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书名:试炼空间
作者:何枝
试炼空间从不是天堂,而是地狱。
试炼空间拥有各种神秘的力量,这种力量仿佛是宇宙之中万物的源泉,我们不知道它到底是什么。我们姑且把它称为法则。
我们已经是上个纪元的遗忘者,在这个纪元注定是会泯灭的存在。
如果想活下去,一定要注意身后的黑暗。
——遗忘者们
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正文完结,不定时更新番外。
9月23日开新坑。
微博:何枝日更三万字
请收藏下专栏,谢谢各位了。
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避雷针:本来想写互攻,可是正文貌似只写了主攻,有雷的同学,请小心绕道啊。
内容标签: 强强 幻想空间 快穿 升级流
搜索关键字:主角:方允,卫承安 ┃ 配角:胡鹏飞,哈里斯 ┃ 其它:无限流,升级流,不是很爽的爽文
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☆、人物卡
方毅
身高:178CM
体重:67kg
性格:表面笑嘻嘻,心里妈卖批。内心有自己的坚持。
经历:没有什么特别追求的法官,但是内心一直有自己的坚持,有些懒惰,有些悲观主义,但是却始终要求自己做自己认为公平的事。平时看着挺圆滑,但是每次判案都有自己的底线。因为对一个□□案的审判,被受害者家属杀害。进入法则空间。
契约:固有技能,在签订广泛意义上的契约时,会有特殊的效果。
长期对于自己严苛地道德律要求让自己契约这一精神深入方毅的灵魂,契约在人身上的体现是知行合一,而长期的知行合一让方毅在法则世界中得到契约法则的青睐。
力量:12 敏捷:14 体力:14 能量:19
修炼功法:元符修炼录——可以运用灵力拟化任何已经掌握的符箓,修炼到最深处足以洞悉天地法则。
掌握技能:神行符、天兵符、灵疗符、灵击符、纸鹤符、五雷符、刻灵符
拥有道具:戊己杏黄旗(仿)(B)、伪臣之书、令咒9+3枚、九鼎(之一)(A)、
拥剧情点:3000,3C3D
卫承安(EMIYA、红A、英灵卫宫)
身高:187CM
体重:78KG
性格:个性冷酷,冷静透彻,悲观。讽刺家兼彻底的的现实主义者。但是在遇到方允之后,慢慢接受世界的恶,愿意为一直在努力保护他的方允而战。
经历:从小以“正义的伙伴”作为自己目标,但是在切嗣死后没有人再告诉他什么是正义。经历过第五次圣杯大战的他,对于人生产生了怀疑,从而前往中东地区成为一名志愿者。为了从灾难之下救出毫无逃生机会的普通人而向世界抑制力交易成为世界抑制力的代行者,通过虐杀少数人类来挽救更多的人类,从而对现实真正的绝望。一直都在为保护他人而牺牲自我,至到被方允召唤出来……
英灵(固有技能):其丰功伟绩在死后留为传说,已经成为其他存在的信仰存在。效果:自身能力会受到其传说的影响。
投影(F-A):在基于对与事物的了解,可以通过自身魔力投影出来,威力取决于被投影物体与投影者的魔力,但是不能超过原有事物。
强化(B):可以察觉事物中存在的缺陷,然后通过魔力进行修正、强化。
无限剑制(特殊技能):拥有者与“剑”这一概念绝对的契合,表现在对于所有的“剑”都有极强的掌控力、可以随心所欲投影“剑”等等方面。
御剑术(C):通过对于《御剑术》学习结合自己对于魔力的运用掌握的技能,能更加精细操作自己投影出来的宝具。
可视属性:力量:17,敏捷:19,体力:15,能量:16
胡鹏飞
身高:190CM
体重:81KG
性格:热情豪迈、典型的硬汉作风,但是在其俊朗魁梧的外表下,也有理智的思维,只不过绝大部分的时候他选择相信自己的队友,一旦需要完成任务的时候,就会展现出过人的战斗素养
经历:一名活跃在中东的确的华夏雇佣兵,以前貌似当过特种兵,但是由于种种原因,脱了里队伍,选择了当一名更加自由自在的雇佣兵。在一次救援任务中死亡。
固有技能:嗜血——经年累月的战斗让他不惧怕任何战斗,越是在逆境之中越是能爆发出惊人的战斗力。
技能:易筋经、暴走、嗜血、血之狂暴(DNF狂战士技能)、血影步、血河大法
可视属性:力量:15,敏捷:12,体力:15,能量:13?
