他们太难了,“它们”不会攻击暗影玩家,但这是个正常玩家看着就会觉得心惊胆战的好吗!不得不说,游戏策划太给力了,果然精心出品的游戏就是做得细腻,“它们”绝对比他们体验过的鬼屋凶残还要恐怖惊悚。
光明玩家因为要逃命,根本不可能停下来细细观察,就是“惊鸿一瞥”也能吓得半死,而他们暗影玩家,不仅要盯着它们看,还要拼了老命凑过去,因为他们的游戏任务就是……阻止它们。
[阻止“它”]模式的玩家是没有生命的鬼魂杀手。
大家都是第一次玩儿《它来了》,选择了特定模式的玩家根本不了解别的模式怎么玩儿,自然就不知道怎么玩得好。毕竟都是第一次。
光明玩家惊魂赛跑,完全没有方向;暗影玩家前仆后继,自己的努力完全没有被“主角玩家”察觉,各种明示暗示都瞧不见,气得要蹦起来;至于随时随地都可能飘出来的邪恶玩家,当然是玩儿得最随心所欲、痛痛快快的一拨人了。
中途有人实在受不了四处窜出来的恐怖怪物,强行下线退出游戏。
“不玩了不玩了,我换个模式试试。”
“……md我就不信了,出来喘口气我等会继续!不登光明塔我就不出来了!”
《它来了》会给每个玩家进行三次不同模式尝试的机会,以后只能靠随机抢位,为了让三方人数得以匹配,系统会对加载入游戏的玩家进行限制和分配。
这样的游戏,谁也不能作弊了。就算是游戏策划师本人,在《它来了》里面也只能乖乖经受“它们”的偷袭。
康泽其实是又怕又爱玩的一类人,他表面上是波澜不惊,镇定自若,心脏其实狂跳乱蹦,内心戏还挺多:
这些扮鬼的玩家真的太爱玩了,总想着偷偷吓人。
最开始的关卡都是超简单级别的,鬼魂怪物都不太惊悚瘆人,不至于吓破胆。后面可以不断加大恐怖指数。
没有故事情节,单纯靠玩家交互推动完成,也不知道大家能不能习惯,会不会弃游。
康泽用尽了他所有的库存来完成《它来了》里面的设定,他能想到的最惊悚的元素都加入其中了。
他心里还惦记着把游戏推向其他位面的念头。
在解锁了后续的关卡后,选择[成为“它”]的玩家们可以自由设置自己想要的角色外形,类似于现在的“捏脸”。当然,他还严格控制着难度系数,当捏脸程度超出标准50%后,玩家的要求就会被系统驳回。
康泽有些期待,当别的位面的玩家加入游戏后,这游戏或许会变得更有趣。因为一千个人的眼里就有一千种别样的恐怖。
第31章 医院的出口
《它来了》的初级鬼怪都是康泽构塑的, 所以猛地窜出来的“它们”根本吓不倒他。但不怕它们是一回事儿, 因为也有很多不怕它们的玩家在挑战游戏,想要成功闯关解锁,得找到暗影玩家给出的提示, 顺利抵达光明塔。
康泽一边跑一边观察着周围的一切事物, 一片树叶、一扇门、一盏灯都有可能是暗影玩家给他的指引。他看见闪烁的路灯,倒没有像其他玩家一样惊声尖叫, 这才不是它们使得坏, 或许这路灯就是暗影玩家。
顺着一路闪烁的灯, 康泽跑得飞快,当然,他看得见这一闪一闪的路灯指示, “它们”也看得见,邪恶玩家们很快就跟着追上来。
不怕“它们”的康泽要是不跑快点,赶上来的鬼怪最终还是会把他吞掉的, 这样就直接game over了, 得重来一遍, 从头开始闯关。
所以一旦看到指示, 康泽就毫不犹豫地跟上去, 疯狂地跑。也不仅仅只有路灯指示, 这样太明显了。有些暗影玩家只能以石头、水泥的形式存在。不同物质和形态的暗影玩家会想法设法给光明玩家提示。
康泽跑着跑着,已经穿过了破旧的平房,这时候是在城市中的森林里,他没有路灯指引, 只能稍稍放慢了脚步,留心观察着周围的动静。可是四处漆黑一片,康泽有点难办了。
这时候,一阵风呼啸着吹过,是它们来了。
在暗影玩家和邪恶玩家的游戏视角里,他就是一个行走的大灯泡,闪闪发光,隔得老远就能看见,所以其他人都可以瞬间掌握光明玩家的具体位置。
康泽刚感觉到背后有风,立即就转头,没想到一转身就跟一张苍白的脸对上了,一双比黑提子还要硕大的眼眸直直望着康泽,他瞬间就倒吸一口凉气,身体不自觉往后连连退几步。
