可是刚才无咎彻彻底底地将捆绑用成了另一种技能。他先种下种子,而捆绑对象竟然是自己,然后算好距离,让捆绑的效果恰好无效,就在那时借助凭空长出的枝桠作为落脚点,以实现在空中用普通攻击打出的一连串连击。
这说起来简单,也很符合理论,但这里面涉及的东西实则非常精细,什么时候种下种子,什么时候起跳,起跳的方向、力度要保证能刚好落在枝桠之上,因为捆绑失败的枝桠会立刻消失,所以早一步晚一步的后果都是直接摔下去,最后就是在凌空状态打出连击……这绝对不是一个普通玩家可以做到的。短短几秒之间的一整套动作,哪里出了一点差错,无咎估摸着不死也得摔成残疾。
江河还在发愣,那边高塔倒下的同时,在沙尘滚滚中走出了一个身影。BOSS当然不会这么轻易被秒,毋宁说高塔破碎只是一个前奏,好戏这才开场。
还没看清那人长什么样,由远及近又是一道凌厉风声,无咎立即举剑格挡,剑身恰好挡下了这一击,但身体仍被这强烈的冲劲击退好几步,而BOSS的招数,即便格挡成功,也会造成一定伤害。甩过来的东西收了回去,这次无咎看真切了,还是一条金色的辫子。
江河已经跑到了无咎身后,也看到了高塔的残垣断壁之前立着的是一个金发女孩,又长又粗的辫子不知道有多少米,在她脚下蜿蜒了一圈又一圈,这看来就是布兰德了——一个美丽的妙龄少女,不过眼下谁还有心思去管她漂不漂亮。
“刚才你砍断的那辫子不是她的?”江河问。
“木系有再生能力。”无咎淡淡说了一句,提剑就冲了过去,“注意闪躲!”他边说着,边示范似地在前进过程中以尽可能细微的走位避开布兰德不断袭来的辫子,布兰德只是个5级的BOSS,攻击速度并不算快,攻击方式也算单调,但是由于她辫子的长度,攻击范围大得变态,最重要的是,无咎和江河也都才6级,受数据限制,移速比不上BOSS的攻速,防御顶不住BOSS的攻击力,无咎即便看清了布兰德的攻击,也无法操控身体做出完美的回避,有些时候不得不退而求其次以巨剑格挡,幸而冲到布兰德身前并不需要太多时间,否则再被这样削下去,他的血也扛不住。
那些都是相对无咎而言的,江河这边,眼瞅着无咎已经到了布兰德跟前了,他还在外围打转,不是他不想过去,他当然明白对布兰德肯定距离越近越好,问题就是……他过不去啊。无咎说了一句注意闪躲就头也不回地跑了过去,江河简直要泪流满面,这说了等于没说啊!他也知道要闪躲,可是这完全不是提醒一下就躲得过的啊!人家战士都近身了,他一个MT还连BOSS的攻击范围都进不去,江河觉得自己刚进迷宫时的那种豪情壮志哗啦啦地碎了一地。
第7章 挡住
才5级的迷宫……这种话他再也不敢说了。
果然,面对近在咫尺的无咎,布兰德开始显得狼狈,被无咎逼得步步后退,只是辫子的攻击仍不停歇。江河一咬牙,总不能放着无咎一个人扛,拼了!这样想着,江河提起金盾就往那两个身影的方向冲。
没跑出几步,风声自身后传来,辫子绕了一个大圈袭向了江河身后。完了——江河一瞬间慌了,该前滚呢还是侧翻呢还是格挡呢……辫子转瞬即至,他这仅0.5秒的左思右想无疑阻滞了他的行动,眼瞅辫子即将拍到他脑门上,江河都已经下意识等死了,却听嗖地一声,辫子被什么东西猛地打歪转向,重重甩向一旁的树木。“继续跑!”一道声音传来。
江河脚步不停,脑子里还在疑惑,这谁……?无咎在前面专心致志地战斗,肯定不是他。
正分神,空中一团物体倏然跳来,江河一惊,想都不想提着金盾就挥了过去,砰地一下,那团生物被撞了出去,竟是一只松鼠,而另一个方向,又有两只黑猫相继扑来,金盾还未收回,来不及再挡一次了。
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这……真幸运……江河不由自主地想着,眼看着离布兰德又近了一段距离,这过程中新加入的那人也迅速跟了上来,熊熊燃烧的箭羽一刻不停地飞出,江河忍不住回头瞅了一眼,果真是他……
一开始被江河定位为小白的千里。
“AOE!”不远处正与布兰德纠缠的无咎,突如其来吼了这么一声。
下一刻,以布兰德为中心,漫天遍野的木刺刷地飞出,铺天盖地而来,这招江河之前就见识过,毫不犹豫提起金盾,便在这时,千里话音又起:“把盾放大!”
