焠生梦始(一)——桑菊饮
桑菊饮  发于:2012年10月29日

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不过最后还是去了,因为参赛要交报名费,游戏方为了吸引玩家,每一战的胜出方都是会有相当数量的角色经验奖励。越往那个金字塔上靠近的比赛,就奖励得越多。虽然也不会很离谱,但如果能胜的话,那是比在游戏里打猎什么的升级快多了。他的角色由于前期经常耽搁,所以等级偏低,如果能从这个途径速升一下,当然很好。反正败了也不掉,而且可以随时弃赛。

还有一个原因是,他角色的统率比其本城拥兵上限量都还高一些,现在再升也是白升。别人打仗一般一次最多都只能拉出本城三分之一的兵力,他可以一次性全部拉出都还不够,这就是城池被打垮过十二级造成的实况……

比赛的进程很快,一个参赛者每天三场,早上七点,中午十二点,晚上二十二点。也就是说每天都要刷三分之二的选手下去。虽说还有可以从加场的“败与败战,连胜三场者便可以复活转正”的复活赛制中重新爬一批起来,但数量不会太多。

杨平是进这个游戏比较早的一批玩家,又遇到了一个还算是明师的人,加上自身爱好及孜孜不倦、天天向上的精神,所以从事实上来说,除了像燎原似火那种有以前类似游戏经历的人之外,在这种以操作技术为主、等级装备为辅的将战上,能超过他很多的同期玩家还是不太多的。

先是各服内服的淘汰赛。

在海选赛时期,菜鸟颇多,难逢难遇才能碰得到一个算是会打的,所以砍起来比较容易。

第一天,比较顺利的就通过了。第二天,从结果来看,也是比较顺利的,只是在第三场最后出了点小插曲,令人不怎么舒服。

对方本族是个神风,ID叫盛世魂,最终虽然以相比起来生命值掉得多一些而败了,但退出赛场之前却在对战频道里搁了一句似乎冷艳又似乎随常的话。

杨平开始只重点查看了其装备与等级的角色信息,随后看了看其联盟资料那一栏,果然是驰骋天下那边的成员。

他对那边成员的印象不全面,毕竟上次的兵战中,有半数以上都没有来。但因为第一次别人攻的是他的城,又打下去了十二级,所以大概他在那边的知名度还是挺高的,导致别人在走前都还不忘记提醒他应该积极升城并备战。

退出赛场,角色出现在了自身城内。

将于比赛中时注意力完全集中的状态放松开,靠在椅背上捏了捏于每一场将战中担着胜负大任的十根手指,考虑了一下几天之后的那个战约。

马踏飞燕的约战短信是上周六发的,定的开战时间是这个周六。这已经周一深夜了,也就是说余下的备战时间只还有整四天。全盟及全同盟,都在连轴转的增兵屯粮。他的角色虽然在参赛,但城池里的其它运作也是一样的片刻未停。

全力应战,这是必然的,没有什么可徘徊的,但总不能为了拼命而拼命。

当然,这是游戏,不是现实,人人都爱打仗,玩的就是打仗,不会为了‘黎民百姓’、‘有伤天和’之类的原因而走什么息兵养民的路线。但作为实力上明显偏弱的一方,是不是应该是在硬拼之外多想什么法子呢?

想到了燎原似火提出的那三个让众人发表意见的地方,突然觉得有点惭愧,他在后两个比较有分量的方面一个意见都没有发表。当时是因为一时没有什么好想法,而后来则因为工作、生活加上比赛这一块的事以耽搁,就完全没想到那里去了。不被刚才那位盛世魂敲一下,还自觉已经在全力备战了。

上将伐谋,其次伐交,再次伐兵,其下攻城。

他之前所谓的全力参战,大不了也就在伐兵这一块上下心思,尽力而为的升级别、升粮仓等等。

如果在实力方面颠倒过来,那么在这种游戏里,确实可以就单纯的拼兵、拼将、拼团队。但己方明显是弱势方,那就应该将应战思路的重点往其它方向转移才是正途。

不碎不归算什么?要归而不碎才是最好!