哈里斯
男,英国人
身高:184CM
体重:75KG
性格:外表热情阳光,但是在偶尔又会流露出些许厌世的情绪,心思缜密,只不过不喜欢表达出来
经历:????貌似有着极其阴暗的过往
固化技能:负极——在绝对黑暗之中,以最极端的手段,来寻找光明。
技能:诅咒术、稻草人、漆黑之矢、骷髅战士、骨牢
属性:力量11,敏捷13,体力:12,能量:16
作者有话要说: 鸽了无数个月的人物卡。
☆、《入门手册》
新人手册
序言:
试炼空间从不是天堂,而是地狱。
试炼空间拥有各种神秘的力量,这种力量仿佛是宇宙之中万物的源泉,我们不知道它到底是什么。我们姑且把它成为法则。
一、任务
(一)、一般任务
1.主线任务
系统对试炼者的探索世界的最低要求。
2.支线任务
系统提供的可选择的额外任务。
3.隐藏任务
不在系统安排内,由玩家自行发现,存在无限可能的任务。无限可能我是指有可能会让你帮居委会大妈买菜,别想太多了。
(二)、末日任务
试炼空间与其他空间的战争,不死不休。
(三)、任务评级
SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F
二、技能
(一)、固化技能
每个试炼者在地球上已经死亡了,来到试炼空间的时候,空间根据每个人最为鲜明的特征,将对应的法则固化在是试炼者身上形成的固有技能。根据经验,固有技能往往蕴含着更多的可能性,强烈建议试炼者开发自身的固化技能。
(二)、自修技能
试炼者可以通过秘籍、研发等方式学习技能,自修技能的货币成本较低,但是时间成本和天赋要求较高。自修技能具有极高的自由度以及某些隐藏特殊的效果,推荐试炼者多多尝试自修技能。
(三)、技能体系与功法
通过系统学习可以获得各种各样的技能,但是当试炼者学习了某一类型大量的技能或者学习了某种全面强化具有后续延展的功法,再学习类似的技能会有效果加成、费用减少等情况,学习相反的技能则会有相反的效果。我们把这种现象称之为法则聚集和法则冲突,比如魔法系的光明魔法和黑暗魔法,比如魔法体系和修真体系等,其中有一些冲突可以通过某些方式来进行削弱或者转化,比如《高手在异界》中的光暗同体血统可以同时学习光明魔法和黑暗魔法,并且还能相互融合。但是这种方法往往需要极高的代价,推荐试炼者一开始就确定自己的强化方向。
三、道具
(一)、道具类别
我们把道具粗略划分为消耗品、装备、功法以及特殊物品,前两者已经无需我们多言,不过我们提醒你们注意功法和特殊物品。
试炼者可以通过功法使用直接获得技能,以及学习自修技能。但是功法道具只能转让一次,且转让之后无法自修只能直接使用。我们猜测其原因也和法则之力有关。
特殊物品往往无法直接提高试炼者的战斗力,但是往往具有很多特殊效果。比如《波斯王子》中的时之沙,可以短暂回溯时间;《木乃伊》中的死亡圣经,可以复活试炼者(具有其他限制)等等。更为重要的是这些道具上有更多的秘密等待你们的挖掘。
如果试炼者获得一种名为试炼令牌的道具,请务必珍惜。
抱歉,我们已经不能再多说了。
(二)、道具等级
SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F
(三)、道具搜集
但凡试炼者在试炼空间中得到的技能、道具,都会导致试炼空间搜集该道具之上的法则之力。
当试炼空间搜集该道具之后,试炼者购买的价格会大幅度下降。建议试炼者购买已搜集道具。
在我们之前,已经有大量的道具被搜集。上一次末日战争失败后,大量已搜集道具变为未搜集状态。原因暂时不明。
四、属性
人物属性:在法则空间中,每个人的属性已经被法则化,换而言之一个人的基本属性主要是通过某些具体的法则进行表现。
属性数值:0-10左逼近,无阶级,人类的极限;10-20左逼近,超越人类的力量,但不违反地球世界的物理法则;20-30左逼近,开始涉及法则的力量;30-40左逼近,可以运用法则的力量;40-50左逼近,掌握法则的力量;50以上,超越法则。