比起无咎的言简意赅,千里说的话倒是很简单易懂,江河尽管心中闪过一丝疑惑,还是变大了金盾,金盾的防御力受角色自身的等级和属性点分配限制,范围越小,防御力越高,范围越大,防御力越低,江河一下将金盾放大了两倍,举于头顶,挡住自己全身绰绰有余,眼看木刺在空中嗖嗖划下,即将到达金盾之时,千里一个翻滚,闪到了江河身旁。
砰砰砰砰砰的声音层叠不穷,好一会木刺的攻击才消停下来,江河一看,自己的生命又下去了一大截,相反千里则毫发无伤,江河差点想掐死他,谁知木刺一停千里就又滚了出去,辫子的攻势接踵而至,千里一个后空翻躲过一击,长弓一甩打退了空中迎面扑来的两只飞鸟,边朝江河丢了一句,“赶紧过去!”
江河一下又没了脾气,他清楚现在到无咎身边协助夹攻布兰德才是正事,当即起身就跑,身后千里的声音继续传来,“一路跑过去,别停!”
江河深吸口气,用尽全力加快脚步,就刚才千里那几招,他相信千里不会坑他,豁出去了,最糟糕也就是死一次,没什么大不了的——这样想着,那短短的路程里,他坚决地对途中不论来自BOSS还是小怪的所有攻击视而不见。
又是先后三只小怪,天上一只,地上两只,都在与江河近在咫尺之时被一箭射中,不至于秒杀,但因冲力引起的位移导致了它们方向的变化,令他们总与江河失之交臂。霸道的辫子也被一次又一次地打退,千里其实也一直与江河保持着一定距离,点滴不漏地给他周身清场,听着身后激烈的打斗声,江河还是禁不住好奇心回头看了一眼,但见千里左手持弓,直接上去与向着江河追去的辫子迎面相碰,手上长弓呼一下打出,周身裹着一层气劲,啪地撞在辫子上,竟真的将辫子打得偏了方向,而千里自己也被推得倏地向后滑出好几步,脚步陷在松软的泥土里,两条痕迹清晰可见。“别走神!”千里又吼了一句,江河赶忙把脑袋转回去。
终于到了布兰德身边,江河心里感叹一句,太不容易了。这整段距离全速跑过来可能十秒都不到,但他感觉像是经历了一路生死之途。江河的金盾早收起了,抽出利剑,毫不客气地朝布兰德身上招呼。
布兰德的近身攻击不多,全是针对无咎而去,江河从一个MT变成了一个输出,而且是传说中那种想怎么输出就怎么输出的理想DPS,只因为……无咎那一段时间积累起来的仇恨他是怎么抢也抢不到的,此时只要攻速有多快打多快就行了……
从一开始就OT了……江河不知该哭还是该笑。
不经意往千里那边瞄一眼,江河心里咯噔一下,千里的血条竟只剩十分之一了,正一闪一闪亮着诡异的红光,提醒他已经进入红血状态。他才突然想到,千里作为一个远程弓箭手,刚才为了保证他一路上不受到任何阻碍,有些攻击不惜以近战阻挡,如果江河没猜错,就他那去血的速度,大概连一点体质属性都没有加。
再一看无咎,神情无比专注,手上动作不停,猛烈的劈斩不断砍到布兰德身上。怎么办?要不要告诉他?江河独自纠结着,他真的觉得千里每时每刻都有倒地不起的可能。
“专心点。”无咎不期然开口了,江河一怔,攻击连忙快起来。躲闪是技术性的事情,攻击则是实打实的数据,无咎和江河两人都是6级,属性点分配即便不同,差异也不会太明显,况且江河的金元素正克着木系的布兰德,远处千里的火元素同样克木,这两人一加入战局,输出着实比无咎单打独斗时可观许多,布兰德的血条也以更为明显的速度往后滑。
