也不是不行, 就是太缺德了点。他们两天没睡好觉了, 要折腾也不好现在就出手, 叶绪想着还是算了, 明天再用这招, 今天先让他们养养精神。
大约睡到下午的时候,众人才齐齐起床,再次回到集合点。这次大家的精气神明显好了很多,脑子也重新转起来了。
“我感觉还是白天睡觉更安全一点。”小王回味了一下整个上午完全没没人打扰的补觉时光, 感觉十分美好。晚上睡的话他肯定没这么踏实的,他也不想给自己找罪受。
浅浅其实心里觉得晚上一觉睡到大天亮, 什么都不用直面, 是最理想的状态。但她也也知道这是做梦, 哪有那么好的事情呢, 更大的可能是睡到一半莫名其妙出局,所以她最终也没提出异议。
叶绪当然也赞成白天睡觉, 这样玩家们就会凭白损耗很多有效时间。即便以后察觉到了线索条的存在,临时调整作息也不容易,而且还会异常懊恼自己之前把白天都拿去浪费掉了。
“那就白天睡吧。”见大家想法一致, 女队长便决定了,“今天傍晚我们先试试,六点五十打卡完成后, 立刻出门汇合。我刚刚看了这附近的电子地图,找到了一个可以用来集合的位置,到时候就去那里集合,一起应付晚上的凶险,总比单打独斗强。”
因为大家的位置分布比较乱,想要找到一个完美的集合点并不容易,必须做一点妥协。所以在考虑到多重因素后,她选定了一个小公园。
从他们四个人的住处赶往这边的话,路线相对比较短,而且很简单好记,不用拐来拐去的,非常方便。就是住得远点的人不得不多跑一段路,不知道他们能不能在7点前赶到规定的位置,她也没亲测过跑到那里需要多长时间。
“下午没事大家可以练练,把过去的路走熟了。然后再想想方案B,比如7点到了之后自己还在路中央没到,中途可以先在哪个位置躲一躲,等鬼离开了再继续前进,一路靠着掩体一点点抵达集合点,这样。”
麻烦是麻烦了点,但总比一个孤零零躲在外头强。大家一起好歹可以互相拉扯一把,昨晚要是他们六个在一块儿,怎么也不会一口气淘汰三分之一的。毕竟女队长她想到的卡视线死角躲藏这个策略相当很管用,只是昨晚没能及时提醒到其他人。
为了通关,众人也没嫌麻烦,在手机地图APP上标记好集合点之后,就各自回家去了。他们要用一下午的时间模拟跑过去的过程,最好把可能发生的事情都预演一遍,提前找到解决办法。
叶绪反正闲着也是闲着,就跟着他们一起折腾起来。不然不做这些的话,他没其他事情可以做,只能发呆。
按理说这一下午的行程应该是没有什么危险的,可是大家的演练没进行到一个小时,叶绪忽然就收到了一条淘汰玩家的讯息。他简直是满头问号,忍不住怀疑自己是不是之前吩咐小弟给玩家下了什么套但他忘了这回事,不然怎么会有玩家出局呢。
但是仔细回想一下,他确实没给人挖坑啊。这玩家是怎么淘汰的?白天不是没有鬼的吗?
call小弟询问,小弟也不知道。白天时小弟们是活人状态,要上班的,不能继续盯着玩家。没办法,只好求助统爹。
系统爸爸很快给出答复:【浅浅跑动的时候因为剧烈运动,身上的黑气冒出来了。不过她一直盯着前路,没往身后看,黑气因为她运动的关系被甩在后头,路过的NPC就看到一个女人一边跑一边背后冒黑气,吓惨了。】
所以,由于玩家在活人NPC跟前暴露了鬼怪身份,被记了一次黄牌。规则里要求不能累积暴露三次,三次以下不会淘汰,但是达到三次就无条件出局了。
浅浅自己没察觉到问题,她也没在跑动的过程中回头看自己背后,或者扭头去关注周围路过的NPC的表情。不然就算只是看一眼NPC的脸,也能意识到不对劲。
大量NPC在短期内目睹她身体冒黑气,会被仁慈的系统归类为同一次暴露,不会按照人头算次数。但奈何浅浅一路从家跑到集合点,中间途径了很长一段路,前头那段路发现异常的NPC过去了,过了一两分钟到了后头那段路,这就算作是另一次暴露了。
一个小时下来才凑足三次,只能说她身体素质不错,之前几十分钟里基本没因为运动过量而身体进入激动状态散发黑气。否则,十分钟就足够她淘汰了。
叶绪听完啧了一声,连忙停下脚步开始平复心跳。还好还好,他是GM,被NPC发现身份也不会淘汰。
他回头看了一眼自己的身后,果不其然也有被甩在后头的黑气,这一路他估计也累积了不少黄牌来着。
“你说我是假装不知道这件事,等着另外两个玩家被淘汰呢,还是慢吞吞走到集合点去等他们到来,告诉他们这件事,好再给自己做一波身份?”叶绪陷入了纠结。
