旧本早玩腻了,没有新副本开放的那些天就得拿旧本凑数,搞得他对每个月两次的新副本上线非常期待。可惜策划和程序这两边都没法做到每天出一个新副本,半个月已经是极限了,不然天天都有新本玩。
第四个新副本,是一个都市背景的灵异副本。和《断舍离》这种精怪向的不同,它是纯粹的鬼魂向灵异。
叶绪这次没开双人模式,他觉得老坑搭档不太好,还是自己一个人来吧。所以选择了5人本,伪装玩家模式,并给自己新建了一个时髦值很高的阳光开朗犬牙小奶狗的外貌,ID设定为“朝阳”。
进入副本前,因为对《阴与阳》这个名字缺乏警惕,他没发现这是个灵异恐怖本。进入之后了解到副本规则,想退出已经晚了。
要知道他叶绪虽然在之前的游戏里稍微锻炼了一下胆量,没有那么怕鬼了,但前提是周围没有全息到仿若实质的中式or日式惊悚鬼怪。
他抗性比较强的是那种西幻的幽灵,但那种幽灵本来就不怎么吓人。还有就是没有鬼的阴森暗夜场景,甚至是夜色下的乱葬岗,这些都还ok,只要他知道这里没鬼就行。
可是,《诡域》里的恐怖灵异本,是有“真鬼”的,还是恐怖片里最吓人的那种鬼。叶绪之前反复开旧副本时,基本都会刻意跳过那两个恐怖灵异本,没成想在新副本这里马失前蹄。
关键他还不能拒绝,因为合同规定,为了配合新副本的宣传,新本上线的五日内,真人NPC必须每天至少开一场新本的异变本。在保底的一场搞定之后,可以下班也可以开旧副本,五天期限已过同样没有限制。
一想到这种副本要连玩五天,叶绪脸都绿了。
他有点后悔了,为什么要选伪装玩家模式呢?如果他扮演鬼的话……不对!如果他扮演鬼的话,他就要一直和其他鬼待在一起了,那更恐怖好不好!
所以还是伪装玩家比较好,这样他就可以远程通过聊天界面命令别的鬼不要进入自己的视线范围内,安安静静当一个普通玩家。
统爹看完他对NPC们下达的命令之后,欲言又止。
“怎么了?有什么问题吗?”精神紧绷状态下,叶绪感觉自己的思维仿佛有那么一点点的迟钝。
统爹不得不提醒他:【如果你一直遇不到鬼的话,那跟直接告诉玩家你有问题,有什么区别?】
别人都能撞鬼,就你不撞。玩家里还多了一个真人NPC,用脚指头想也知道你就是那个NPC啊!
叶绪沉默了:“……”
【还有,我建议你仔细看看副本设定,除了反派NPC之外,副本里还有很多不在你统领范围内的鬼,你是躲不掉的。】
叶绪:“???”
草,他刚刚都开始想要不然干脆暴露身份得了,反正他就是不想和鬼打交道。结果这里鬼那么多,根本管不过来,玩他呢?
“别让我知道这个副本是谁设计的。”叶绪磨了磨牙。
他那个打入策划内部的基友虽然参与副本设计,但她应该、大概、估计不会搞这么坑自己人的副本吧?连续三个表达概率的词,充分体现了叶绪心里的没底,毕竟就算真是那家伙干的,他好像也没有办法报复回去QvQ。
除非他也去设计个针对那家伙的副本,但叶绪明显没那能耐。主要是对方基本上没弱点,也没把柄可抓。
好在统爹及时告知:【不是她设计的,放心。】
“呜呜呜我就知道璇姐她还是爱我的!”叶绪立刻半血复活,之所以没满血是因为他还记得副本里有好多鬼呢。
事情已经这样了,也没更好的办法。叶绪只能认栽地打开规则列表,查看起这次副本的具体玩法。
第51章 阴与阳(一) 副本5:「伪装玩家」模……
《阴与阳》副本, 背景设定比较奇幻,说的是世界上有一座矗立在阴阳交汇之地的都市,因为常年受到阴气和阳气的双重洗礼, 所以定居在这里的原住民都有阴阳两种状态。
白天的时候, 阳气大盛, 所有人都是活人模样, 正常生活;黑夜的时候, 阴气暴涨, 所有人化身鬼怪, 过起属于鬼的夜生活。
这两种状态下, 原住民对自己的认知都是单一的。
