林独羿回答:“中单的话应该都可以,按照团队需求来吧。”
卫宜年很是满意:“那我就参照LOLO的英雄池选了。”
林独羿:“都可以。”
费哥低头看了眼新收到的消息,提醒:“自定义房间创好了,可以开始了。”
双方选手陆续进入了自定义房间,按照位置顺序依次在两边就位。
VCC的教练一眼就扫到了对面中单位上“KOY丶LOLO”的账号ID,但也知道这个在背后操作的人肯定不是洛落,笑了一声:“连单独的职业选手服资格账号都没有,看来真的是KOY新招的替补选手了。”
射手Quick也是状态轻松:“正式选手都不敢上,放个替补上来,那中路不是更加被队长给锤爆?”
Elko活动了一下手腕关节,语调淡淡地提醒:“注意心态,不管对手是谁都必须全力以赴知道吗?特别是你的下路,对面的辅助是CHI,不好对付。”
“知道了知道了。”Quick笑着回答,“放心吧,等会开始比赛后,我一定好好打。”
Elko稍微拧了下眉。
他们战队的这位射手什么都好,就是有时候总是容易心态太飘,总觉得迟早要在赛场上遭受现实的毒打。
两边确认就位之后,正式进入到了BP环节。
训练赛的时候为了更好地拿到阵容,最常用的模式还是盲选或者空BAN,但说到底还是那句话,这种私下比赛还是一切都为最终的训练目的服务。
这次KOY和VCC两支战队都已经闯入了季后赛,教练组商量之后,一致选择了常规的BP模式。
也算是某种程度上的实战比赛的模拟,主要是为了测试BP战术的适用性。
第一阶段的禁用环节有条不紊地进行。
结束之后,两边各禁用了三个联赛上胜率超高的版本强势英雄。
其中KOY将两个BAN位给了中单,也算是对Elko这位神级中单表达敬意,最后一个BAN位则是给了辅助;而VCC那边则是将两个BAN位用在了陆修连的打野位上,剩下一个禁用了本赛季非BAN必选的射手葛兰林。
这一局VCC处在蓝色方,BP结束之后有优先选择权,毫无意外地先替Elko抢下了一个拿手的中单英雄。
轮到KOY这边的时候卫宜年思考了片刻,并没有直接确定陆修连的打野位,而是先给唐泽抢下了版本中比较强势的射手英雄,再拿了一个CHI非常擅长的软辅。
“他们居然先拿下路组合?”VCC那边的总教练也是稍微感到有些惊讶。
但毫无疑问的,卫宜年这套用出的选人方式显然不符他的设想,一下子有些打乱到下阶段的部署。
余光扫过对面KOY丶No2的ID,VCC总教练一时之间也不是很确定KOY这边是不是对打野位英雄有着特别笃定的想法。
再次轮到VCC所在的蓝色方选择,总教练反复思考之后决定以抢代BAN,抢拿了一个陆修连比较擅长且版本相对强势的打野英雄。
然后,将第三个位置给到了他们家的射手。
紧接着,KOY这边的红色方直接秒锁中单。
VCC总教练:“?”
他一时间也有些懵:“直接先手拿了中路和下路组合,KOY这是要把Counter位留给No2吗?”
Counter的意思就是“反制”,而在5V5模式的游戏当中,因为最后一个进行英雄选择的位置可以针对对手完整的阵容进行针对,也叫做“Counter位”。
红蓝双方最大的区别也就在此。
红色方虽然具有优先选择权,但是蓝色方如果将这个Counter位运用得好,往往能够给对手的核心阵容进行最大概率的克制。
现在第一阶段的禁选结束,KOY这边还有战边和打野两个位置没有选择。
就这支以野位作为核心的战队来说,Counter位的归属呼之欲出。
这样的情况下,VCC的总教练不得不思考了一下他们目前的阵容。
紧接着,在第二阶段的禁用环节中再次BAN掉了一个对他们阵容比较克制的打野英雄,另一个BAN位则是给了战边位。
轮到KOY这边,反正他们下路组合已经拿下,直接再次禁用了两个辅助。
《问鼎巅峰》中的打野英雄总共也就这么多,现在VCC那边禁了三个抢了一个,留给陆修连的选择显然已经非常有限。
这种情况要是出现在赛场上,如果选手的英雄池稍微浅些,很可能就得被迫出现职业赛场练英雄的尴尬局面。
进入选人阶段,VCC这次没有任何犹豫,先拿了一手辅助。
很显然,这是想要看着对面给出的战边英雄,再最后为Green锁定角色。
结果没想到,只听到“叮”的一声,红色方的四号位直接拿出了一个绿油油的男人头像。
丛林潜伏者切斯特,一个显然不可能单独走上路的纯输出打野刺客。
到了这个时候,VCC的总教练顿时也已经明白了过来。
什么野位Counter,根本就不存在的!