结果就这样一直打到布兰德快要红血,江河担心的事也没有发生——千里依然在那活蹦乱跳,血条就停在了十分之一,再没动过。想清楚之后,江河顿时大受打击——面对无咎,他还可以安慰自己,对远程BOSS近身战不受什么伤害是正常的,再对比千里……远程对远程,攻击范围肯定不及BOSS,可人家硬是凭着操作躲过了来自四面八方的攻击,虽然仔细一看,千里那样的作战方式实际上非常累人,他的射程比布兰德的攻击范围小了一圈,血量又仅剩十分之一,基本上一丁点攻击都不能再承受,要实现边完美躲闪边攻击,必须不断地在布兰德的攻击范围里跑进跑出,各种上蹿下跳的动作交替使用,瞅着每一个空隙把箭往布兰德射去,同时清理时不时冒出的小怪,不让它们去打扰无咎和江河……江河看着都觉得够呛。
想起当初自己还叮嘱千里站好位置不要乱动负责攻击就行……江河想一头撞死。
“当心!”无咎再度提醒,江河愣了一下,随即明白,布兰德的血条闪烁的光芒已变成红色——红血了,大多数网游里BOSS红血都会有事发生,这里想来不会例外。
无咎还没说完,人已经往后跳了一步,大家都是初来乍到,他经验再丰富,也料不到布兰德接下来的招数,此时只能观望,江河学也着他的样子后退,眼睛眨也不眨盯着布兰德,大概只有1、2秒时间,却让人无比紧张。
“跳!”无咎叫了一声,身形随着话音一跃而起,江河几乎条件反射地跟着他的声音也跳了起来,然后就见土地里以布兰德为出发点,一连向四周猛地突出足有半人高的木刺。游戏里不比现实世界,角色跳跃能力比真人强多了,跳跃时机恰当的时候,要躲过这木刺绰绰有余。
千里离布兰德比他们远,更不用担心。而这当口,布兰德的金辫子又甩了起来,明显速度更快、气劲更猛,这么一横扫,她攻击范围内有多少人都得被拍飞,“千里!”无咎这次没有给出指示,只是喊出了千里的名字,江河这边纳闷呢,这又是什么意思啊?没纳闷完,千里也开口了,“江河!挡住!”
啥?挡住什么?BOSS的攻击么?江河有点傻眼,却见千里站在原地已经张起了弓,丝毫没有躲避的意思,江河要是挡不住,千里估计就可以回泰尔镇了。这是赶鸭子上架啊——江河没有时间思考了,手中利剑消失,倏然而现一面金盾,同时全身蒙上一层淡淡的金色,这是他的技能——厚盾,3秒里自身防御提高50%。
第8章 击掌
砰地一声,江河只感到地动山摇,血条刷一下往下掉,就在江河怀疑自己要顶不住的时候,一支黑箭嗖地自身旁飞过,没有燃烧的火焰,而是裹着一层清晰可见的气流,正中布兰德身上,一下将她撞得踉跄着倒退两步,就在她失去重心无法防御的瞬间,无咎忽地冲上,迅疾无比一刀斜斜划过她全身,清脆的锵一声响,布兰德全身刹那间裹上一层冰霜,动弹不得,此时她脚下的泥土里破土而出一棵小树苗,快速地茁壮成长,只眨眼之际就缠绕着捆上了她全身,无咎接着劈、划、横、斩、扫,连着几剑打出,同时又一支火箭飞来,威力比之前的火箭大了许多,直刺捆绑着布兰德的枝桠,没入近半,火焰马上开始在树木上蔓延。随着无咎连斩的最后一击是另一支裹着气流的风箭,风火相生,火势即刻在布兰德身上蔓延开来,直抵辫子末端。
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊——”布兰德痛苦地挣扎着,在一阵凄厉的哀号中,终是彻底倒了下去。
“怎……怎么回事……”江河还呢喃着,眼前不远处弹出一条系统公告,“恭喜玩家无咎、江河完成布兰德首杀。”
