秦时燕(网游)上——薄裘
薄裘  发于:2011年09月22日

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级大大滴有用,理想目标:要是能得件地级装就最好了,虽然这百分之九十九是不可能的。至于驯服烈焰马……这不

是YY小说,他也不是YY小说的幸运无敌狗屎主角,连做梦也不会梦见这种美事摊在自己身上。

如何对付烈焰马,他早已盘算得差不多,易水寒主修的是剑侠,这个职业主要加点是在敏捷上,敏捷和速度以及闪避

都息息相关,所以虽然目前他的级别还处在中下游,但行动和攻击速度都不算弱。只要能把烈焰马引出来,他相信只

要自己抽冷子绕圈子攻击,靠着天王保命丹,怎么也能耗到它掉血的时候。他把新拍下的墨家短弓放在武器栏上,小

心翼翼的接近了马群。

马儿们在悠闲的休憩嬉戏着,只要不进入它们的警戒圈,是不会被攻击的。

易水寒慢慢的朝前挪动,觉得自己的心都要提上了嗓子眼,一步……两步……三步……等到第五步的时候,最外侧一

匹正吃草的追风警惕的抬起了头,做出了准备攻击的姿态。他心里一抖迅速退后,那马儿又懒懒的重新把头埋进了草

丛中。

就是这里。

拜一直单打独斗所赐,易水寒现在对如何孤身应对挑战已颇有经验,估摸出大致的安全范围后,他飞快的给自己加上

个狂风诀和神行诀(两种基本技能,分别增加攻击速度和移动速度),然后急速向马群靠近,在堪堪接近马群的一瞬

,他瞄准了烈焰马一箭射出去,别说,不偏不倚正射在烈焰马颈上,顷刻间一个血红的数字飘了起来。

-12?不会吧!

还不等他发出惨叫,受惊的众马已咴咴而鸣,一匹匹奋蹄甩鬃向他猛然迫近,仿佛一大团乌云黑压压扑来,再来不及

多想,易水寒拨马掉头,没命的朝后就逃,虽然枣红马脚力较诸名马远逊,但高敏捷和神性诀此时发挥了最大效力,

加上本来还相隔了一段距离,这么夺命狂奔了好一阵,在神性状态消失的前两秒,总算成功摆脱众马回到安全区。

然而易水寒心里完全没有死里逃生的喜悦,他满脑子只是围着那个大大的-12。

战国和大多数游戏一样,对目标的伤害是根据自身攻击力(包各种括状态)+武器攻击力+其他装备辅助攻击-目标

防御这个公示计算的,也就是说,目前易水寒所有的攻击在攻破烈焰马防御后,只能对其造成12点的伤害,就算够运

气几次就能出一次双倍重击,也不过是24点的伤害,而烈焰马的生命值据论坛上的高手们粗略估计超过十五万!