在通告并商议的第二天,燎原似火下达的一系列增兵建仓等指示他都知道。

屯兵野外必须要将领亲临才能调动,而且防御力单项独高的守城兵种若被人城外战了,就太不划算了。所以到时同盟增援的守城兵都会驻扎在燎原似火及其周围最近的几座城内。因为是紧邻,杨平的城是用来屯第二轮防御部队的,所以也将其它建设全部放下,专一的升级粮仓。而到时他自己的兵,应该会调到前线边境城去。

对于这些部署安排之类,在上一次的多城兵战之后,他完全相信燎原似火的能力,这也是不太去关注应战方案与安排那一块的原因之一。从正面说,这是信任。但从反面说,这何尝又不是一种不尽心力!

拉开地图边想边看了一会,上论坛走了一圈,又想了许久,最后点开频道。

〖金兰〗

不碎不归:有没有当前在线?

燎原似火:有。

不碎不归:过几天的盟战怎么打,你有具体方案没有?

燎原似火:倒是有一个想法,就是不知临场时能不能运用有效。

不碎不归:可以说说?

燎原似火:当然。打长一点,你等等。

不碎不归:好。

燎原似火:首先上次用的策略不能用了,策划提前反攻又因其主盟盟主城的位置与我们的实力,似乎也不容易收到很好的效果。所以还是只有依他们的时间动兵,打拦截、防守战。因粮仓上限还不高,现在我城内就算把粮食的补充时间掐准,也最多只能屯养二十万防兵。大概可以防死先到的四、五支。但到时他们只要掐到在较短的时间内全部抵达的时间来发兵,那扎在你城里的防兵在时间上都有点赶不及。再是多虚一实,城外的拦截也很成问题。在这种条件下,确实不太有胜算。于是我就想,如果能有在其还在途中时就能分辨出哪一支是实兵的方法,那就好了。然后还真想到一个也许可以达到这个目的方法。

不碎不归:哦!?

杨平真的惊讶了,这个方法如果找到了的话,那就会优势加太很多了。

燎原似火:只是有这个想法,能不能中用不知道,而且非常麻烦,还一定要对方的将领跟着实兵在走才行。简单的说,就是从将领附加于军队的速度上判断出虚实。

杨平回手撑起面颊,将这一段话注视了一阵子。

其实很好懂的,真的好懂。有将领在的军队,要比同城的其它无将领军队快一些,而为了攻防附加值与获得战后统率值,还没有听说有出实兵又不带将的先例。那么看到哪一支军队快一些,自然就能知道实兵在哪里了。

但是,要怎么才能看得到呢!怎么才能全部看到以分析呢?看到了又怎么来分析谁更快呢?

难道?!

不碎不归:全区域密集设置哨兵?在哨兵与哨兵的信息回报时间差里掐出速度?

燎原似火:对!以现在许多同盟的城池等级,都可以安哨到城外十个坐标,相互之间大概就可以形成一片网状。就算有空区,应该也不会出现通道似的空区。

杨平再想了想,说实话,他觉得这个想法不太现实。

谁的哨兵消息就回传到谁那里,所以要所有同盟及时、精确的将每一条消息都转告给分析人。对方一发兵,虚虚实实加起来几百支都有可能。那时候分析人的消息接受量……大脑的中央处理器会冒烟的吧!

不碎不归:这个,不是一般的麻烦吧!

燎原似火:突破边防后要走到这一块,他们最快也要在我们可安哨的区域里走两个多小时。所以虽然麻烦,但应该还是有试一试的基础。

不碎不归:这倒也是。

燎原似火:这两天我整了一个实体的全区全哨以后的哨兵坐标图。还有驰骋天下所有成员的种族、等级、装备状况我也了解了一圈,再向同盟里的与之相近状况的人了解后列了一个驰骋天下大概所有出战玩家步卒与骑兵分别有将无将的速度估算明细表。明天打算撤了同盟免哨而安排一场演习,试试看有没有成功率与成功的比例还有所需要的时间,然后决定这个方法要最终采用还是放弃。

看着频道里的字,杨平不觉默了一下,这个人的状态让他多添了一点惭愧。

不碎不归:我不清楚你思路中的具体步骤,所以不知道能不能有可以分担的地方。

燎原似火:还有几天的时间,真能用的话,我想我能弄到最好的状况。你不是还在参加那个比赛吗,有空就找人多练练将战。

杨平突然想起:记得好像你也有报名啊,没有参加?

