我在生存游戏当大佬/极限求生游戏by挽星霜
挽星霜  发于:2024年08月27日

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她又去到往日收集淡水的小溪附近,不出所料的看到溪水已经彻底干涸。如果没有提前烧制许多大陶罐,也没有提前将陶罐灌满清水,恐怕她现在也要为饮水发愁了。
第十一天,岛上剩余玩家三十五人。
第十二天,岛上剩余玩家三十二人。
第十三天,岛上剩余玩家三十人。
玩家们出局的速度突然变慢了,明夏很清楚其中的原因——在[神农氏]这个临时词条的加成下,玩家们之前种下的农作物成熟了。
这也代表着,明夏种下的参薯和野姜可以收获了!
这几天虽然没挨饿,但翻来覆去也只有野菜、咸鱼和兔肉干可吃,食谱太过单调。多了两种食材作为补充,能不让人高兴吗?
明夏顺着参薯的藤刨开地下的泥土,很快就看到了自己当初埋下的参薯块,现在已经萎缩干瘪,养分哺育出了新的块根。
继续向下挖,终于看到了新生的参薯,灰扑扑的,形状又凹凸不平,但在明夏眼里它们简直可爱极了。这棵参薯藤结了两个参薯,一大一小,大的只比人的脑袋小一点,小的也有两个拳头大。
美中不足的是,大参薯掘出来的时候因为力度没控制好从中间断裂开了。
这也是参薯这种作物没能推广开来的其中一个原因,太脆,采挖时就容易受到损伤,后续就更难运输和储存了。
像这样的参薯藤,明夏一共种了六棵。
带着大大小小近十个参薯回到山洞,明夏的心情因为丰收畅快极了。
今天她要尽可能的做一顿丰盛的餐食。最近几天无事可做,出门还有被晒伤和打劫的风险,明夏大段时间都在山洞里,闲着也是闲着。
之前用陷阱捕获的兔肉干切成小块,用水稍微泡软。这会儿功夫可以去山洞外的菜地摘一把鲜嫩的野菜。
许多野菜本身就是野草,岛上到处都是,明夏只随意撒了些种子,就长了相当茂盛的一片。食物不稀缺的情况下,明夏只择了些嫩叶做食材。剩下的继续生长,开花结出种子,再被明夏播撒下去,用不了两天就能吃新的一茬。
火生起来了,陶锅架到了火上,小火慢慢炖煮起兔肉来,等香味飘出来,兔肉的油脂融进汤里,飘出了油花,就放进野姜片、参薯块和一小把提鲜的干贝继续炖。
如今这座岛上最不缺的就是木炭,明夏在兔肉还没炖上的时候就另起一堆火,这堆木炭烧得温温吞吞,没什么大的火苗,时不时落下星星点点的红色碳灰,用来烤参薯最好。
估计烤的差不多,明夏拨开灰烬将外皮变得黑乎乎的参薯取了出来,掰下一小块,露出里面雪白的内瓤。
再尝一口,参薯的味道有点像山药,但口感更绵软一些,还带着一点不易察觉的甜味。这样口感温和、淀粉充足的食物,不用来做主食配她这一锅兔肉煲简直可惜了。
明夏兴致一来,剥了烤好的参薯,在另一个大陶碗里碾成泥,又加了点水进去,乍一看还真和面团没有两样。
参薯面团在明夏手里被分成小剂子,随手压扁就是一个个圆圆的小饼子,贴在炖兔肉的陶锅壁上,因为本来就是熟的,也不费什么时间,稍稍烙一下就能出锅,白色的小饼底部染上金黄色,比入锅前更加诱人。
兔肉煲也差不多该出锅了,野菜的嫩芽丢进去稍微翻拌一下,熟透的同时也迅速吸收了锅里的肉汁和油脂,口感更加滑嫩。
野菜兔肉煲,配参薯小饼。明夏敢打包票,这一顿就算放眼参与游戏的全体玩家中,也绝对称得上是豪华大餐。
在这荒岛山洞中,守着足量的食物和饮水,吃上这样一顿饭,不仅有吃到美食的饱足感,还有满满的安心。
明夏一手拿着参薯小饼,一手去夹了一筷子野菜。这些野菜本来就是嫩叶,肉汁渗到野菜当中,一口下去只能尝到野菜的鲜美和爽口,那一丁点的涩味和苦味被压过了。再吃一块兔肉,有野姜为兔肉去腥增香,加上小火慢炖收汁,很是软烂,但是根本想不到是兔肉干制作的。锅里的参薯也吸收了汤汁的味道,口感粉糯醇厚。
整个兔肉煲被明夏吃的一干二净,连最后的汤汁都用参薯小饼蘸着吃光了。
吃饱喝足以后,明夏躺在干草堆和兔皮垫子上休息,莫名有一种普通模式被玩成了度假模式的感觉。
也不白费她在副本前几天辛辛苦苦,没有一刻是闲着的。

第9章 荒岛炽阳9
今天是玩家来到这座荒岛的第十五天,今天一旦结束,就意味着玩家通关了本次副本的普通模式,拥有了挑战下一轮游戏的资格。
高东蹲在自己搭的简陋草棚里,指望着靠减少活动量降低饱食度下降的速度。最后一天了,坚持下来就是胜利!