这么快!他都还没准备好。隔了一段距离,康泽看清了它的样子,这一双漆黑没有一丝丝眼白的眼睛就是最突出的了。康泽没被吓得腿软,赶紧转头就跑。
这些鬼怪自然不会放过他。
躲过黑眼睛女鬼,康泽脚下忽然提到硬物,竟是一颗骷颅头绊倒他,这骷颅从地下缓缓升起,完整的一副骨架“出土”了。还没来得及起身,康泽就见半空中又飘来一群黑衣服、提灯笼的无面人。
窸窸窣窣的一阵急促声响传来,康泽不用看也知道,是地上有东西爬过来了——这可不就是恐怖电影里的经典场景,下一刻是不是就该抓住他的手脚,拖进地里了。
康泽心想自己该不会这么倒霉,难道第一关都过不了了?他赶紧一个猛打滚,顺势就抱着头往前翻滚了,惯性带动下康泽连连打了好几个滚,竟是从被紧紧包围的场面中解脱出来。
他马上站起来又开跑,因为滚了太久头还有点晕晕乎乎。这时候,暗影玩家终于也出现了,树林子里猛地一阵霹雳啪啦,是各种枝干折断掉下来的声音。打在邪恶玩家身上,拖住了它们的步伐。
继续往前奔的康泽只觉脚下一软,心想该不会又来了?这种感觉就好像一脚踩进了沼泽里,但却没有恐怖的怪力被他往底下拖——相反,康泽轻松就把脚抬起来了。
他心里一动,往旁边不断踩踏着走,软绵绵的,软绵绵的,很快终于让他踩在了正常的路面上。康泽马上又开始跑起来。有了这经验,他知道是暗影玩家在用这样的方式引导他走向光明塔。
软泥地不能走,只要踩进软软的泥沼里,康泽就换个方向继续跑。这样密集地快步跑,暗影玩家紧紧跟着他,引领着康泽走在正确的道路上。康泽心里感叹:这波暗影真不错啊,还能发掘出这方法。
因为是最简单基础的第一关,康泽过了一会就抵达了光明塔。
“成功入塔!太好了——你暂时安全了,请在圣光里沐浴放松。”游戏系统提示音响起。
下一刻,康泽听见“叮”地一声,眼前弹跳出页面,上面是一圈圈带着“?”的黑蓝锁头,在最低端的第一个锁头被打开了,黑蓝的颜色也变成了金灿灿的。
解锁了第一关的康泽稍稍松一口气,马上就准备玩第二关了,三个模式不能同时升级,玩[成为“它”]的玩家们大多数都能迅速解锁,而暗影、光明玩家稍慢。
第二关是在一座巨大的医院里。
康泽当初翻阅了好多资料,发现恐怖事件最常发生的几个日常地点:医院、校园和凶宅。
这回他一醒来,双眼就被手术灯照得晕散,他此时正躺在医院的病床上,这手术室除他以外空无一人,长长方方的房间四面密闭,身侧的工具台上散乱着几把带血、生锈的刀。
康泽自己设计的,他比谁都熟悉,场景熟悉是一回事,但他摸不准,“它们”什么时候来,会从哪里来。
还没等他起身,手术室的大门忽然被敲响!
“叩叩”两声后,是一声急促的拍打声,哐哐哐的。这声音非常清晰响亮,在空荡荡的手术室里回荡,而那大门好像下一瞬就要被打开了。
康泽瞬间鲤鱼打挺坐起身,他身上还有不少的针头、输液管,一把拔掉后,他赶紧四下看,每个房间不仅仅只有大门一个出口的。为了提高难度和游戏体验,康泽设置的是随即乱序,他知道有出口也没用,因为不知道具体的位置在哪儿。
此时此刻的游戏策划也是一块热锅上的肥肉,焦头烂额地寻找着出口。墙壁上没有暗门,床底下也没有出口,康泽瞥了一眼大门,已经露出一大道缝隙了!
他顺手扛起支撑输液管的支架,踩在病床上,把手里的铁家伙怼上天花板。头顶的墙壁瞬间脆裂,竹绳扶梯掉落,找到出口了!
康泽麻利地丢掉支架,抓住扶梯开始往那个漆黑的洞口爬。在康泽上半身刚没入天花板之际,他就听见门“轰”地一声被拆了,它们进来了。
……
这回的游戏本来就是刺激体验类的,一个光明玩家可以享受十个以上的邪恶玩家、暗影玩家陪同的快乐。既然来了恐怖游戏追求刺激,那就要选择[体验“它”]贯彻到底啊,不少人都选择了光明玩家模式,中途被吓得慌忙退出游戏后,又跃跃欲试,选择了[成为“它”]。
邪恶玩家模式对于胆小害怕、不敢独身玩儿恐怖游戏的玩家来说,无疑是极赞的设定。
“在鬼屋被吓那么多回,终于轮到我翻身了!”