也就是说是活人时,他们不知道自己晚上会变鬼,默认自己是一到夜里就会睡着,整个城市都不存在夜生活。而变鬼后, 他们也不知道自己白天会变回成活人,甚至觉得这座城市就是冥界的一座普通小城。
活人居民如果不幸撞鬼, 会按照正常人遇鬼的情况给出反应。同样的, 鬼发现了活人, 也会像普通鬼那般扑上去攻击。
这座阴阳城也是有外来居民的, 但正常情况外来居民会在进入后迅速被夜里的鬼怪分食。有些体质通灵的幸运儿,则能在第一晚之前被同化, 无知无觉地加入了原住民的大军。
明明经常有人在城内失踪,可居民们却并不觉得有问题,因为阴阳两气已经严重摧残了他们的脑域。这些居民对于世界的认知, 显然是有问题的。
非常不幸的是,扮演新居民的玩家们虽然拥有通灵体质,但由于某些特殊原因, 他们的同化过程出现了问题。具体原因策划懒得编,就没说,反正现在玩家们就是白天变鬼晚上变人,正好和居民们反着来了。
通关任务要求也很简单,在阴阳城里存活五天,并且这个过程中暴露身份的次数不能超过三次。不过玩家们暂时只能得到背景设定信息,不知道通关方式也暴露次数,这两条线索被分开藏匿了。
叶绪估摸着,第一天里大家应该能找到通关方法,就算没发现线索,也能通过推理得出。《诡域》里很多副本的通关设定相似度还是挺大的,很多时候都能触类旁通。
暴露次数这个福利则相对难发现一些,不过以前也不是没有先例。只不过没找到明确的线索条之前,绝大多数玩家应该都不太敢冒险尝试,会把这个游戏当仅有一次机会的情况来往。
副本刚开局,场景在列车上,车内广播响起,提醒乘客终点站到了请下车。这节车厢里空空荡荡的,只有不到十个人,显然他们当中混杂着普通的NPC。
大家也没着急说话,都先沉默着拿好随身物品排队下车。也幸好车里人少,大家都分散坐着,不然玩家都不知道哪些行李是属于自己的,现在前后左右都没别人,头顶上方的行李架上剩着的东西,必不可能是别人的。
下车后,众人纷纷行动起来。有人观察四周的提示牌,想看看往哪儿走能出站;有的更谨慎些的,掏出车票核对一下目的地是不是这里,毕竟列车也存在转车的可能性,或许这里只是个中转站。
不过系统没在这里给他们挖坑,目的地是对的,现在只要出站就行了。只不过在时间上,它动了点小手脚,列车到站的时刻并不是其他副本默认的上午九点左右,而是傍晚时分。
阴阳城的情况很特殊,它这边没有天亮和天黑的过度,都是瞬间切换的。就好像到了下午七点,开关一开,阴气一下子涌出来笼罩住这座城,而到上午七点时,又是一秒关闭,阴气也被刹那间吸回去。
居民们随着天色变化切换状态,他们都以为自己在另外的12个小时里是一直在睡觉or休眠。
列车到站是下午六点五十分,因为停车和排队下车等耗时,分针已经走到了55,还剩下五分钟就要切换模式了。玩家们并不知道模式切换的具体时间,所以紧迫感倒是不怎么强,还在慢悠悠张望。
叶绪当然不会提醒他们了,他也不清楚要是没在19点前离开车站会发生什么。是车站变成冥界般灵异车站,还是说车站不算在任务范围内,玩家直接因为离开规定地点被淘汰,都有可能。
但无论是哪一种,对他只有好处没有坏处。
叶绪琢磨着,直接淘汰不太可能,不然要有好多人进本就立刻出局,毫无游戏体验。这边大概率还是会成为灵异车站的。
毕竟列车的站点一般不会在市区范围外,好多反而设置在接近市中心的位置。既然车站都在都市里头了,都市变成鬼城时没道理把它排除在外不是?
可惜叶绪想看的好戏很快就被另外一个人打破了,那是名比较活泼跳脱的女玩家,一直东窜窜西逛逛的。因为乱跑,她偶然发现了一处告示牌,上面写着车站的运营时间。
大家只听见她惊呼一声,接着抛出大炸-弹:“这车站晚上7点关门!快走快走!还差五分钟了!”