太阳慢慢偏移,阳光透过草棚上的一个大窟窿照在了高东身上,他挪了挪屁股,把自己藏在草棚的阴影里。
要让高东总结自己是如何打败90%的人,即将成为通关玩家,他只能苦笑一声,这大概就是狗屎运了吧。
因为这类生存游戏玩的少,高东一进副本就愣头愣脑地把自己的职业暴露了,好在他本来就没想着单打独斗,而且饥饿祭司这个职业也很受团队欢迎。
等组好了团队,没想到情况根本就不像高东想的那样大家伙齐心协力一起通关,反而是人人打着自己的小算盘,领头人更是玩起了阴谋诡计,卷了物资跑路。
他那天刚上交的一整个大南瓜!就这么被卷走了!
前期的坎坷严重拖累了高东的进度,好在在职业是饥饿祭司的玩家中,高东也算运气好的,基本每天都能获得系统发放的食物,而且少有空占了名额的小物件,都是管饱的大家伙,食物压力不大。
不过团队散伙以后,高东又要自己搭建庇护所,又要取水、狩猎、收集木柴,连睡觉都不敢睡得太死,怕被人打劫。
在这样晕头转向的情况下,高东搭的草棚可以说草率得很,简直叫人看了发笑。有人说高东的庇护所不合格,就是个遮阳棚,连雨水都挡不住,要是刮起大风,更是能整个被吹飞。
高东听了这话也乐观得很:“副本的名字都明明白白的告诉我们了,荒岛炽阳,也就是说,玩家遇到的挑战是高温、缺水、晒伤,这时候再刮风下雨,其实相当于降低难度,水源这个大问题一下被解决掉了。反正我赌这次副本不下雨。”
如他所料,岛上的确一直没有下雨。不过没高兴两天,高东的草棚顶就被吹走了一大片棕榈叶。此时山火已经把整座岛屿的树木烧得一干二净,一时之间竟然找不到材料修补,他只好委屈巴巴地继续住在漏了一个大洞的庇护所里。
没想到这个破棚子竟然让高东因祸得福。许多玩家只顾着获取食物,根本没时间建庇护所,山火之后没有容身之处,耐不住太阳的灼烤,打起了别人现成的庇护所的主意。而高东这个屋顶还破了个大洞的草棚因为太过简陋,摇摇欲坠,所以无人问津,反而躲过了不少麻烦。
于是高东就这样一天天看着系统播报的幸存玩家人数急转直降,吃着职业天赋带来的食物,挨饿的时候有,吃到撑也有,每天在温饱线上下波动,竟然也坚持到了最后一天。
系统播报响起的那一秒,高东如释重负的同时,心里涌上一丝恨意,又想起那个他还没能吃得上一口的大南瓜。
“邵山,你拿了我们那么多的物资,一定也通关了吧,别让我在下个副本见着你,否则有你好看的!”