(一)、可视属性
可以直接观测和强化的属性,其背后的法则体系已经比较完善。包括:力量、敏捷、智力、耐力与能量。
(二)、隐藏属性
又名不可视属性,往往代表着一些特殊的法则力量,包括幸运、魅力、神秘度等属性在内。并不是可以随时观测的属性。
幸运:可变属性,代表着当前所在世界对主体的倾斜程度。一般而言试炼者在法则空间中幸运值都较高,这是因为试炼者都是法则空间所挑选,具有为其开拓世界潜能种子。同理,试炼者在剧情世界中的幸运值一般而言都比较低,因为试炼者对于所在世界而言是入侵者、盗窃者,会受到世界范意识的仇视。
神秘度:大量法则之力在个人身上集中的表现。神秘度越高,并不一定代表实力越强,但是其超越法则的可能性越大。
(三)、强化
强化:试炼者可以通过系统强化、自我修炼、法则让渡、特殊物品等等各种法则允许的方式进行强化。
自我修炼:试炼者可以通过各种法则所允许的方式进行修炼,在修炼的过程中会吸收法则之力强化自身。
系统强化:直接通过系统灌输法则之力进行强化。
让渡:转让自身的法则之力于他人,但是要求对于法则之力掌控极高,而且被让渡之人也有各种要求,总体说来条件十分严苛。
四、权限
SSS:2000+
SS:1000-1999(空间代行者)
S:500-999
A:300-499
B:150-299(建立小队)
C:100-149
D:49-99
E:20-49
F:0-20
五、世界
(一)、概述
关于世界的本质,只有S及其以上的权限才能从系统处了解。唯一的忠告是请不要把试炼世界当做一个游戏,也不要以为你知道剧情。
独立世界——有着独立里历史线的世界,有着完整的世界法则,按照着自身的世界法则不断发展,未来不可确定。
碎片世界——世界法则不够完善的世界,一般情况世界历史线是有限的,会不断重演。这样的世界一般是受到独立世界的影响产生的。
(二)、世界泛意识
每个世界有着自身的泛意识,有的人称为世界精神、命运、气运等等,每个世界历史按照应有的进行前进。
在绝大部分情况下,世界意识都是潜伏状态的,只有当世界历史出现扭曲的时候才会变得活跃,也只有这种情况下其特有的法则才容易被解析和获取。
世界扭曲度:无论是独立世界还是碎片世界,都会按照其自身的法则运行,这种运行轨迹可以被称之为世界意识,或者绝对意识。
(三)、世界抑制力
每个世界都存在着各自的法则,但是存在着法则力量的多寡。但是独立世界代表的是法则体系的完善,而不是法则力量的强大。很多碎片世界法则混乱,但是具有独特的、恐怖的世界法则。
世界法则约完整则会对非本世界的法则之力进行抑制,所以试炼者在进入试炼世界的时候会根据其自身法则与试炼世界法则的适应程度,产生一定的变化。
例如在一个以科技为主,缺乏灵力的世界,那么魔力法则会被抑制。当然这种变化也有可能是积极的变化,如果灵力修炼者进入一个充满灵力的世界,那么在世界中的修炼速度与技能威力都会提升。
一般情况下试炼者拥有的法则体系越完善,越强大收到的影响越大,反之亦反。
(四)、世界惯性
每个世界都有自己的历史轨迹,虽然试炼者们的介入可能会改变世界的走向,但是世界泛意识会尽可能修正试炼者们的影响,我们把这种现象称之为世界惯性。
需要注意世界惯性的表现形式,往往是结果已经注定,而原因在不停的变化。比如某个剧情人物注定要死亡,试炼者改变了一开始的“因”,世界泛意识很有可能会产生一个新的“因”来达到的原本注定的“果”。
但是世界惯性也不是无限,当试炼者对于“因果”的影响,达到一定程度后,试炼世界原有的因果,就很有可能会被完全打破。
(五)、世界反噬
当试炼者威胁到世界泛意识、世界惯性等时,会引发世界反噬。所谓世界反噬是指试炼世界认为试炼者的存在会威胁到自身的时候,世界泛意识间接对试炼者进行攻击。