白日做梦的网游 第四卷 光暗幻境 下+番外——柳折眉
柳折眉  发于:2011年08月26日

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“我要的更多”。其实从来就没有什么不求回报的给予,喜爱他、照顾他、纵容他,每一分付出愉悦自己的同时,内

心也在不断渴求同样真情的回应。虽然不断告诉自己“我最大的快乐就是他快乐”,不断地用各种细节小事对自己说

“看,他待你果然与众不同”,不断地对比论证说服自己“陪伴在他身边就是你最大的优势”……但一个伴随在他身

边。默默守护者地身份和角色,根本就满足不了自己——作为情人,我想我要的更多。

何况,青梵身边,陪伴和守护者本来已经太多。似乎能彼此沟通心

奇宠物,以共享的生命作为契约的幻兽之王,现实中游戏中更增默契的药师,“甲壳虫”彼此信赖的队友。一路上遇

到的天绣、青若、孟菲斯。甚至还有元素司掌地圣兽青龙……我要做最与众不同地一个,我要成为他生活中、心中最

特殊的一个——我要成为他情感上那唯一的一个。

第一次,从来以自制力自傲的自己产生出这样强烈地感情。而修伊司一贯自信,无论最初相识的情境如何。从圆圆脸

少年那双精灵异常的紫色眼眸看出来,随着时间地推演,自己正稳步向目标迈进。

偏偏是在这个时候。遭遇了有生以来第一次真正意义的打击。

君司宸,君十七先生,君家家主,寻世界中的——恺撒。

春风宰相,在这个强者为尊的世界里,他实力的强大,已经到达了一个几乎不容许任何人挑战的地步。但并不是简单

实力的对比让自己对他心生恐惧或是怯意,真正沉重打击了自己骄傲和自信的,是他随时敢傲然昭示于人的,对青梵

可以用“纯粹”来形容的心意。

修伊司。实力不如恺撒,手段心机不如恺撒,沉静通达、委屈进退地成熟不如恺撒。与青梵种种深刻而密切的联系不

如恺撒,就连对待将要放在最重要位置之人的真心也不如他……这样悬殊地对比。这样不对等的棋局,却让自己如何

去赢,如何去争取哪怕只扭转到势均力敌地可能?但倚靠着虚拟世界存在的基本前提——力量的平衡,凭借着寻世界

真正的掌控者——林无水的安排,自己却站到了与他相当的地位。抓住这一难得的机会,迫切希望自己取得巨大进展

,然而,努力的结果,却还是让自己又一次清楚地看到,自己与百尺竿头的恺撒之间那巨大的差距。

而这一切,其实与青梵无关。事实上,修伊司清楚地看到,青梵总是在各种自觉不自觉的情况下表现出对待自己的真

心。不是他的不明说、不表态让自己动摇,也许那种暧昧不清的态度只是在非常小的程度上影响了自己的积极性,但

纠缠在“职责”、“身份”、“私情”中不能自拔的,始终还是自己。

恺撒,青梵和恺撒的绝对亲密,只是让这个始终潜藏心中的最大不安,因为了解自己所以不断积累的不自信,一下子

作用放大。

微微低下头,修伊司的手不自觉地收紧,饰带上元宝绳结压得掌心隐隐作痛:羡鱼啊,我是真心感谢你的好意,可是

,我迟疑的理由真的与“外人”或者“内人”无关。当我对自己不能以一颗完全的真心对待青梵而充满罪恶感和自卑

感,当我明白地知道之所以得不到明确的回应原因在我的另存私心,当我自己都不敢大声地向自己宣告“无论何时他

都必然是我第一考虑”……我又如何能够建立起完整的自信,去面对一个目光充满了审视,却真正将他捧在了手心的

强大对手?

手收紧、收紧、再收紧,饰带几乎完全嵌进了掌心,最高拟真的游戏,修伊司却像是全然感受不到疼痛。

但是——

“魔法的世界,游戏的规则,从来就是最讲究规律,换句话说,最最死板的东西”。

呆怔怔看着修伊司掌心中深深的血痕,羡鱼张大的嘴巴足可以塞下两个鸡蛋:“喂,我说,难道我这一扯的力量真就

这么大,大到能在你手上制造出这么夸张的一个伤口?!”

对眼前猛然变化的环境情景兀自有些迷惑失神,同行多日已经熟悉到完全不讲究礼貌礼仪的药师冲过来就是一瓶药水

灌到口中,修伊司随即感觉到手心里另一种火辣辣药水浇上伤口,那种钻心的疼让全无心理准备的魔法骑士顿时发出

一声痛苦的呻吟。“月见……”

“月月,快用凝玉膏,那个止痛!”耳边随即响起充满紧张的熟悉嗓音,还有拼命翻找所说药品的慌张忙乱,让修伊

司顿时瞪大了眼睛。“修你到底在干什么呀?在门外磨蹭到这时候,还要羡鱼拉了你才进来,十七叔、月月还有我都

等了你半天了!”