————
周漪戴着一顶葛布帽子,额头沁出了汗,裸露在外的手腕和脚腕都被太阳晒得火辣辣的,她把手脚放在海水中浸了一会,从海边急匆匆地赶回自己的临时住所。
要不是职业是渔夫,早早制作出了鱼竿,想在这个时候还有食物入袋,根本是不可能的事。
走到一处茅草屋前,她喊道:“有人在吗?我来换水了。”
一瓢水递了出来,倒进周漪的空陶罐里,这只手一转,拿走了周漪递过去的一条鱼,立刻谨慎地缩了回去。
这个茅屋里住着的人叫什么,职业是什么,周漪一概不知,但她知道,可以在这里用食物换到淡水。
对方大概是用了什么方法淡化海水,或者干脆是职业天赋?周漪胡乱猜测道。
空间里还放着两条鱼,今天的食物和饮水都有着落了,又是副本最后一天,不用再为明天的口粮焦虑,一想到这儿,周漪就感觉一阵轻松。
时间一到,系统就提示。
【玩家已通关本副本[普通]模式,是否挑战[残酷]模式?】
【提示:1、残酷模式通关条件为在本副本生存满二十天,通关后可在若干丰厚奖励中选择一项。
2、残酷模式难度较高,一经选择,不可退出,请玩家谨慎决定!
3、玩家在残酷模式中死亡,即丧失游戏资格。】
周漪清点了自己的物资,发现在现有的条件下她就已经难以继续坚持五天,更别提遇到突发状况。不说别的,茅草屋里住的玩家一离开,她连水源问题都搞不定。
残酷模式一经选择就没有后悔的余地,一旦意外死亡,反而弄巧成拙,失去了游戏资格,做人不能太贪心。
于是周漪也不托大,干脆地说道:“我不挑战残酷模式。”
————
【玩家已通关本副本[普通]模式,是否挑战[残酷]模式?】
除了大家都有的提示外,系统还格外提醒明夏:
【玩家职业为生存大师,成功通过残酷模式,通关奖励选择机会额外+1。】
“我要挑战残酷模式。”明夏没有犹豫。
她在游戏开始之前就做过功课,既然选择了【生存大师】这个职业,如果不去挑战残酷模式,职业优势就无法体现。
可以说从副本一开始,明夏就是冲着通关残酷模式的目标去囤积物资的。
新手副本难度虽然不小,但玩家遇到的困难都比较常规,无非是食物、饮水、生病等等,不趁着这个机会拿一把通关残酷模式的奖励,之后恐怕会更难。
中规中矩永远成不了顶尖那一批的玩家,明夏要从前期就与其他玩家拉开距离。
做出这个决定以后,系统直接通报。
【玩家已选择挑战残酷模式,普通模式相关奖励将在副本结束后结算。】
【当前为副本第十六天,本岛屿剩余玩家数:3人】
包括明夏在内,竟然只有三个人选择了留下来挑战残酷模式,看来大家都被这个新手本折磨的够呛。
山洞外传来了细微的沙沙声响,明夏出去一看,天空竟然飘起了蒙蒙细雨。新的挑战会是什么呢?
虽然之前留的饮用水还没有喝完,明夏还是把空余的陶罐拿到山洞外收集雨水。
副本第十六天,残酷模式第一天,一切都顺利的不可思议。一整天的小雨滋润了干裂的土地,也海岛上原本炎热的气候下降到了体感十分舒适的温度。
只是在山火中树木燃烧形成的木炭彻底湿透,很难点燃了。
这倒不是明夏需要担心的,前几天无事可做,她捡了许多木炭回山洞,供日常使用十几天都有富余。
这一天,明夏抽了几把山洞里的原本当做床铺的干草编了一件简陋的蓑衣,带上草帽出了一次门,去取她在海边下的藤条鱼篓。
鱼篓里捕获了两条二十公分左右的鱼,除此以外再无收获。不过有鲜鱼吃还是不错的,咸鱼干明夏实在是有些吃腻了。
把鱼篓再次丢进海里,连接鱼篓的藤条固定在一块礁石上,明夏盯着雨中荡起微波的大海,有一种自己之后恐怕没有机会把鱼篓收回来的预感。
这样风平浪静的一天,一定是暴风雨前的平静。
回到山洞里,明夏赶紧升起篝火,把身上潮湿的衣物烤干,还煮了一锅水,准备做一壶大果榕蜜茶。
大果榕是之前和玩家交易得到的野果,吃起来口感很好,味道有些像菠萝和香蕉的结合体,因为熟透了,甜度很高。
一次性换来的野果太多,明夏不想眼睁睁的看着它们腐烂,就想到了做成果酱。直接对果肉进行熬制确实可以得到类似果酱的东西,但也会酸的难以入口,保质期也不会太久。
如果有蜂蜜就好了,不仅能多一味调味品,做果酱的材料也有了。
可凡事不会都顺着明夏的心意,至少在岛上这么多天,她也探索了一片不小的区域,蜂蜜、竹林、葛藤都是明夏想找到却没成功的。
没有蜂蜜,就要找它的替代品,明夏突然灵光一现,自然界中有许多天然含糖量丰富的植物,槭树、甜菜、甘蔗等等。那这片岛屿上,有没有类似的植物呢?