十五万的百分之三十是四万五,四万五除上12……也就是说,这样危险之极的攻击易水寒必须连续重复三千七百五十

次之多……

这可真是糟透了。

易水寒有坚持不懈的毅力,但他却没有足够的时间。烈焰马任务一周刷新两次,分别是周二和周五,每次任务到下一

次刷新时就自动销毁,也就是,每次任务时间也就是三天左右。他掰着手指头算了算,好像无论如何三天内也无法完

成三千七百五十多次的攻击。

难怪堂弟说这个任务又费时间又危险。

怎么办呢,易水寒异常苦恼,他无论如何不想放弃这个任务,毕竟这种随机任务是可遇而不可求的,但他也不愿意找

堂弟帮忙,这并不是因为什么自尊心的问题,而是在成为燕国一员的这段时间内,通过多种信息渠道(主要是屏幕左

下角的各类聊天频道)他很清楚弟弟现在的处境,那就是一个字――忙。

身为四品官员,对外要积极备战;对内要抓捕红名捣乱分子;身为大帮的副帮主,要带领帮会成员完成各种任务,难

怪很多高级玩家不愿意担任这些闲职,那实在是太浪费宝贵的修炼时间;堂弟身兼数职却依旧能够保持在高手之列,

完全依赖于他惊人的勤奋和多年来的网游经验(当然国家公职的经验奖励也不少),也正是由于这点,他真的不想让

已经忙得焦头烂额的堂弟再为自己的事操心。

先努力看看吧,要实在撑不过去,最后一天再给老弟通个气不迟。

这样想着,易水寒一次又一次的冲向马群边,给烈焰马一记冷箭,而后又拨马飞驰老远。

好象中世纪的那位骑士,孤独又执著的冲击着风车,一次次失败,却始终没有放弃。

这种行为实在很傻,但连青却象着了魔一样,咬牙不曾放弃,他为偶尔出现的重击兴奋不已,也为不小心错射上别的

马懊悔不已。

从洗手间出来的婶婶模模糊糊就看见书房的灯还亮着,看看表,唉,这都半夜三点多了,这孩子,还不睡觉。她很想

给侄子下个立即关灯睡觉的命令,不过脚步还没抬起来,心就软了大半,玩就玩吧,反正现在也不是上学那时候,说

起来这孩子好像从来也没怎么玩过游戏呢。

第 4 章

起床的时候已经快中午十一点了,连青洗了个澡,吃着不知道属于早餐还是午餐的馅饼,婶婶的手艺好,牛肉馅饼烙

得喷香。

“我说阿青啊,以后别玩那么晚,对身体不好。”

连青应一声,“就这两天,过去就好了”。

堂弟正对付着一个馅饼,听这话提起了兴趣,把脸凑过来兴头头的问,“你忙什么呢,怎么熬那么晚?”

还不等连青发愁是否该实话实说,婶婶已是一记脑瓜蹦弹在她儿子的脑门上,“还敢说!你天亮也不睡觉干什么玩意

儿呢,别以为考上研究生就什么事都没了,学学你哥!”

重新回到游戏中时,屏幕上的那个小人正一个人在荒野中打坐。

此时阳光正好,浮云游荡,远方骏马声声嘶鸣,草木历历如洗。

这风景真是太棒了。

连青从心底发出一声感慨,这游戏美工实在绝赞,比之玩过的那些单机有过之而无不及……或者,到目前为止,战国

之于他,更像是一款超大型的单机游戏吧。

没时间花在无谓的赞美上了,他抖缩精神,继续昨日未竟的事业。

这种重复性太强的操作无疑是枯燥而机械的,他也奇怪自己怎么就会坚持不懈到这种程度,明明已经疲倦得不行,却

还是一次次冲锋,一次次折返。

反复攻击四个多小时后,烈焰马依旧神采飞扬,浑若无事,由于游戏里是无法目测对方血量情况的,易水寒开始怀疑

这匹怪马是否能够自动回血。

不会吧,没听人说啊……可别人都是组队打的,是不是有隐藏的人数限制……

过于艰难的负荷无疑会令人胡思乱想的,易水寒脑子里乱糟糟成了一团浆糊,总觉得如此连续攻击也不是个事,搞不

好徒劳无功呢,归咎起来,还在于攻击力太低,墨家短弓虽然不错,可毕竟他是剑客,不是箭客,只有手执青铜烈锋

剑才能发挥最佳攻击效率。

可这种近距离攻击是不是太危险了?

易水寒看看自己的镔铁钢铠,它们在暮色的阳光里熠熠生辉,包裹里的天王报名丹也流淌着代表生命的鲜红色,罢了

,他咬咬牙舍不得孩子套不着狼,豁出去,试试看了!

如果早知道这样的距离会带来如此致命的危险,易水寒不会跟烈焰马进行亲密接触。

如果早知道就算是天王保命丹能回自身百分之八十的血量,但也扛不住铁蹄连续的蹂躏,易水寒绝对不会狠下舍掉孩

子的心。

可他知道吗?