燎原似火:一心扑在研究这边了,把开赛时间搞忘了,丢了资格。

杨平……

燎原似火:这次盟战如果我们很彻底的败了,你还继续玩吗?

杨平顿了顿,松开键盘往后面椅背上靠了靠。这个问题,还真是……一个问题。

不碎不归:得看具体情势,不太好预计。

又想了想,笑。

不碎不归:不过若是大家都还在的话,那也没什么玩不下去的吧。真不想被别人管着,那就从抵抗战变成造反战。如果他们做得太过,没有半点圆润,那就算我们这一块以后没机会往大的发展了,也能一直拖得他们劳民伤财吧。解盟那七天,不硬抗,缓一缓也就过去了。

燎原似火:……你狠。

不碎不归:哈,只是站在敌对立场来说,他们若太好说话、太会处理战后状况,那才真是对我们不利的,那样应该就会如你所言,一败之后肯定就散了。外部压力加大,内部会更团结的。当然,压力大到灭顶了,那又不同了。

燎原似火:有道理。

杨平看着那三个字,再笑。

以往有一个能力很强的下属,被别人拐着跳槽了,因为别人对他各方面的待遇更好。而公司里有两个新手在被同行挤兑了一顿了之后,发奋图强,业绩几创新高。

道理,都是从事实中滚出来的。

说到胜负,杨平想起刚才找这人的初衷。

不碎不归:关于这次盟战,原本有个想法的,但现在不确定还需不需要。不过还是说一说,怎么决定,你看着办。

燎原似火:好,你说。

不碎不归:或许可以联系一下东北面那个苍浩之星,结个战时另类同盟。

第19章

不管最后有没有效果,研究新东西总是让人很热血。

在闪现出那个区别虚实兵路的念头之后,从冥思苦想如何区分到着手收集所需资料并加以整理、分析,还有考虑如何临场快速调用、运算等等这一系列的事情,将陈原的整个魂都琐了去。

保卫自己的城池及巩固势力范围、拓展发展空间固然是原因之一,但是一想到驰骋天下在得知实兵在来路上就全部或多半数被拦截了的心情时,就觉得很有动力啊!

只不过……唉,搂一把凌乱的头发,搓两下憔悴的脸皮。

若老是这样子整的话,那就不是在玩苍浩,而是要喊苍天了。

新事物还在处于研发时期,所以在联盟内也没有说明,而且这一类似东西其实最好要尽量保密才会到时拥有最明显的效果。但是想与人分享一下的心情还是时时都在爆棚,恰好有人问上门来了,正好,正好!那就开始。

怕打字时间太长别人不耐烦等了,还提前预告了一下。嘿。

才将关键部分一讲,而且还没有提说哨兵这词,对方就理解了,对方就理解了!

而且这份理解中还并不带有‘你那个想法好小白’的因素。

潇洒的掠了掠依旧凌乱的头发,笑,啥叫沟通起来事半功倍,就是这状况,懂不!

自己想的一个东西、一个没有先例也还算是比较复杂的东西,只需展露一小块,就收到了一个被完全理解的回应。说真的,那一瞬间,有一种狂喜的感觉。

这么一个人……会不会因为盟战失利而不来了呢?