棕榈糖!
这是一种和枫糖类似的树糖,很多棕榈科树木中都能提取出含糖量很高的汁液,将这些汁液收集起来,过滤、熬煮,就能得到天然的棕榈树糖。
明夏一拍大腿,岛上的棕榈树有很多,她却始终没有想起来这回事。说干就干,她把小陶碗固定在树上,割取并收集棕榈树花絮中含糖的树汁。
一夜过后,陶碗盛满了流淌出来的树汁,把这些树汁加热以后熬成淡棕色的膏状,这就是棕榈蜜。
明夏沾了一点品尝,棕榈蜜甜度不算很高,但有一股类似焦糖的风味,口感浓郁,还带着植物特有的芬芳。
一锅树汁熬到最后,只得到了浅浅一个锅底的棕榈蜜,和大果榕一起熬成果酱,明夏十分珍惜这点珍贵的甜蜜。
要不是今天结束了普通模式的挑战,迈进下一个阶段,她还不舍得拿出来喝。
火堆上的水烧开了,明夏掀开一个小陶罐的盖子,用勺子舀出一勺果肉和糖浆混合的果酱,棕榈蜜的香气混着果香飘散开来。
吹一吹陶碗上的白汽,明夏喝了一口香甜的大果榕蜜茶。
山洞外一阵风吹过,雨丝斜斜地飘落,一股湿润的气息被吹起来。

副本第十七天,残酷模式第二天。
今天的雨势明显变大,明夏在山洞外面挖了两条排水沟,又用挖出来的泥土把洞口加高,确保雨水不会倒灌回山洞。
气温又下降了一些,她把平时用来遮掩洞口的干枯灌木和石块都摆好,又用干草填充缝隙,这才感受不到吹进山洞的冷风。
篝火持久的燃烧着,带来暖意的同时时不时发出哔啵哔啵的响声,驱散了大雨带给人的压抑。
这天,明夏吃了一个个头很大的烤参薯,又喝了一大碗鳗鱼海带汤。临睡前,她到洞口处确定大雨没有对山洞造成什么影响,又回身细数了自己剩余的物资,计算出再坚持三天没有什么难度,这才盖着兔皮垫子睡下。
残酷模式第三天。
雨水还在继续,一片片狂乱的乌云聚拢起来,遮天蔽日,见不到一丝阳光。呼啸的海风带着咸湿的气息,吹的地面飞沙走石。午后风力更大,看着不像是简单的暴风雨,仗势简直大得像台风登陆。
似乎从进入残酷模式开始,这个副本就和它原本[荒岛炽阳]的名字没什么关系了。雨水一直连绵不停,到处都潮乎乎的。
仗着木炭充足,明夏的篝火就没熄灭过,她还会定时熏一熏山洞的角落,把草木灰洒在各处。
木炭多真是解决了一个大问题。
想到这,明夏猛然惊觉,如果当时不趁着山火过后多收集一些木炭,现在可能不仅要受冻,连做饭都要成问题。
生存游戏就是这样一环扣一环,如果在某一个阶段做错了决策,之后就要为自己的错误付出代价了。山火前不积极捕猎,后面再想弥补简直难于登天。开局不立即寻找种子种下作物,后期就收获不了果实,挨饿是必然的。
反正明夏当时没有任何犹豫,遍地都是木炭,不捡白不捡!
