变天象来控场辅助,基本上无论在什么配置的团队里面,雷神都得是一梯队,核心构成。
  这样一尊神,在这次活动里面运气也不错,他遇到两个好帮手。
  一个小雨神,一个冬神。
  不是说雷神只遭遇了他们,而是在遭遇的各种神里面,同雷神相性最好,可以默契配合打出连招效果的就是这两位,他们没像多萝西那样结成个大型同盟,就是三尊神组了个小队,这个队伍里面,雷神不用说是唯一大核,是主C,打伤害基本就靠他。
  小雨神严格说起来是一尊弱神,主要作用体现在农事上,进了战场不能说没用吧,只能说相当鸡肋,没遇到雷神和冬神的时候小雨神P不是,他是水系家族的一员,但在水系家族里面,他也排不上号。
  论强度不得是暴雨更强?暴雨只要持续的下,山石崩塌泥石流大洪水冲垮房屋什么的都是顺理成章的事情,在持续的暴雨之下很多族群作战能力会暴跌,比如鸟科的很多翅膀一大湿飞行能力大打折扣战斗力是不是要直线下滑?
  但那是暴雨,小雨神给那边提鞋都不配。
  搁战场上,小雨神只能稍微改变环境,让本来干燥容易行走的地面变得柔软湿润泥泞容易打滑,除此之外真就啥用没有。
  就这么个论强度只能排在下游,打不能打,辅助能力也有限,后勤支援作用也不突出的神,却遇到了他能遇到最妙的搭档——雷和冬。
  有个物理常识是说水能导电,从这个角度,小雨神可以给雷系增幅,扩大其作用面,给敌人造成更大困难。
  至于说冬神,在活动里面主要负责的是场控,可以快速改变环境,使战斗地图进入极寒的冬天。
  试想一下,小雨神已经作用很长时间了,地面早就润湿,甚至有了浅浅的积水,敌人正在这样的环境中行动,冬神忽然出手,快速改变季节,气温掉到零度以下很多,水结成冰,那地面直接就要变成个溜冰场本来走着跑着的哪怕不直接冻在原地也得脚下打滑当场跳个街舞。
  平时毫无存在感除了弱还是弱的小雨神成了中间的纽带,把雷神和冬神引到一起。
  他们有个百试百灵的连招,雷神发动快速攻击,敌军强度弱一点或者被克制的在这一步就直接被带走,假如说那边组织起反抗小雨神就可以配合改变环境,润湿整个空间,限制敌人的行动能力外加导电都不能解决问题,并且还遇到了激烈反抗的话,就轮到冬神出手。
  冬神专打敌军一个措手不及。
  拦截能力一绝,只要形势对本方不利了让冬神出码准能将自己人救回来,救回来再从长计议。
  他们的队伍靠这手掀翻了拦在前方的一切敌人,也有说是愿意加入他们的,雷神不喜欢太庞杂得团队,他厌烦每天做统筹调度的感觉,不喜欢给别家喊话开会,更讨厌一切不安定因素,那种眼看情况不妙立刻就能投降加入的,后面要是遇到更强的对手是不是还能表演一手叛逃?
  他要是有足够的价值,雷神还要考虑一下是不是能用一天算一天。
  可惜的是除了小雨神和冬神,遇到的其他和他相性都一般,他们想着强攻手可以再来一个,或者是医疗组,别的全是鸡肋。
  结果想要的就是不来,来的全给他们当磨刀石了,雷神冬神小雨神靠着一路碰上的狠狠练兵,现在已有了相当的默契。
  这个情况阿尔文是知道的,跟多萝西汇合之后他就闲下来,但也不能真就闲着,阿尔文抽空了解了一些可能的对手,雷神这组也稍微知道一点。
  怎么说呢。
  就他们这个组合,要干多萝西不容易。
  问题多萝西的同盟里面还有别神啊,尤其是最新加入的那些个,个顶个的全是衰仔,都有独属于自己的不幸。多萝西不怕打雷下雨结冰的,他们还能不怕?
