网游之千里之行完本[竞技甜文]—— by:云上君子
云上君子  发于:2017年11月01日

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“我的存在就是给人送人头分的……”修罗悲戚道。
“哈哈哈,不要在意,大家一开始都是这样过来的。”千里笑道。
“准备开始了。”无咎说。
“好嘞——”千里活动一下腰身,“要是凑巧在同一张地图,我们就联手大杀四方吧。”
“凑巧再说。”无咎说着,朝赛场入口走去。
一百多张地图,哪是说凑巧就能凑巧的。
第二环节,启动。
这一次,地图不再是一眼能望到远处的平原,而是高低起伏,蜿蜒曲折,甚至隐约能看到山峰之间飘荡在高空中的铁索桥。
令千里略有遗憾,他与无咎没有分到同一张地图。这场比赛依然没见到任何熟人,也罢,这样他倒也毫无负担,只管往前冲便是。比之第一环节,第二环节的地图自然更难了,可千里很快发现,这场比赛里没有什么特别出众的对手,拿到第一也是迟早的事。
千里其实并不是那么地热衷于杀人——他不是个爱读书的人,但玩任何游戏,他首先会做的就是先把规则一字不漏地看一遍,趣味赛那版长长的积分规则也不例外。看完之后,千里的结论是,他的优势——移速与敏捷——恰恰是最能在这场比赛里争取分数的因素。第一环节里,接近终点之时他之所以要清空战场,大开杀戒,也因为当时已使用6分40多秒的情况下,不可能赶在7分钟前到达终点,但却可以在8分钟之前赚取人头分与60秒无后继者的额外加分,每一步计划,每一次抉择,都是为了实现最终收获的最大化。至于中途的反击,也是力求提速的一部分——如若不清除障碍,那些对手无疑会不屈不挠地一直拖慢他的进程。
第二环节,权衡之下,千里仍旧选择速度优先。随着地图难度的提高,第二环节的积分会在原有基础上增加50%,第三环节则增加100%。
9分钟后。
观众之中一片哗然——这次趣味赛同样能在活动大厅的大屏幕或各自的操作界面上观看。第89赛场第一位晋级的玩家出炉了——第二环节中,他既是第89赛场第一名,也是全服第一名:千里,用时8分55秒,得分5130分。
第一第二环节连续夺冠,这人是要逆天么?
公测一个多月,知道千里这个人的玩家已不在少数,LDM花了3个星期让玩家分批登录在10个新手镇,而竞技赛在公测开始2周后举行,粗略一算,大概有三分之二的玩家可能看过竞技赛,均分到10个新手镇,那么看过酱油队比赛的玩家至少有几万人,再加上数次首杀的影响力,吾名之族三人现在已是小有名气了。
第95章 只能杀人
直至这一次障碍赛跑, 千里的ID可说传遍了LDM华夏区域的神州大地。
很快,别的赛场的玩家也相继冲到了终点, 这一次无论用时抑或得分都与第一名更为接近了。
事实上,排行榜上前几十名里有许多ID在内测时早已赫赫有名, 公测开始后在各自的新手镇也出了不少风头, 只不过无咎千里修罗三人作为纯得不能再纯的LDM新手,又没什么八卦信息来源, 而不得闻其名而已。
但要说千里第二环节结束了都还没注意到这些人, 那也不能够。两次排行榜重复出现的ID, 他都默默地留意了。