KOY这是特地拿No2这个打野招牌在骗他们的BAN位啊!
然而到了这个时候,再想后悔显然也已经来不及了。
等到Green锁定使用的英雄之后,KOY这边的五号Counter位给了苏米飞,直接拿了一个对线极度克制的战边英雄。
即便还没开始游戏,就已经足以想象到接下来上路即将出现的安逸发育画面。
血脉克制这种东西,即便是Green也不能幸免于难。
能打五五开都已经是纯靠个人实力在强行拉平了。
VCC总教练:“。”
难怪KOY坚决要始终正常BP模式了,在这等着呢!
这阶段他们想练练边核模式,没想到反而被将了一军。
毫无疑问,在BP阶段的博弈上,他们VCC已经输了。
没办法下,VCC总教练也只能给Green单独说了一句“加油”,就关闭麦克风退出了小队语音。
相比起来,骗BAN策略成功的KOY这边氛围要明显活跃得多。
林独羿看着卫宜年这一手安排圆满完成,也不得不再次佩服这位老牌战术大师的心脏程度。
导入完成,比赛正式开始。
“对面应该会直接来搞我。”陆修连在地图上给了个信号,人却是直接往中路跑,“给个视野。”
池关很干脆地在下路野区入口处放了个眼位,另外一边,林独羿也钻在了上路入口的草丛位置充当人形视野。
不出片刻,VCC的几个身影出现在了画面当中。
陆修连一看到对方奔进了下路蓝区,直接转头就往上半场的红区走去。
而林独羿、池关、唐泽三个则是集中在蓝区跟VCC几人周旋了一会儿。
3对4虽然没有太大胜算,但大家都只学了一个技能,也是谁也奈何不了谁,顺利阻止了VCC强占蓝BUFF的意图。
一级团最后没有爆发任何人头。
交战双方各自回到了线上。
几乎在林独羿上线的同一时间,对面的中单Elko也跟着冒了头。
随着兵线抵达,暂时相对和平地吃起了经济。
林独羿一直有关注这几年的职业联赛,世界赛更是没有少看,对于这位神级中单的名号也是早有耳闻。
韩国赛区的Elko和欧洲赛区的Strong是目前世界第一中单呼声最高的人选。
两人风格不同但都实力强劲,实际上他也一直很期待着和他们能有正式交锋的机会。
前几分钟的发育显得非常平稳,两边看起来都似乎没有太大的进攻意图。
VCC的打野SAY刚去下路GANK一波,遭到陆修连反蹲之后非但没有成功还被压了一大波气血。
正苦哈哈地回到野区继续发育,得空朝中路瞄了一眼之后,稍微感到有些惊讶:“红舞的气血值怎么那么健康?队长你还不下手吗,赶紧压一波血,我好过来强行越塔一波!”
Elko有些微沉的语调从小队语音里传来:“我也想压血,但是,找不到机会。”
话音落下,SAY震惊的话语表达了VCC所有队员们的心声:“找不到机会?怎么可能!”