  就不说什么下雨结冰了,只说打雷。
  之前我们说只要不是百分百必中的技能,落在多萝西信徒身上大概就是个miss,真打中了也不痛不痒。换成衰神的话,技能命中率哪怕不到10%都有极大概率击中他,人衰起来就是什么破事都能遇上,有多萝西在,稍微能给他们中和一些,也顶不住雷神冬神小雨神的连招。
  第五轮刚收编进来的,第六轮就要被雷神送走,想想也太惨了一点。
  那些衰仔真要是过不去雷神这个坎,一波全折了,多萝西同盟实力不跌?到时候就算多萝西没问题,闯过去了,折损的兵力过多后面也会十分艰难。
  下轮真要是打雷神,确实得好好斟酌一下。
  阿尔文快速的介绍了一下雷神小队那个难搞的连招,也不麻烦多萝西思考了,直接点破了他们虽然没强到能一波送走多萝西,但搞不好就要折掉多萝西的这些翅膀。
  多萝西听得血压都上来了。
  “不行!绝对不行!我的翅膀怎么可能折在这里???”
  阿尔文心说亲爱的你自己要闯过去不难,难的本来就是保全整个同盟,尤其是同盟里的倒霉蛋们。
  对面是雷神,雷神本来就是以速度见长就算打不过也能全身而退的快攻手,要想在他给本方造成麻烦之前先结果他也不容易。
  思来想去,还得是连招克连招,要想想怎么排出个能应对他们的阵容顶上去。
  “反正我能想到的办法就是由运气好的顶上去,帮助运气烂的避战,打雷神他们真不太能派上用场。对面的太快速太灵活了,还能远程甩技能,没有给他叠加负面状态的机会。”阿尔文还表示他这边大概也帮不上,想也知道小雨神和冬神不太会出面,就是负责控场的,顶上来打的还得是雷神信徒,打雷的那不是个个都是长手,不用冲出来,隔那么远想用魅惑技能效果都要打个折扣。
  能分析的都分析到了,在场的几个全部看向多萝西,想知道她的看法。
  多萝西撑着脸颊想了会儿,忽然精神奕奕的坐直起来:“我想到了!”
  “怎么说?”
  “关键在于神力强度,强度决定了优先级,没错吧?”
  “没错,但我不明白。”
  这个时候他们都没想明白神力强度决定了很多情形下的优先级这个规则能产生帮助,多萝西快速的解释了她的想法。大概就是正常来说雷打过来她信徒是一定能闪避的,这个伤害必不可能打在她这里,那衰仔们就遭殃了。但是呢!这里面不是没有操作空间,距离第六轮还有一天多,搁副本里面就是好几个月,这个时间足够她和奇迹之神的信徒在本方建起引雷塔。
  这种时候没有建筑之神出手是有些遗憾,但是奇迹之神也不差,之前就听说他家日常不干正事,就喜欢整什么世界奇观,时间精力全用在造奇观上了。
  把引雷塔当奇观来造没问题吧?
  同盟里那么多人手几个月时间绰绰有余了吧?
  只要抓紧时间建起足够多数量的引雷塔,到时候由多萝西的信徒来操作,只要雷神出手他们就引雷。对多萝西来说,一件事只要有成功率,她去做就约等于一定会成功。既然正常情况下衰仔们躲不开那些雷电,那就钻优先级的空子,由多萝西信徒出手把雷招过来。
  毕竟多萝西的神力强度最高,她是第一优先级的,雷在打向衰仔们之前就应该被她信徒召去。多萝西都想好了,雷电那可是天赐的清洁能源,现在来得及抓紧时间把储电设备造好,回头直接白.嫖。
  这个雷神要是懂点事,可以加入过来为团队供电。
  他要是不懂事,那就气他,他气不过了也得打雷,要不然主动发电,要不然被动发电。
  在多萝西这里,雷神已经和发电机划上等号了。
  得知她这一计划,预言和占卜之神直接丧失了评价能力,就连经常大缺大德的阿尔文也泛起了淡淡同情。他再一次钦佩于女朋友无敌的应变能力,这办法也想得出来,真有她的。
 
 
第330章 
  搞清楚状况以后, 在场的几个各自领到一份责任,分头行动起来。
  先前阿尔文讲了一堆,听起来雷神小队的枢纽以及润滑剂好像是其貌不扬的小雨神,他在其中的联结作用非常关键, 是顺利打出连招的必不可少一环。但是, 多萝西还是本能的直觉性的抓住了重点, 就像她拉起来的同盟核心在于她自己, 除她之外任意一位都可以被替代。以同样的视角去看雷神小队,这个小队可以战至第六轮, 小雨神和冬神发挥了很多作用, 但关键一定是雷神。
  雷神,或者说雷霆之神, 他从觉醒就是自然系的上位, 控场S,机动性S, 攻击力S。
  他不好打的对手也有,就比如大地系的——岩神。
  问题是, 岩神碰到他也就是挨一顿揍不痛不痒,由于机动性过差根本没法打出有效的反攻, 就导致哪怕遇到这种克星也就是不容易赢,要雷神干脆输掉困难得很。
  既然雷神小队的唯一大核是雷神自己,全队八成伤害都是他大的, 队里另两尊神只能被定义为神辅助。
  把这个配置带入游戏里面, 当你选出四保一阵容的时候, 被保的这个唯一大爹是不是吃三路灌满伤害?任何一波他只要垮了, 你辅助再神顶多稳住多走几个再苟点时间,辅助再神它没伤害啊, 靠辅助要扭转败局怎么可能?