对千里的成果,修罗既惊讶又兴奋,仿佛这丰功伟绩已经冠着他们公会的名头誉满天下。跟着这两位大神,即便很多事情其实和自己没啥关系, 可每当他们又取得什么成就时,都会让修罗无法抑制地满怀自豪——这大概是每个拥有十分牛逼的朋友的人都难以避免的心态。无咎依然只是轻描淡写地一句晋级了, 成绩不上不下,在排行榜里排到了50之后。这已经十分不容易, 考虑到他那80斤的巨剑, 还有一身重量不轻的装备, 没人会对他这赛跑成绩有任何苛刻。
不仅不会苛刻, 甚至还应该疑惑——这成绩怎么来的?“杀了不少人吧?”千里一句道破。
“没办法, ”无咎耸肩,“只能杀人。”
无咎所在的赛场,整体速度都被拖慢了不少——谁往前跑, 他就给谁丢控制技,枪打出头鸟,这个道理是通用的,就看是鸟飞得更快还是枪打得更准。
像无咎这种杀人狂魔为数不少,每张地图都不缺,遭殃的大多是相对来说负重较轻跑得较快的玩家,也就千里那么明目张胆优哉游哉地一路领先,人比人气死人啊。
第三环节,障碍赛跑彻底进入白热化阶段——比赛只剩下13场。这下子,千里和无咎分布到同一张地图的概率就大大增加了。
比赛即将开始,玩家们相继进入各自的地图,在寻找队友之前,第一眼见到的赛场地形就让众多玩家倒抽了一口冷气。
他们所处的地方是一个平台,平台之外,是漫无边际的云端,没有任何陆地。顺着平台延伸出去的,是一块块透明的浮空踏板,似玻璃又似水晶,在阳光下折射出隐隐约约的五彩斑斓。但众人哪有心思欣赏美景?这些踏板有大有小,形状不一,之间距离也不同,有些踏板之间一小步就可跨到,有些则需要跳跃才能到达。踏板本身没有一物支撑,彼此也没有连接,孤零零地静置于空中,令人不得不担心它们能否承受玩家的体重。
而最让众人难以置信的,是这些踏板所前往的方向——它们是通往高处的!玩家们齐齐仰头看着,使尽眼力也看不到尽头,一条条由踏板连成的阶梯恍似直插云端,连通天堂。这还是赛跑吗?这是登高比赛吧?
可想而知,在这个地图里,杀人会变得更为轻而易举——一脚踹下去就行了。
意外完毕,比赛还是要开始。同样分为10组,每组20人。宣布计时的讯号声一发出,倏地一下,千里背朝踏板的方向,整个人飞了出去,稳稳落在一块踏板之上,甫一落脚,转身蹭蹭蹭几下就跳上去了。
技能——急退!
好几个人愣了一下:卧槽,发生了什么事?这丫怎么就蹦到上面去了?
反应快的,立马撒腿就追。有眼见力的玩家已明白过来:千里在计时开始前观察地形时,便已量好方向与距离,以便计时开始的一瞬间就施展技能,先拔头筹。然而落脚点29文库(danmeiwenku.com)是完全免费的,要充钱请别相信,关闭即可,微信dmwk520大家务必都加上、有腐利。没有关注微信dmwk520的请尽快关注~避免网址河蟹换网址找不到我们~ 在高处,与平素的战斗环境大不相同,要在如此短暂的时间里靠目测去决定那关键一刻的行动,这种游戏洞察力,想通了的人都会觉得可怕。
位移技能并不罕见,千里的急退是针对弓箭手有时候需要快速远离敌人而设计的,此外如虫虫的冲刺、无咎的冲锋斩、空城绝唱的藤蔓追踪等技能都能达到程度不一的快速位移效果。可第三环节的地图让不少人十分尴尬——这里不是平地,想怎么冲就怎么冲,在这种地形使用位移技能,不仅要对自己的技能有着清晰的了解——精确的距离、惯性的大小,更要将外界因素——重力、晶体踏板的摩擦力等——考虑进去综合计算,并且只许成功不许失败,一旦没踩准,就等10秒钟从头再来吧。看看领头那弓箭手的操作,10秒钟,人家早跑没影了。
用还是不用?这是个问题。