终于从储物箱底翻出这一样并不常用的药膏,青梵一边毫不吝惜地将大团膏体抹上修伊司手心,一边努力嘀嘀咕咕,

“奇怪,伤口的样子看起来就是绳子的问题,可这个深度,三个羡鱼加起来也没这么大力气——难道说,修,这个安

全保障的大饭店其实还是有人可以造成伤害的?!对,安全保障是针对建筑,处在饭店内部的人互砍互杀应该就不是

系统的问题……啊啊啊,难道说这个饭店里住着想要对修不利的人?这下糟了——十七叔,我们还是赶快搬出去,换

一家住店的好!”

“青梵。”

一句话止住他团团打转的动作,注视着面容神情不断变化的魔法骑士,沉默半晌,恺撒缓缓扬起嘴角。“我想,有你

做膏药,修队长的这点伤不算问题。”

“真的?”

“自然。”淡淡地笑一笑,恺撒随手一挥,修补加固好因为方才羡鱼将修伊司硬生生从外部拉进来而破坏的结界,又

挥一挥手,轻风将舒适的靠背沙发椅送到修伊司身后。“既然该到的人都已经到齐了,那么青梵,你可以开始了。”

“是!”接到少年一个愉快的微笑,修伊司注意到青梵紫色眼眸里骤然放出的光彩,“关于这一次的旅程,就从罗克

那条小鱼把我们送到了珍珠海行宫,见到了波塞冬娜开始讲起!”

一百二十、世界任务初解读(上)

《寻》的魔法世界,是非常讲究规律和规则的。

“最真实的第二世界”,在主脑、系统和玩家之间形成一种高度的认同、统一和平衡,游戏本身的各种基本设定起到

了相当重要的作用。制定内容合理、体系完善、逻辑严谨的游戏规则和各类事务性条款,秉持“主脑面前人人平等”

的基本(同时也是最高)原则,让所有人都能在这个世界中找到最适合自己的生存方式,是《寻》能够顺畅运行至今

的基本前提。

毕竟,这个游戏世界笼络了近三分之一的职业玩家,就必须向他们提供游戏内基本生活,以及更进一步的,通过游戏

提升生活质量和水平的保障。换成最简单直白的话来说,就是在游戏里,必须向玩家提供多种多样养家糊口的赚钱途

径和方法。

从职业上总体分成战斗系和生活系两大类别的寻世界,有着众多针对这两类职业玩家的“生财之道”。不过,正如所

有可以将玩家按职业特征区分成这两大类的网络游戏的一般特点,虽然游戏内各种交通、传媒、娱乐、享受、生活类

的行业蓬勃发展,相当多数的玩家都能够凭借现实生活中一技之长在游戏里找到对应的谋生手段,《寻》的世界里,

依然有可以分辨得出来的“生活系为战斗系服务”,“生活系依附、从属于战斗系”的隐约痕迹。

因为,虚拟世界中的对抗和战斗,几乎从网络游戏出现的最初就是一个“永恒”的主题。在战斗系与生活系并存地游

戏世界,只要还能维持系统进行的基本平衡。绝大多数人都更倾向于选择可以真实体味一把“生死边缘、性命相搏”