继续苟在山洞里,明夏听着狂风在空气中打着旋,吹出可怖的声响,如果这时候住在用简陋材料搭建的临时庇护所中,恐怕整晚都不能安眠,每时每刻都担忧着住处被狂风摧毁。可明夏身处山洞,天气炎热时山洞中温度凉爽,外面风雨交加、气温骤降时,山洞又比外面暖和不少,除了偶尔需要查看雨水有没有流进山洞,明夏这一天过得还算安稳。
残酷模式第四天,根据刚才的系统通报,岛上已经只剩下明夏一个玩家了。一起选择挑战残酷模式的两个玩家都已经出局。
明夏已经可以放心大胆的出门去,再也不怕遇到潜在的敌人。甚至还可以去接收荒岛上其他玩家留下的庇护所,说不定能找到一些中途出局的玩家的物资。
只是心动了一瞬,明夏就放弃了这样的想法。
因为今天的天气实在太恶劣了。雨水好像从未停止过,视线所及之处,都是一片白茫茫的水幕,让人什么也看不清。大风虽然停下了,却显得雨声更沉重,噼里啪啦地砸在地上,让这只有明夏一人的海岛极其吵闹。
在这种天气离开山洞,明显不是明智的决定。
她不愿意离开山洞,不代表待在山洞里就能高枕无忧。雨水持续了好几天,海岛上的植被都被燃烧殆尽,只剩下光秃秃一个岛,没有森林截留雨水的拦截和阻滞作用,恐怕会有山洪。
山洞地势不高,明夏得给自己想一条后路。
她捡起自己不久之前编织的简陋蓑衣,把剩下的干草都编织上去,务必让蓑衣更加厚实避雨一些,又把最后的一个参薯也烤了,水也烧开了一罐,都放在随身空间里,保证随时都能取用。
————
残酷模式最后一天。
雨势稍微减弱了些,情况却并没有变好。
半夜有浑浊的泥水流进山洞,本来就睡不踏实的明夏骤然起身。天一亮,明夏迅速收拾东西,离开了这个她生存半个多月的山洞。
戴着草帽,穿上沉重的蓑衣,蓑衣下是暖和的兔皮外套,尽管如此,外界的温度还是让明夏瑟缩起身体。
几天没有出门,岛上已经面目全非。没有植被保护的土壤在暴雨的冲刷下,仿佛被剥去了层层外衣,到处都是沟壑和深坑。时不时有大块的山石从山体上滚落,被水流带着朝山下滚去。
看到这样的场景,明夏更加确信不能在这里停留了。
她要前往副本第一天时去过的海边高地,一个地势很高的山崖,岛上的洪水不会对那里造成破坏。
在雨中跋涉了很久,她终于看见了高地山崖的轮廓。此时雨水已经透过干草编织的蓑衣,渗进兔皮外套。
淋雨已经是不可避免的了,明夏当机立断,丢掉吸水后无比沉重的蓑衣,方便爬上高地。
确保自己所在的高度不会受可能到来的山洪影响,明夏在一个避风处停下,远望四周。她的前方是一片荒芜的海岛,浑浊的泥流滚滚而下,如同狂暴的江河,卷走了一切能够卷起的东西,最终冲入海岸。
在她的身后,则是铅灰色的大海。海水在狂风的吹拂下,凶猛地撞击着岸边的礁石,一刻不停,拍打出雄浑的声响,整个岛屿仿佛都在这重击下震颤。
但明夏没有心思关注这些,她时刻瞄准自己的状态栏。
果然,这天下午,一条提示出现了。
【气温下降,衣物过少,患上重感冒,使用药品后增添衣物可痊愈】
【重感冒:健康值-20,生命值每日-30】
重感冒状态一出现,健康值和生命值顿时空了一截。明夏直想苦笑,她哪有衣物可增添。兔皮外套都穿上了,竟然还是抵挡不了低温。想了想也对,如果没有兔皮外套,恐怕刚出山洞就挂上重感冒状态了。
今天是副本最后一天,30的生命值又已经扣除,看起来重感冒不吃药也没有影响,但健康值太低,会导致生命值不会随时间自动回复,也有可能会附带“全身无力”“头晕”等虚弱状态,影响她的行动。所以明夏没有丝毫犹豫,掏出[消炎药]使用。
【使用消炎药,健康值+30,重感冒转为轻度感冒】
【轻度感冒:生命值每日-10】
看到饱食度也快跌破红线,明夏赶紧吃了一个烤好的小参薯,又开了一盒午餐肉罐头,把饱食度拉满。
健康值和饱食度都回到高位,生命值也缓慢回复。
幸好,轻度感冒不影响回血。