“嘿嘿,我来了,我来了。”
“万万没想到,我在有生之年还能玩恐怖游戏,面不改色心不跳。”
“赞美这模式!我爱上这种感觉了。”很多人先前只有被吓的提心吊胆、头皮发麻的经历,这回算是以截然不同的角度体验了恐怖氛围制造的感受。
第一关还是小打小闹,算是超级无敌呵护新手入门级别的。不少解锁了第一道坎的玩家有些飘了,迅速来到第二关。
万万没想到,几乎成百上千的光明玩家就在自己刚醒来的病房里,被破门而入的“它们”——一群满脸尸斑、裂纹的医生和护士,用手术刀、利爪和尖牙撕烂了……
这大半个晚上,大家都在和第二关的血腥医院耗着了,通关率不到50%,玩家们一口老血堵在心口,因为玩得太多遍,甚至有人可以面不改色、目不转睛,直直呆呆地盯着破门而入的“它们”了。
[我还能说啥?我在这间病房重来了23次了!好不容易找到了出口,哦豁,没来得及爬出去,被拖着后腿拉出来斩了;那行,再来一次,这出口居然还是随机刷新位置的!!]
[下一轮,这出口在天花板,我千不该万不该,在爬上去后还偷偷往回看一眼,就看到了抓着我的扶梯的鬼医生……我腿软了。好了好了,下一次我吸取教训,找到了出口就飞快钻进去,没想到一跳下去,尼玛这底下是丧尸窝窝!]
[光明玩家就是孤狼啊,我玩到当场自闭,各位,明晚我不当人了!]
[大家好,欢迎加入新游戏:《死神快来了》、《死神来不了》、《死神死了》,三套餐更优惠哦!]
《它来了》靠着新颖的模式、逼真的场景和极佳的体验,一下子又冲上了游戏论坛的词热榜。《开垦外太空》的常驻玩家都忍不住跑来尝鲜,只要来过一次就不想走了,毕竟大伙儿本质上是好奇动物,对未解锁的关卡非常心痒痒。
[种田悠闲恬淡的日子过久了,我差点就没扛住这刺激。]
有些玩家玩了《它来了》,更是坚定了自己只爱种田的想法:这游戏太可怕了!
以往搁置了游戏的玩家也回流了不少,他们就是来看看新鲜热闹的,居然也有大半的人“真香”了:真好玩啊,扮演鬼怪吓人。真刺激啊,体验百鬼追赶……
论坛里不少人还发了自己的游戏经验,大家很快垒盖帖子分享攻略,现在大家一交流,都知道了具体的模式和操作,而潜水的玩家也恍然大悟。
大伙儿心里只有一个念头:明晚,明晚他们一定可以解锁关卡的!
第32章 五级大礼包
这天晚上康泽玩了两轮通过血腥医院, 马上就解锁了第三、四关, 跟他搭配在一起的暗影玩家紧随其后,连连解锁升级。
《它来了》和《开垦外太空》不一样,玩家们都看不到具体的排名情况了。但跟他搭在一起的暗影玩家和邪恶玩家知道, 有这么一号人物勇往直前, 竟是一口气杀到了第六关。
为了防止暗影玩家作弊,给光明玩家提示, 游戏设置里是不允许聊天的。
这些暗地里看康泽跑得麻利, 一路躲避它们、酷得飞起的暗影玩家感叹:太强了, 这才是真的刺激的惊悚逃生恐怖游戏啊!这大神玩得溜,竟是让他们看得心痒痒,也跃跃欲试, 想着下一轮再次试试[体验“它”]模式。
[目前已经有了‘过马路’、‘血腥医院’、‘地狱坟场’,好刺激啊,我们这些胆子小的, 就在暗地里看看恐怖场景, 体验体验。]
[我玩了一晚上, 耳膜就要被尖叫声刺穿了, 我真是]
[一晚上都在‘过马路’当黑脸怪, 我啥时候也能体验下别的恐怖场景啊, 我好羡慕你们]
[别别别,后面可太刺激了。我好端端一个邪恶玩家,居然被同阵营的伙伴吓崩了]
[哈哈哈哈太丢鬼脸了!]
[哇快说说后面有啥?]
[什么‘镜面水晶宫’、‘宿舍惊魂’、‘鲜红屠宰场’……这游戏策划可真重口啊]
[只有我关注到,原来有玩家这么强, 第一晚就玩到了第六关??]
[大神!求带啊。密室逃脱还能组队玩儿,这游戏的光明玩家只能独身上阵,我玩着虚。俺菜菜,求带带。]
从游戏场出来的康泽长长地舒了一口气。
真痛快。
怕是有点怕的,但好玩是真的好玩。目前的恐怖指数还是太弱了,他自己构想出来的,见多了总归是有种熟悉亲切感,倒还是不能完全沉浸其中,彻彻底底地体验恐怖。