一个问号过去,很快,得到了一个很彪悍的回复。

在陈原的概念里,要么就是战胜后以伸展,要么就是战败后另觅出路或兴趣,这种以处于人下的位置而收敛气性、迂曲作战的‘拖得别人劳民伤财’的想法,他是一般都不会生起的。因为那样的前提,首先就是自身‘没有机会往大的发展’了,自身没有大的发展的游戏……

好吧,他承认他是胜负心稍微强了一点。

不过,总比那某的‘你不让我好玩,我就要让大家都不好玩’的想法要温柔一些对吧!

至于那个提议……

找外援这个想法他也不是没有过,而至今没有什么关于此方面的实际举动,除了心被这两天令他凌乱憔悴的那件事给耽搁了及以前有考虑过那种强弱易势的原因之外,也还有对低身求援这等事的不习惯处。

而且外援如何个援法,也是需要费一番考量的。因为不能实际结盟,地理位置又一般来说都隔得远了,鞭长莫及就没意思了。还有如何能说动别人出手,这也是一个很实际的问题。驰骋天下那个团体在这一块算是比较拔尖的,向强者动手,是需要有被反扑至死的思想觉悟才行。

不过,你在提,你总有个想法吧!

〖金兰〗

燎原似火:那个苍浩之星离我们相对来说挺远的,我们以什么为说词去策动他们?他们又能以什么方式来助力于我们?

不碎不归:位于我们之东北面的他们虽然离我们远一些,但距位于我们之西北面的驰骋天下就不算太远了。如果能说通,那么在驰骋天下向我们这边发兵时,他们可以同时攻打驰骋,各打各的,不需要在物资、兵力方面有实际往来。这个想法的关键之一在于他们与驰骋的关系如何。我刚才在论坛搜索了些贴子看了一下,那个团体与驰骋天下现在似乎还没有过明显的什么冲突与交往,但看偶尔两者之间的成员遇到时的跟贴、对贴,气氛并不是非常的友好。当然具体如何还需要再深刻的了解一下。

陈原伸手摩了摩面侧,默了一会,问:还有继续?

不碎不归:至于说词。现在都已建盟,只要驰骋在发展,那么扫了这边必然很快就会去扫他那边。你说过驰骋天下是正规军,正规军的团结性与纪律性固然会比我们好,但这种团体往往有一个弱点,那就是具有很强的排他性。苍浩之星的实力从同盟城数看来,比我们还要稍差一些。现在帮我们,是手足。帮驰骋,是附庸。谁都不帮,那被打或被打垮是迟早的事。只要他们愿意,那我们可以与之达成一个互为外援的协议,以后他盟有战事,只要我们能,必然全体携军而往。

燎原似火:我马上就去安排。

不碎不归:你忙得过来吗?

燎原似火:我让落魄去调查与联系,他能侃,而且据说还有个小道消息网。

不碎不归:好。

陈原微微有点郁闷自己先前怎么没去想这一块。

不过他确实也觉得这想法只要能落实,那就会给己方胜出加大许多筹码,于是回联盟频道将正要去休息的落魄兄抓了出来。

〖联盟〗

燎原似火:大概就是这样,能不能?

落魄生涯:嘿,能不能要试过才能知道,一天之内给你答复。

落魄生涯:对了,这事要秘密进行、不能张扬是吧!

燎原似火:当然。

刃闪幽蓝:哈哈,我已经知道了!

净雨纯风:我也是。

刃闪幽蓝:不碎,赶快出来看啊,我们有可能会赢了!

燎原似火:他应该是找人练将战去了。这主意就是他出的。

刃闪幽蓝:……

第二天晚上,落魄生涯的答复回来了。

苍浩之星与驰骋天下确实没有什么很友好的关系,也还没有为什么事而结仇,多半处于各发展各的的状态。了解了大概情况之后,落魄生涯联系到了其盟主戎身行。意图明了之后,对方没有立刻明确应允与回绝,说是要与其盟内成员商议一下,答应于本周五之前一定给出确定答复。

陈原本身也很疲倦,接到落魄生涯的消息回传之后就直接去睡了,没有再进行什么考虑、什么讨论。因为落魄兄去‘调查、磋商’的这一天,他陈某人被自己弄出来的事给整了一个焦头烂额。

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