特殊快感的战斗类职业。寻世界里比例高达百分之九十三的武士、魔法师——剩余的百分之七,还有相当部分可以根

据调整的技能系统,将生活技能发展为战斗技能,充分说明了这个强者为尊的世界里,“强者力量体现的战斗”拥有

多大地市场。而在这样地整体意识下,适应于战士的生存之道,对寻世界的平衡和发展,意义重大不言自明。

所以。发布各类系统任务、提供玩家尤其是战斗系玩家无数赚钱机会的行业公会。向来就是寻世界最热闹地一个所在

而此刻,遍布在寻世界每一座系统城市里的行业公会,热闹到了从《寻》开始公测起,有史以来的最顶峰。

平心而论。从公测第一天起,《寻》地游戏世界就从没有哪一刻可以真正被称为“安静”过。不断给人们带来惊喜,

不断让人们发觉新奇。吸引着人们不断探索寻世界的奥秘……但是,像现在一样,激动的人们潮水般在行业公会的大

厅涌进又涌出,你拥我挤争先恐后,又彼此并无通常竞争中常见的针锋相对恶意的情景,则是寻世界自向公众开放以

来,毫无疑问的第一次。

而这种奇特情景的造成,便是《寻》最近发出的世界任务——重建神像、神殿和人类信仰的“光明重塑”。

世界任务,或者说剧情任务,任何网游。这种关系到全体玩家、涉及游戏背景和系统地延伸、对推动游戏整体发展起

到关键作用的任务,每一次公开发布,都会对玩家产生巨大的刺激影响。何况。《寻》从内测到公测再到全面开放,

在全系统公开发布地世界任务一只手也能数得过来。而且每一次发布的效果和影响都当得起“天翻地覆”这一程度地

形容词。所以,“重塑光明神像、重建光明神殿、重振光明信仰”的世界任务一经发出,给寻世界带来的巨大冲击,

以及引起的全世界玩家心跳加速的兴奋,都丝毫不出任何稍有头脑之人的意料。只是,和前几次世界任务发出的情况

相比,所有有心人也都看得出来,这一次任务的巨大不同。

大型任务发布的“机构”设定为系统的行业公会,可以说是游戏的一种常态。事实上,大部分推动游戏整体进程的世

界任务,虽然名义上是“最高魔法师协会”发出,但许多具体的接任解任工作,还是在系统行业公会的魔法师协会分

会驻点进行的。但关键在于,这是系统第一次解除了任务发布机构与任务等级之间的固然联系——寻世界里,城市等

级决定其城内包括城防、政府、系统商店、行业工会等在内的一切公用设施的等级,而公用设施的等级则决定玩家可

以在此城市之内完成的各种活动。就是说,除了极个别例外,低等级城市的行业公会不会发出高等级的任务。这已经

是被大家接受的一条基本惯例。而这一次,连最低一等的系统城市里的系统行业公会也在发布最高一等世界任务的全

部主线与支线任务,玩家到任何地方的行业公会都可以领取自己看中的任务,哪怕是被标明了难度最高的那些。

其次,系统公告明确地说,“没有接任限制”:没有通常意义的任务时效,没有接任条件,不存在解任失败的惩罚,

也不限制接任和解任的人数,同一任务更可以无限次领取——“魔法规则是死板的,也是最讲究规则的”。这样的解

任条件,在素来强调难度级差的寻世界简直闻所未闻,同时也由此彻底地消除了那种玩家通常在接任和解任时候最容

易产生的冲突矛盾。因为根据这次的要求,人们只要把系统

任务完成了就好,任务本身的时间、难度、奖赏等等与其他人无关嘛!而联系世界任务的名字“光明重塑”,倒是很

可以理解系统的“良苦用心”:难得设定了这么完美的前提,让所有人可以“集中到同一个光明信仰下”,消除芥蒂

、不分彼此,向着同一个目标,为了同一桩事业精诚努力。这种不存在根本利益上冲突的有志一同。和前面例如“建

城令”之类引起勾心斗角、无穷无尽争夺的世界任务情况,真是完全不可同日而语。

但是,有人的地方就有纷争,这一句话,放到哪里也都还是真理。虽说系统已经极力提供了最完美地“合作无分歧前

提”,各种明争暗斗还是在寻世界各地如火如荼上演。只不过,这其中倒并没有光暗之争——任务系统可没有限制黑

魔法师为重建光明的事业“出力”,再说真的把光暗看出势不两立阵营的玩家也是几乎没有。更不会出现“以黑暗为

信仰的人们”为了阻碍“对立者”重塑光明神像、重建神殿而大搞破坏的现象。事实上。系统任务一发出,绝大多数

的黑魔法修习者就带着巨大的热情投入到这一场大型世界任务中来——要知道,《寻》地许多设定虽然都有“苛刻”

之说,但世界任务报酬之丰厚也是得到所有玩家公论地!真正的比拼。存在于游戏世界中那些排行榜上数得出排名,

彼此之间争斗从来也没有停止过的玩家、队伍、工会、集团之间。系统不限制接任解任的条件,但玩家自己却是各有

盘算。比速度、比效率、比任务地难度、比完成的次数……几乎什么都可以成为最终衡量比拼结果的标准。而发布任

务地系统行业公会,就是这些比试者战况交流的第一场所。

矗立在圣魔导师学院生活区入口第一座的高大建筑,浮利亚行业工会总会,同时也是朝阳城中最大的行业公会(作为

公国首都,朝阳城本来有一个总会四个分会,而在魔法世界中圣魔导师学院更像是独立于三大公国的独立地区)人声

嚷嚷,门前几乎水泄不通;站在高处看一眼,只见偌大的任务大厅中万点人头攒动,各种发色肤色服色的人挤成花花

绿绿的一团,晃晃摇摇让人只觉略略多看两眼就忍不住晕眩之感。

在恺撒的安排下休息闲玩了三天。本着“不错过游戏中任何一种乐趣体验”宗旨的青梵原本还打算也去接几个任务凑

凑热闹,但远远看到行业公会门口“火热”地程度……最擅审时度势见风使舵的某人立刻改变了想法:“其实,那个

。上次火焰穴任务的时候已经见识过行业公会大厅大概是什么模样了嘛!都是系统设置,就算是在浮利亚。想想也不

会差别到哪里去,所以这一次不进去看也没有关系——完全没关系,哈哈,哈哈!”

听到少年讨好但是颇有抽搐味道地干笑,“甲壳虫”的队员们非常配合地一齐转身,一句话也不多说多问,就连最喜

欢跟青梵调侃斗嘴地魔法骑士昆斯埃特也没多一句嘴。这种队伍间的默契当然十足令人羡慕。不过,如果仅仅是对昆

斯埃特,这种情况的发生,走在青梵身边的春风宰相也许有更大的一份功劳……

“其实我只是觉得,在工会大厅,从公示墙壁上挑出合心意的任务再到指定窗口接受的方法比较有实在的感觉嘛!虽

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