如果等着玩家淘汰的话,这个副本结束的有点快,玩家出局还都是不是因为他搞事,而是他们自己作死。这弄得叶绪感觉自己很没有存在感啊,他好歹是个真人NPC,开副本到现在一事无成,多没牌面。
统爹却反问:【你什么都没干玩家就把自己玩死了,不是更显得你厉害吗?】
“不,这只会显得我是个瘟神。”叶绪觉得统爹作为一个主脑,果然还是不能完美get到人类的思维想法,“你懂什么叫扫把星吧?就是我现在这个状况。”
说完感觉自己有毛病,怎么能骂自己瘟呢。他干咳一声,决定揭过这个话题,继续思考要不要帮忙。
统爹也没揪着不放,而是道:【你去集合点等他们也等不到吧,按照我的概率程序分析,他们99.9%会在回到集合点之前先凑齐三次暴露,淘汰出局。你想做身份得主动去半路截住他们,不让他们继续散发黑气,但你并不知道他们现在在哪个位置。】
“你说的对。”叶绪一拍脑袋,“但我有手机啊!”
这又不是古代副本,直接用手机通知不就好了?叶绪拿出手机,打开了聊天群,不过没有直接输入文字,毕竟他还处在思考怎么选择的这个阶段。
【再不快点做决定,他俩就要淘汰了。】统爹提醒他。
叶绪:“……”
“其实我刚刚想到了第三种解决方法来着,就是趁着他们还没把自己弄死,我抢先动手搞死他们。这样副本能快速结束,我也能直接下班,还不会显得我这次来副本里就是打酱油的,什么都没干。”
【但你的小弟在上班赶不过来,你得亲自出马。问题又绕回来了,你不知道玩家们在哪个位置,还得叫他们先发个定位。】
“没事,反正我有快速奔跑的技能,编个借口让他们在原地站着等我,然后我跑过去把人干掉。”
【那你相好借口了吗?你得让两个人都站在原地不乱跑才行,不然干掉一个,另一个可能已经被规则淘汰了。】
叶绪觉得这都不是事:“我只是想给自己挽个尊、增加一点副本参与感,亲手弄死一个还是两个,区别不大。所以只需要单独cue一个玩家,让他站在原地别动等我过来,另外那个我管他怎么淘汰的呢?”
统爹:【……】竟然很有道理!
“女队长不太好骗,就让她直接淘汰好了,我来试试骗一骗小王。”叶绪说着点开了小王的私聊,飞速编辑了一句话发过去。
他都不用想什么复杂的借口,就说自己刚刚发现了一个线索条,让他给个定位,他先过去和对方分享一下新线索。
以小王的智商,他肯定不会想到为什么只是发现了一个新线索而已,为什么他不直接把线索编辑成文字发过来,或者拍个照片传过来,非得自己跑一趟。而且就算要汇合,干嘛非得他站在原地不动等他过去,完全可以他俩一起往集合点走,这样可能还更快碰头呢。
总之,收到消息的小王脑子里想到的只有“原来副本里还有线索条啊”这一点。他老老实实给叶绪发过去了定位,便开始在周围搜寻,想看看他这边是不是也有线索条,毕竟闲着也是闲着。
当然就算小王想到那些有疑问的点,估计也会照做。谁让叶绪在他心里绝不可能是真人NPC呢,叶绪也是考虑到自己在他这里身份做得最好,才选择他下手的。
就这样,叶绪成功骗到了小王在原区域不动,跑到跟前之后迅速出手把人淘汰了。另一边女队长果不其然在叶绪没抵达小王身边之前,就把自己送出局了。
她倒不是像浅浅那样身体素质好才一直没冒黑气,直到运动了一个小时身体终于开始激动。而是之前她一直在做准备工作,先把这条线路的电子地图对照着真实场景研究透了,所以一路从家走到集合点,慢吞吞的前进,自然不会冒黑气。
一个小时候,她终于来来回回走了三四趟,把一切搞清楚了,决定开始模拟奔跑。但是因为之前走了一小时的路,刚开始跑身体就有点喘,所以飞快凑齐了三次暴露,把自己送出了局。
叶绪得知之后也只是感叹:“还好我下手早,赶紧把小王送出去了。不然小王不是自己也提前退场,就是恍然回神发现玩家只剩我和他。到时候他再傻也知道,那个内奸肯定是我。”
统爹无话可说,它其实想说叶绪刚刚的挽尊行为有点多余。就算他抢在玩家作死之前淘汰了对方,也不能掩盖这场副本他打了酱油的现实。
不过想也知道叶绪不会希望它戳破这一点的,所以统爹最终还是选择了闭嘴。
叶绪见它不说话也没多问,而是高高兴兴地跟统爹说:“我之前看到论坛里有玩家开发出了新玩法,今天下班之后,我也要去尝试一下,到时候你要不要来围观?”