所有人纷纷一愣,连忙拉起行李箱往通向负一层的楼梯走去。他们以往也坐过列车,但绝大多数车站即便不是24小时营业,也不至于这么早就关门,好多车次还是午夜场呢。
经验主义导致他们下意识认为不着急,车站距离打烊还早得很,要不是女玩家发现不对提醒众人,他们估计就得被关在车站里过一夜了。
叶绪却有不同的看法,关在车站里不大可能,夜里不是还有鬼怪活动吗?除非鬼怪们不会用列车这类城际交通出行,否则车站还是应该会继续接待客人的。
可惜没法留下来围观了,叶绪老老实实跟着大家跑向出口。大部分人情急之下寻找路标的效率很低,好在队伍里还有个作风稳重的御姐,她每到一处都能迅速找出下一步的方向,领着众人很快抵达了出站口。
中途,她还提醒众人把车票拿出来,到时候直接检票出去,免得临时翻找,浪费时间。事实证明她的提醒是很对的,好些人一边跑一边翻兜,废了老半天才把车票翻出来。
出站口的检票通道有十来个,大家根本不用排队,一人一道直接就出去了。但搞定这个还不意味着他们能出去,因为剩下依旧有一段路要走,真正的大门口距离这边还是有点远的。
“快点快点!”一个男玩家焦急催促,“还有一分半了!”
队伍里有些人只背了个包,倒也还好。惨的是那些提着行李箱的,平地上跑还行,遇到楼梯就抓瞎,拎上去的话可能还不如老老实实坐慢悠悠的自动扶梯快。
“你傻啊,先上自动扶梯,再拎箱子往上走,这样你走扶梯也走,不就比光一样快么?”有人怼了某个情绪消极的同行者一句,然后拎起箱子三两步踏上附体。其他人有样学样,很快跟上。
这个时候就看出区别来了,跟上去的基本都是玩家,拎包的NPC看自动扶梯太挤了干脆直接走楼梯,而带行李箱的NPC则不是很乐意费这个劲拎箱子。他们看着前头急匆匆的几个玩家,还觉得莫名其妙呢。
“干嘛这么着急啊?就算7点关门,也不可能7点整就直接落锁不让出去了吧?这种情况肯定会通融一下的,只要和工作人员说一声就好了,其他通道估计也有像我们一样没及时出来的,他们还能把所有人都锁在车站里不成?”NPC们不能理解。
玩家们却是没空和他们掰扯,正常车站当然不会这么干,但这是个游戏副本。副本里某些规定就是硬性的,NPC才不跟你玩什么社会潜规则,说7点关门就绝对不拖延1秒钟,他们见过太多了。
此刻几个玩具只庆幸自己刚刚动作快,在NPC们上自动扶梯之前先一步上去了。不然现在那些懒得费劲的NPC堵在扶梯中间不肯动弹,多耽误工夫啊。
“别管他们,他们是NPC,和咱们不一样。”御姐低声对周围的玩家们说了一句,便继续领头带路。
上了自动扶梯,距离出口就很近了。几乎是刚出去,就能看见不远处的大门。而此时倒计时还剩下三十秒,不需要跑步,即便只是快走都能出去。
但考虑到NPC们的坑爹属性,大家也没敢懈怠,傻子才踩点出去呢。所以几人还是依旧小跑着往前冲,几秒内冲出了大厅。
站在场馆外头,放眼望去是一片广场,侧边有一片区域停放着一些电动车和自行车,不知道是谁的。玩家们没敢随便去征用,就算拿了,也没钥匙解锁和发动,而且他们目前还没搞清楚自己要去哪边落脚。
留给玩家们观察周围的时间只有短短的十几秒,这十几秒里除了拎包的几个NPC按时出来了之外,剩下慢吞吞的那部分果不其然被留在了大厅里头。这个出口处的双开玻璃门居然会自动上锁,压根没有一个过来锁门的工作人员能给NPC拉着通融的。
隔着玻璃门,里头的NPC十分懊恼,他们其实只要快个五六秒就能出去了,就差那么一点点。
然而玩家们可顾不上他们,此时此刻玩家们的注意力全部被外头的情况吸引了。
先是7点整抵达之前,大家大致扫了一下周围,发现广场太大了,不知道现在这边算不算离开了车站,还是说要彻底走出这片户外区域才行。因为广场附近被各种绿化墙壁甚至是施工墙一起围住了,一眼看去找不到出口,总觉得自己好像还没成功离开车站似的。
好在户外场景比户内更容易逃脱,大不了就爬墙呗。而且那个施工隔离墙肯定不是常规存在的,应该是最近正好施工才恰巧围了起来,这片广场大概率有不锁们的出口。
结果刚想完这些,就见7点一到,天唰地就黑了。虽然不远处的路灯们同一时间点亮,但刚刚还天光大亮,忽然变成黑夜,那点灯光基本等同于没有,大家查看四周时感觉就是伸手不见五指,安全感大大降低。
最让人毛骨悚然的是,亮起的路灯不像正常灯那样是柔和的电力光线,而是幽绿色跳动的鬼火。场景一秒切换到恐怖片现场,这谁受得了。