“哎呀……真没抢到啊,”千里伸展了一下筋骨,走过来朝无咎伸手,“不过好歹是完成了,来来来击个掌~”
无咎抬手,与千里啪地一下击了掌。
千里又把手伸向一旁呆愣着的江河,“来。”
“啊……?”江河几近木讷地抬手——啪。
“什么表情啊?完成了首杀你们就不能再高兴点吗?”千里左右看了看两人。
高兴?对啊,竟然一来就抢到一个首杀……正常情况下应该很高兴才是,可现在,江河的震惊还没过呢。
“你们……你们刚才哪来那么多技能?!”江河终于找回语言组织能力了。适才那短短几秒里,他们的技能几乎一刻不停,接连不断的效果和伤害,尽管布兰德当时已是红血状态,江河作为一个旁观者还是有种BOSS被瞬秒的感觉。
重点是——LDM系统本身没有提供现成的技能,需要自行开发,但这开发也不是无限的,系统会在相应等级开放技能槽,每个技能槽只能开发一个技能。目前第一个技能槽是在5级时开放,第二个仍是未知数。无咎和千里这两人,理论上合起来也就一共两个技能,到底是怎么打出刚才那一套组合技的?!
“不多啊,我就一个技能。”千里说。
“嗯,我两个。”无咎说。
“两个?为什么你会有两个?”江河讶然。
“刚升到7级了,7级开放第二个技能槽。”无咎说。
“不是吧……你什么时候升的级?”
“打小怪的时候。”
“……你就是那时候搞出了第二个技能?”
“嗯。”
江河嘴巴张成了O型,他承认他真的没想到这一点。一般人即便升了级也不会那么快发现新增了技能槽吧……而且开发技能也需要时间,还是说这人早已经构思好了下一个技能的蓝图?
“咳……”江河清了清嗓子,“好吧,这还勉强说得过去……千里的火箭,无咎的捆绑、连斩……”他眉头紧锁,努力回想着刚才的画面,理清思绪。
无咎主元素是冰,那么让布兰德被冰霜封住的那一刀是几率触发的武器效果?如果是这样,那真的太好运了吧!
也只有这样想才想得通了。
“不对,你观察力不行啊。”千里很坦白。
“怎么……不对?”被他说得这么直接,江河倒是忘了生气。
“无咎的技能是捆绑和那招冰冻,连斩不是技能,是普通攻击打出来的连击效果。”
“哈?普通攻击?”
“这是系统的设定,普通攻击如果衔接得好,就能打出连击,连击达到一定段数伤害会有加成,不同的武器和每个人不同的属性分配会有不同的连击段数和攻击力,这可是物攻型武器的大优势,你也是用剑的,这你都不知道?”
“……”这种共通的设定江河怎么会不知道,他只是……没想到。
千里还在继续,“刚才你注意到没有,无咎一共打出了八连斩,从第二次连击开始就出现伤害加成了,最后一击伤害大约是平时攻击的150%,也就是说八次连击可能不是极限,再接着打下去出现200%的伤害都说不定……不过嘛,这家伙现在的水平只能做到八连击了。”千里摊了摊手。
江河差点吐血。
什么叫只能做到八连击?他也不是没试过,在站定定面前还没有对手的时候他尽全力大概能打出三连击,运气好点也能四五连击左右,而很重要的前提是,没有人会打扰他……这里的连击可不是普通网游那样一直按键盘就能威武霸气地砍个不停的,LDM的环境非常地现实,被攻击不仅会受伤害,还会视攻击的强度而对自己的出招造成影响,正因如此,在实际战斗中连击的衔接是最大的难题,被闪避,被打断,因主动或被动的位移导致出招不连贯等等,都会造成连击失败。