在这种一闪而过的纠结中,有人选择了铤而走险,有人则保守起见,踏踏实实地跳上去,不到一分钟,这19人里就已经有几个回到起点等待复活了。一直独自跑在前头的千里脚底一刹的同时抽下赤涟弓转身一拉弦,边向后滑行边放出大招——乱射。噗噗噗噗噗噗噗噗——!在他身后紧追不放的第二名玩家猝不及防,躲闪之时一脚踏空,翻身摔落到了无尽的深渊里。乱射仍在持续,火箭簌簌冲向再往前的玩家。当千里的脚步恰恰擦到踏板边缘之际,他的身形也在此刻停住,并且乱射刚好结束,千里转身一跃,轻轻跳上了另一块踏板,扬长而去。
短时间内这个小组再无人可以望其项背,而离遇见其他小组的玩家还有一段路程,千里畅快淋漓地施展浑身解数纵跃于这些浮空踏板之间,渐渐地,千里留意到,踏板相邻的距离一点点地变大了,跳跃与攀爬的难度愈渐增加,不过这些都难不倒千里,只是要更为谨慎罢了。
千里正全情投入地跨越障碍,激烈的打斗声由远及近,由隐约至清晰,千里也不难看到,4条从不同方向延伸而来的踏板通道在前方不远处与千里所在的道路汇聚合一,在那一个节点,就是5个小组的玩家狭路相逢之处。
一眼就能轻易分辨出目前的形势:5个小组5条路径中,千里独领风骚,马上要第一个到达5个方向的汇集之处。
几条路上都打得各种欢快,千里本没打算掺一脚,可快速前行之中,一瞬间他感觉到一道凌厉的目光。
不是错觉。其中一条分支上,一个身影旋即冲出,不再理会身后乱成一团的打斗,朝着道路汇合的节点奔去。他的目标,毫无疑问,是千里。
千里微一凝眉,动作没有丝毫放慢,却多往那人的方向扫了几眼。便这几眼,以千里的网游经验,足可判断——来者不善。
离开战场之前,那人与其说是在战斗,不如说是在虐杀,而将矛头转向千里之后,他抽身就走,不带一丝犹豫,身后的玩家莫说大多不敢追,即便有追加远程攻击的,也被他轻而易举地躲过,像背后长了眼一样。
这回惹上了个不得了的家伙啊。千里心道,也不管他,该跑还是跑。因为千里同样计算得出,以他两的移速,那人是追不上他的。
没想到在千里还有几步就要到达汇合节点处时,那人呼地周身旋起一阵劲风,大跨几步往前迅速冲去。位移类技能!千里皱了皱眉,看来对方誓要拦下他啊。不过这也是徒劳无功,光靠一个位移技能就想无视千里5%移速的优势,想得太天真了。
那人冲出一段之后,却没有停下,而是马上接着第二段!他身上那股无形的旋风始终没有如千里所料很快静止,反伴随着他在第二段之后随即又冲出了第三段!这种必须高空攀登的地形中,对位移技能的控制极为困难,更要结合跳跃等动作做出微调,一个稍有不慎,马上摔得粉身碎骨。本来位移技能就是双刃剑,强制提高速度的状态下,把握不好,遭殃的是自己——这跟开车是一个道理。但那人像是信手拈来般,接连使出了三个位移技能,且每一次落点都有惊无险,从他的动作来看,毫无惊慌失措,甚至让人感觉不出他有过一丝害怕,仿佛从一开始就不曾怀疑自己能否顺利到达。几乎一眨眼间,他就大大缩短了与千里之间的距离,眼看着就要和千里同一时间在节点处碰头。
那人手持单手剑,明显是个近战,贴身肉搏正中他下怀。千里当即利索地一转身,再度使出急退,打算跳过节点,隔空飞上十数步外的踏板,如果成功,他相当于直接走了直线路径,势必将摆脱只能走曲线的那人。有一两个位移技能很正常,有三个位移技能千里确实有点惊讶,要说有四个,打死他千里都不信!