他准备用真实的玩家身份去参与一次副本,不过作为主脑的统爹还是能够继续跟着他围观的。只要对方想,它可以跟在任何一个玩家身边看戏来着。
【好。】统爹果然没有拒绝,欣然答应了。
第58章 番外(一) 副本6:「玩家PVP」模……
玩家里最近新出了一个pvp玩法, 一经出现立刻风靡了论坛区,不少人都有所耳闻。叶绪就是在逛论坛时看到的,看完之后疯狂心动。
一切要从10+人的副本功能上线开始说起。
之前说过, 超过10人的副本, 玩家不会再从一开始就知道副本里到底有多少人, 11到20都有可能。虽然大部分玩家会主动跳出来和队友相认, 但玩家群体里总少不了某些奇葩, 就是想一个人猥琐发育。
于是, 就有人灵机一动, 想到了卧底玩法。虽然他们自己不是真人NPC, 可他们有一颗想cos真人NPC的心啊!系统都把路给他们搭好了,顺杆往下爬还不会吗?
先前也不是没有玩家起过这类心思,但是11人以下的副本模式里,玩家基本上没法伪装成NPC。他们从副本开启时就聚在一块儿了, 就算没被传送到一起,也会因为住所而暴露。
比如《会动的尸体》副本, 玩家的房子全在房东手里, 房东会挨个进去折腾, 其他人关注下房东的动向就能知道剩下那个玩家是谁了。
只有像《阴与阳》里那样和NPC混在一个车厢里, 才能有机会伪装身份。但《阴与阳》副本里开头的NPC基本都在半小时内被鬼怪吃掉了,如果只有一个NPC没被吃掉的话, 傻子都能发现他有问题。
总之,人数太少的副本很难藏匿,超过10的本则因为系统不会轻易告知玩家人数, 所以除了线索条之外,其他方面的提示会刻意掩盖起来。
以《宫牢》举例,当初叶绪和11个玩家一起进本, 因为两个真人NPC的存在本身就导致任务难度很大,所以才有新进宫妃嫔恰好12人的情况出现,从而降低通关难度。而当副本里没有真人NPC时,11人的副本可能有整整30个新妃嫔。
据不完全统计,大部分玩家匹配到的都是30新妃嫔左右的副本,最少也是25人,最多的能有50人。反正同类存在不会少于20个,这样即便是满20人的副本,玩家也得在人群里辨认出哪五个是NPC。
系统的这种设定简直就是戳到了特殊癖好玩家的痒处,天然的藏匿优势,不就是用来给他们搅浑水的吗?
部分玩家热衷于cos真人NPC,在清楚了解了真人NPC的两种形态(伪装玩家或直接用NPC身份)后,他们也学着对方玩耍。遇到10人以上副本,就装NPC搞事情,遇到10人以下副本就以玩家身份拖后腿。
讲道理这种操作是挺烦人的,损人也不利己,惹得不少无辜群众怨声载道。论坛里还有个帖子是专门用来挂这类玩家的,附上ID和截图,提醒大家下次下本遇到这些账号一定要提高警惕。
还有一些特殊玩家则开发出了良性pvp玩法,就是入场的所有人都默认伪装身份,完美演绎NPC。之后各自为战,看谁先通关,通关后将系统提供的排名截图放到pvp专楼里去,为爱发电的楼主会统计玩家们的战绩情况,做个非官方的pvp排名。
这种玩法里,还有个设定就是暴露身份会酌情扣分。在通关过程中,如果有人察觉到另一个人是玩家,他可以用任何方式写下自己的判断和推断依据。等到副本结束后,截取这段回放的照片,和排名图一起贴到楼里。
楼主统计每个人的pvp积分时,除了按照排名顺序相应加减积分之外,还会对判断图进行审核。判断对了加分、被发现的人扣分,判断错误就自己扣分。