他不知道。

所以他傻呵呵的冲进了马群里,一记闪电刺直击上烈焰马背,随着马儿暴然长嘶,令人惊喜的-134出现了,然而随即

这种惊喜便被马蹄踹掉的血量打散了。

易水寒手脚冰凉的瞧着自己的血量哗哗下个不停,而天王保命丹的冷却时间却有十秒钟,这十秒钟内马蹄的攻击却始

终没有停止过。

还真是马不停蹄啊。

易水寒掉头全力逃命,心里向主机大神祈祷着千万别挂,千万别挂,我再也不敢小瞧你的设置了,千万别让我挂在这

里啊,哪怕给俺剩个血皮也行啊。左手则在安放血瓶的快捷键上狂按,好像这样冷却时间就能缩为一秒似的。

好容易逃到了安全距离外,他正打算歇口气,猛一眼却看见那匹得势不饶人的烈焰马竟然一路追了过来?

这怎么回事?

易水寒大惊之下,脑海里电光一闪,已明白过来。

原来系统设定普通怪物有自己的攻击范围,只要您在距离外就不会受到攻击,而精英级怪物和BOSS则没有这种限制,

只要它们愿意,它们可以一路追着玩家到天涯海角,不死不休(当然到底谁死就是个值得商榷的问题了)。本来烈焰

马表现得一如它的同类一般,只要易水寒跑远了不再自动攻击,可想必这下攻击触痛了它,烈焰马真的怒了,这才现

出其彪悍本色。

明白是明白了,可为时已晚,于事无补。

纵然加足了敏捷,神性诀也是极为有效,但毕竟这些特性加上枣红马,也跑不过以速度闻名的烈焰神驹。眼见着和烈

焰马的距离越来越近,易水寒只能狂喝天王保命丹,然而令人惊讶的事情再一次发生了,明明已过了冷却时间,血却

怎么也回不上来,这个保命丹居然不好用!

不会吧?系统你玩我啊?

来不及观察到底出了什么问题,烈焰已经迫到了身后,它一声嘶鸣,前蹄腾空,照着易水寒就是全力一击。

完了!

这是他唯一的念头,他甚至连逃也不想逃了,左右也是逃不了。

就当易水寒以为自己肯定要免费回城的时候,忽然眼前一波蓝色光晕汹涌而来,刹那间似是凶悍无比的烈焰竟然生生

被击退数步,还不等他明白怎么回事,又一道灿烂的七彩霞光从足底哗然腾起,刹那间生命值已是全满。

这个是……妙手回春?

易水寒愣愣的,茫然中认出这种高等治疗术,同时震惊的发现在他烈焰马之间,已经横亘了另一个人的身影。

易水寒从来没见过这种人。不,并不是指他不认识这个人(虽然他的确不认识),而是说,他没见过这种装束。

来人一身黝黑鳞甲,在渐渐暗下来的夕阳中淌着森然的光芒,玄铁色的披风冷凝如冰,钢盔上一尾赤鹄明艳扎人眼眸

。他的坐骑实在奇怪,看起来仿佛踩着火轮的麒麟。

他整个人伫立在那里,威严无比,高不可攀。

易水寒惊讶得说不出话,他还没明白怎么回事,眼前的人忽然一挥手,一道火墙自他掌心喷薄而出,将咆哮不止的烈

焰马阻隔在两人之外,随即易水寒发现自己的对话栏开始闪个不停。

“你的任务?”

“啊?是。”连青没料到对方会主动跟自己说话,他根本没空去琢磨怎么这个人会突然现身的,便手忙脚乱的敲起了

键盘,答了之后方觉不妥,忙继续慌张的打字,“谢谢谢谢谢谢谢谢谢……”他打心底发出感谢

对方显然被这些谢字逗乐了,给了他一个微笑的表情。

“不用客气,”顿了顿,在易水寒还要继续表示谢意的时候突然冒出一句意想不到的话,“和平任务,行吗?”

啥意思?