那人确实没有第四个位移技能,只见他手起剑落,用力一挥,一股气劲自他剑锋之下喷涌而出,直冲千里的身影而去。
第96章 天狼
在千里即将到达踏板之时, 气劲波及到了他,千里一下被撞到浮空的踏板之上, 骨碌碌往边缘滚去。那人一刻不停,大步追上, 快到目的地时, 面前倏地晃起一面兹兹火墙,那人当即停步, 下一瞬, 火墙后齐刷刷地冲出几支箭, 其中一支噗地插到了那人身上。
“啧,操作不错。”那人中了招,不怒反笑。
千里刚才在滚动中贴着踏板放了一个击退,靠着反冲力才止住了翻滚的惯性, 之后出其不意以火墙与齐射结合,射出的数支箭均是附带麻痹效果的电石箭。对方显然在刹那之际以走位进行了闪避, 才会只中一根。短短的交手间,两人都已清楚, 对手实力不弱。
那人可不是停下来抽空寒暄一番, 而是说话的同时人就像野兽一样扑了上来, 手中剑光霍霍, 动作之狠辣凌厉与声线的沉稳形成鲜明而违和的对比。好快的攻速!千里纵再见多识广, 此时说心中没有讶然那是骗人的。
比起千里第一眼见到他时,这人此刻的攻速已不在一个水平上,增加了50%?不, 绝对不止,100%?200%?千里也说不准。他就这样边在大脑里进行着高速运算,边极力躲闪着对方的各路攻击。
一时之间,千里被这人步步紧逼,好在这一块踏板直径有10米,容得下两人的激斗。但再不用几招,千里就会被他逼到尽头,形势可说危急。
好在千里敏捷度也不低,对方又一剑劈来,千里猛地一弯身,借着惯性在对方剑锋底下滑冲到了他身后,同时弓已张满,转身对着对方背后就是一箭。不想那人头也不回,同样一弯身,长箭自他头上呼啸而过,紧接着他右手一剑就朝后划来。千里心下一惊,这人的反应像是与生俱来一般,不,应该说更像是动物一般,绝大部分人不论做什么,首要依靠的都是视觉,他却不同,有那么几次千里甚至觉得这人只是在靠直觉作出回应。此人的战斗经验,想必不是一般地丰富。
千里轻轻一跳,剑刃擦着他脚板底抹过,落地后千里立即又是一跳,这回是直接凌空翻身,越过那人头顶,往上一块踏板跳去。
那人也跟着起跳,紧追不舍。
两人的目的截然不同。千里看出来了,这人压根不是在赛跑,而是要把自己往死里整。可千里只想好好完成比赛,拿到越高的积分越好。这家伙不简单,千里对这人水平感到惊讶,不是因为敌不过,而是这种层次的玩家平时实在少见,若真要与他单挑,千里倒是不怕。但在这场赛跑里要杀死这个人恐怕不是短时间的事,这种情况下跟他玩PK,根本得不偿失。千里毅然决定——三十六计,走为上计。
这个场面在外人看来,就是一人在追,一人在逃。两人时远时近,快快慢慢,偶尔过手一两招,千里跑不掉,那人也追不到。
正在进行比赛的这些当事人不知道的是,场外,观看这一个赛场的一部分玩家沸腾了。不过,这沸腾更多地不是为了千里,而是为了追杀千里的这人。
神之光公会,天狼。
千里总算抽空看了一下这人的资料,神之光公会他知道,可天狼是哪个山旮旯冒出来的?这ID千里就见过两次,第一次是障碍赛跑第一环节的排行榜,第二次,自然是第二环节的排行榜……这之外的,千里就全然不知了。又一次正面交锋之中,千里忍不住问道:“你谁啊?干嘛那么针对我?”
“只有你值得我针对。”那人仍然是在快速的攻击中沉声回应。
千里毫无自觉他自己的仇恨值堆得有多高。先不说趣味赛之前那些沸沸扬扬的事,单从今天的障碍赛跑开始——全服二连冠,估计所有人都会好奇这丫到底何方神圣。更有不少人听说这个叫千里的是LDM里冷门得不行的甚至是很多人见过的唯一一个弓箭手,因此在看到他的第一眼起,天狼就认出了他——跑最前面的弓箭手,还能是谁?
就算他不知道千里是谁,揪着他打同样无可厚非。换做千里,恐怕也会做一样的事。两人的不同之处在于,千里只为求胜,天狼却为杀人。
所以,千里真正不理解的是,自己和他有什么深仇大恨,让他非得搞死自己?
唯一的解释就是,天狼深知自己跑不过千里,唯有把他送回起点,自己才能领先。
然而,看着天狼的神情,千里否决了这个可能性。
他脸上的表情很微妙,没有明显的痕迹,但千里就是能清晰地感觉到,这人在享受战斗。
又或者该说,他在享受游戏的乐趣。
这种感受,千里并不陌生。
是以,他也懒得再废话,收敛心神,全力应战。
要是就这么打下去,千里仍有信心在生命被削完之前第一个到达终点,至于人头分和60秒无玩家追上的额外加成,现在是不敢想了。被这么一号人物盯上,不能怪他降低追求。前提是,就这么打下去……
偏偏怕什么来什么,两人在这攻防追捕战中打打杀杀前进了好一段路程之后,遥遥望去,踏板又起了新的变化。
间距、形状、大小、甚至材质不同而造成的摩擦力不同,这些他们一路上都经历过了,这回让人触目惊心的是,半空中的这些踏板竟在缓缓地移动。

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