  单核阵容的核没有拉胯的资格,他暴毙两次就是全队崩盘。
  反过来想,遇到对面打单核阵容,进游戏之后肯定就是想尽办法拖慢对面这个“爹”的发育速度,让他不能顺利成型,最好前期就能创造出机会宰他几次给他杀崩。
  碰上单核你不针对核跑去针对他带的辅助这不是闹吗?
  真这么干了纯纯是不想赢。
  所以说碰到雷神小队这个情况,代入一下游戏思维太简单了,目标就一个,先把雷神废了。雷神是怎么战斗的?这个参考一下以前看过的小说动漫电影就能猜个七七八八,首先改变天象得有一手吧?信徒全员雷系是标配吧?
  这样只要引雷塔在进第六轮之前就能顺利建成,雷神的压迫力锐减一半。
  他不能通过打雷来快速清场就必须派出信徒压出来打,这就不怕了,到时候暗影出来拉个灯,环境一片漆黑的时候雷神信徒的行动轨迹没办法隐藏,除非他们不发动能力,只要一调动雷元素,哪怕是很细碎的雷光在黑夜中也跟闪闪发光的萤火虫一样,那时候把擅长远距离打狙的全安排上,盯着闪雷光的位置狙,别的不说,多萝西家的精灵神射手就能给他狙成麻瓜,届时就该他们尝尝堕落精灵在欧气加持下盲狙百发百中的恐怖压制力了。
  为了顺利达成这个后续,多萝西拽着奇迹之神风风火火干了起来,他们两家作为修造引雷塔的绝对主力,岩神那边负责建筑材料的开采运输,猫人族本来是同盟中的边缘队伍,不太参与集体活动,因着阿尔文方面的协调,这回也出来贡献了一份力。
  修造的是引雷塔,要达到预期的效果这个建筑理应比一般的建筑要高,修造过程中就需要窜上窜下,猫猫们超级擅长这个,跳跃攀爬在高处保持平衡他们都是专业的。
  猫猫们太适合负责两班倒中夜晚的部分,让他们夜晚上高空作业不需要开大灯照明,只要不是黑个彻底,有星光照着都行。
  组织调度、规划设计、出图纸、准备一期材料、开造、准备导电性能最佳的材料做引雷装置,反复测试之后确定,安装上去……
  神族这边一天多,副本里也就四五个月功夫,他们一方面要继续之前就在进行的各项研究,又要抽调出人力和资源来抓紧修造引雷塔,让引雷塔覆盖全地图,以确保雷暴天象出现在任何区域都能得到化解。
  这是个相当庞大的工程,中间耗费不计其数,他们还是顺利完成了。
  这点完全出乎了三兄贵和复仇女神的意料。
  全部工程那几家没太参与的,主要专业不对口。暗影、狩猎、血腥和复仇主要承担的还是战斗这部分,他们信徒基本上都把时间用在了特别训练上,什么战术训练默契训练都有安排,研究和建设方面的事他们确实知道一点,至少知道同盟里面别家的忙翻了,在捣鼓什么大工程。

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