易水寒惊诧的瞪大了眼睛,随即发现小地图上,在这个人位置上所显示的竟然是一个黑点――那意味着,眼前这个人

,来自敌国。

易水寒脑袋嗡的一声,下一秒那个人已经的头上已经出现了相应的ID――逆风沉戈,然而最可怕的却是,在这个ID后

面那个血红的大字―――秦。

第 5 章

战国系统的设定是很有意思的。除了最强的国家外,其余六国可以与他国结盟,盟国数目只能限于一个,也允许有中

立国家的存在。如真实世界一般,七个国家彼此勾心斗角,今天是称兄道弟的盟国,明天就可能翻脸大打出手,但有

一国家始终深为诸国所忌惮,那就是-秦。

说也奇怪,历代史书从来都对秦颇有微辞。人们提起秦始皇,往往最先想到的不是孟姜女哭倒的长城便是他焚书坑儒

的暴虐。但不知出于何种心理,在游戏里选择出生于秦的玩家居然会占了大多数,如果不是系统对各国人数有个强制

的平衡,怕如今战国玩家百分之八十以上都会是秦国人。然而尽管由于这种刻意的制衡使得秦国的玩家数量不具什么

优势,其质量却比其他国家要明显高上一筹――用质量这个词汇好像不大妥当,或者用战斗力称呼更合适一些――暴

秦在如今仍旧是适用的,只是已不代表着残暴的统治,而是火爆的战斗热情。

不知是否因为骨子就具有尚武精神,对于国家之间的战斗,秦国玩家是最热情的,每逢国战那真称得上全民皆兵,无

论等级如何均豪情万丈,更是出了名的不怕死不怕掉级。他们曾经创下了一天之内面对两个联盟四个国家的轮番攻击

,结果不仅成功战胜对手,而且分兵四路均反击得手,兵临四国王城下拔旗而返的神话。

谁知道怎么搞的,那些爱打仗的都跑秦去了,偏偏人家还心齐,暴团结。哪像我们燕,你看看那些所谓的大号,生怕

耽误自己练级,国家遇到点儿事他们一个个溜得比兔子还快,真不知道怎么回事,练那么高级别好玩啊,又不是打钱

工作室的,真没爱国热情。

这是某一天堂弟由于对高级玩家调动困难而恨恨发出牢骚,由于一直将战国视为大型单机版游戏,连青对那些消极的

大号倒是有丝共鸣,不过当然他没敢在小宇宙爆发的弟弟面前泄漏这种情绪,只是不免对秦的勇猛好战印象深刻。

战国这种将玩家以国家划分的设定将矛盾主要转移到了不同国家的玩家之间,如尽量掌握他国(无论盟国敌国)的情

报,包括人口变化,粮草情况,军队士气等等都是十分艰难的任务。而国内玩家的矛盾虽不能说没有,但相对缓和得

多。当然,这并不意味着各国人民不能彼此进行沟通――主要因为各国背景和特产大为不同,比如说生活职业类玩家

如果不想从昂贵的拍卖行购买原材料,就必须向该材料出产国驻本国的驿馆(即相当于大使馆)缴纳一定的费用来购

买出国签证,但活动范围只局限在该国几个最大的城市,野外你是不能去滴,军营更是想也别想滴;对想要见识异国

风光的旅行者,你就必须付出更加不菲的银两才能将活动区域扩大到城市以外,但军事重地仍是闲人免进。以上两种

出国方式都把旅行的玩家设定为一种特殊保护状态,即你不会被敌国人攻击,但也别想对上次国战中把你灭掉的敌人

出手,即使他就神气活现的站在你面前做鬼脸。这种保护状态对怪物也同样适用,也相对避免了打BOSS专业队在各国

乱窜引起民怨。

这其实就是游戏公司在变相讹钱啊,最可怕的是被讹诈的同时还没有人觉得不满,觉得这是没什么,应该滴,实在太

狡猾了,太阴险了!网络老鸟曾痛心疾首的揭示事情真相,随即话锋一转,不过他们的手段比其他人高杆多了,也公

平多了,我喜欢!

由于以上人等均无法进入军事基地,那么这种旅行方式对于其国家来说显然并没有什么实质上的帮助。刺探情报,策

反敌将等重任均肩负了在各国斥候身上,他们一般由刺客这类职业选择者担任,因为刺客类职业拥有隐身等相关技能

,对于潜入国家重地来说显然是最适合不过的,虽然他们也有明显的局限性,就是必须只能在游戏中的日落以后才能

出国,晴天白日满街乱晃的忍者毕竟不多。

能够站在阳光下,光明正大的对怪物出手,这种异国人极其少见――他们必须闯过NPC军队集结的边关重镇,在如蝗箭

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