Elko没有继续这个话题:“你先看好下路,稳住别崩就行。中路能抓的时候我会叫你过来。”
SAY表示收到:“好……”
Elko将注意力落在中路那个纤细的身影上。
他使用的英雄是夜幕魔女,一个以双人镰刀作为武器的刺客型法师。
这个英雄最大的优势就是高强度的爆发伤害。
照理说面对那个没有任何位移的脆皮法师猩红舞娘,夜幕魔女在前期其实很容易取得优势。
结果开局到现在,Elko非但没有占到半点的补刀优势,而且连气血值都没有消耗掉太多,反倒是自己时不时被对方仗着手长摸一下,状态还被拉开了一些。
夜幕魔女的一技能迷你镰刀可以来回穿梭在敌对角色之间,本该是个极好用的消耗技能,可对面的LOLO硬是没有吃到过一次。
这个ID背后的操作者,在距离细节上面的把控实在是太好了。
眼看在下拨兵线之后就要双双升到6级,Elko扫过一眼对方所在的位置,稍微往旁边的草丛里面绕了绕。
这片区域刚才SAY路过的时候用扫描工具探过,没有安插任何眼位,是完全的视野盲区。
在藏进去之前Elko还特地耍了点小心思。
提前先往下面晃了一下,造成了自己前往下路进行GANK的假象。
果然,等又一波兵线抵达的时候,可以看到LOLO特地还往上边的位置靠了一下。
这样一来,就几乎完整地进入到了突进技能的输出区域。
但是Elko并没有着急,仿佛一个很有耐心的狩猎者,在草丛中等待着一击必杀的绝佳契机。
兵线吃到一半的时候,LOLO的身上闪过一道升到6级的光束。
然后就开始不急不缓地用普攻清理起了兵线。
法系角色的普攻伤害非常的低,但是对方看起来很有耐心。
不错,还知道留技能提防GANK。
Elko将操作细节看在眼里,心里也忍不住赞了一句。
不过在这个过程中,他落在键盘上的手指始终处在紧绷的状态,丝毫没有过半点松懈。
Elko蹲在旁边没有动,单纯靠小兵互殴来等待兵线消耗,吸收经验显然要慢上很多。
眼看着LOLO的普攻就要收走炮车的气血值,炮车的最后一下普攻也落了出来。
击杀了这波兵线的第二个炮兵时,Elko几乎在同一时间冒头,吃到经验的瞬间完成了6级的升级。
秒速学会大招之后再没有任何犹豫,迎着那个咫尺的脆弱身影,在极限的距离下开启爆发。
特地牺牲了两个炮兵的补刀经济,等的就是这一瞬间的秒杀。
夜幕魔女的四技能大招是一个挥砍出去的镰刀黑影,被该技能命中的角色将触发短暂的眩晕效果。
在技能落地之后,技能二段自动触发,将让角色瞬移到镰刀砍下的位置。
以Elko目前技能全在的状态,只要能够接连触发大招标记之后的易伤(增加受击伤害)效果,就足够将脆皮的猩红舞娘原地秒杀。
这样的计划几乎无懈可击,可偏偏就在他升到6级的那一瞬间,刚打完一下普攻的猩红舞娘忽然间朝着他的脚下丢了一个二技能的区域范围伤害。
几乎是贴着草丛的位置,直接耗掉了一段气血。
原本这种用技能探草的操作非常常见,可是对方使用的时机未免过分巧妙精准。
这让Elko那一瞬间的脑海里冒出了一个非常荒谬的念头:这个人,一早就知道他在这里!
这样的想法没有任何根据,可如果是真的,那只能说,对方的意识就已经强到了一个足以让人恐惧的地步。
Elko自认为天衣无缝,即便是自己也未必能这样警惕地察觉到这波蹲守。
可是接下去,猩红舞娘原地往侧面拉开的一个闪现,却是直接证明了所有的猜测。
披落的镰刀残影几乎是贴着那个红色的身影擦过,眩晕效果并没有如预料中触发。
Elko意识到不妙,已经快速地开始狂按闪现键意图撤退。
但是大招技能二段有1秒时间的滞后,这个过程中自动衔接的二段效果并不能取消。
眼看着整个技能终于操作完成,但就在能够进行操作的那一瞬间,Elko眼睁睁地看着猩红舞娘那个范围混乱的红色区域,已经在他角色的脚底下缓缓腾起。
闪现没能按出来。
这一刻,所有技能图标已经短暂地全部暗下。
混乱过程无法使用技能。
Elko只能眼睁睁地看着自己的角色像无头苍蝇一样在原地转了几圈。
然后,就被对方追来的伤害清空了气血。
【KOY丶LOLO(猩红舞娘)击杀了VCC丶Elko(夜幕魔女)!】
【First Blood(第一滴血)!】
Elko:“。”
单杀。
他已经好久没有体验过在线上被人单杀的待遇了。
而且,还是个一血!
Elko一想到自己没来得及吃掉的炮车以及对方收下人头的巨额经济,就感到一阵肉疼。
更懵逼的显然是VCC的队员们。
众所周知,中路是他们最不需要担心的位置。
没单杀对面也就算了,怎么反而还给了KOY一个人头呢?
射手Quick忍不住地将镜头往中路挪了一下:“队长,你还让我好好打,你自己别大意啊!”