好景不长,入夜后,新的负面状态又出现。
【长时间淋雨,正在发烧,使用药品后保持身体干燥、环境温暖可痊愈】
【发烧:健康值-30,生命每天-20】
【发烧中,生命值不会自动回复】
这次明夏没有用消炎药,并不是因为药品紧张,这消炎药是她从山洞里的宝箱开出来的,手头还剩下四个,应付过这次副本绰绰有余。
这次痊愈的条件不只有使用药品,还有保持身体干燥和环境温暖,既然做不到这些,发烧状态不解除,健康值和饱食度再高,生命值也是不会回复了。
更重要的是只有不到四个小时,残酷模式最后一天就结束了。
最后四个小时似乎比之前的几天都要漫长,当明夏听见【恭喜玩家成功通关本副本残酷模式】这几个字后,简直如释重负。
眼前一晃,她就进入了一片白茫茫的结算空间,身上和衣服上的雨水和泥泞尽数消失不见。
系统开始了长长的结算。
【玩家通关普通模式,经验值+100,通关残酷模式,经验值+50】
【人物升级,各属性上限+50】
新的属性面板展示在明夏面前:
【玩家姓名:明夏
职业:生存大师
等级:LV2
生命值(150/150)
健康值(150/150)
饱食度(150/150)
经验值(50/100)
携带词条:夜行者
随身空间:1格】
【玩家通关残酷模式,可在以下奖励中选择一项,检测到玩家职业为生存大师,选择机会+1,共计可选择两项。
1、随身空间一格
2、词条:[原始狙击手:使用远程冷兵器(弹弓、弓箭、弩、标枪等)命中率大幅上升]
3、豪华补给箱:含医疗箱(可回复100健康值)*5、牛肉罐头(可回复50饱食度)*10、生命药水(可回复100生命值)*1】
看到奖励的明夏眼前一亮,可以说这里的每一项奖励都十分丰厚诱人,不枉她历经磨难才通关成功。
随身空间在新手副本开始时就发放给每一个玩家,可以说是玩家标配,但每一个经历过这次副本的玩家都会发出感叹,一格空间真的不够用!物品不能叠加就算了,大小也只有50cm*50cm*50cm,体积和行李箱差不多大,在荒野求生时,要随身携带的物品何其多,随随便便就塞满了空间。
所以明夏在看到奖励中有随身空间时,就下了决定要选择它。
剩下的两个奖励也叫人难以抉择,词条[原始狙击手]能大大提高明夏的远程攻击水平,增加自保力量。
豪华补给箱中有数量不菲的药物和食物,但这不是重点,只有一支的生命药水才是重中之重。直接加生命值的药品获取难度很高,关键时候却能保住一条命。
可即便职业是生存大师,也不能把奖励个个包揽,明夏忍痛抛下了作为消耗品的豪华补给箱,选择了词条[原始狙击手]。自己的武力不提高,再好的物资也会守不住。
奖励选择完毕后,结算还没结束。
【玩家生存大师职业天赋生效,本副本生存时长为20天,玩家各属性上限+20】
明夏的属性面板又更新了。
【玩家姓名:明夏
职业:生存大师
等级:LV2
生命值(170/170)
健康值(170/170)
饱食度(170/170)
经验值(50/100)
携带词条:夜行者、原始狙击手
随身空间:2格】
【恭喜玩家成功通关本次副本,请于下轮游戏开始时准时参赛。】

【关于新手本的淘汰率】
1L:官方没有正式发布本轮副本的淘汰率,各位通关的高玩能不能分享自己岛上的情况,让我们这些提前出局的菜鸡膜拜一下!
2L:运气太差被分配到一个全员恶人的海岛,简直就是土匪窝子,走出三步必被打劫,才第四天岛上就剩下四分之一的人了。
3L:难道不是淘汰率太难看官方才不公布的吗?!我坚持到第九天,岛上就剩二十几个人了!就算这些人全部通关,才10%的通关率啊!这能叫新手本吗,简直地狱难度!
4L:谢邀,通关时岛上还有26人,大概是13%的通关率。残酷模式实在没有勇气挑战,没法提供数据了。不过我觉得,通关率之所以这么低,也有玩家基数太大,其中又有大量没怎么玩过生存游戏的玩家的缘故,游戏经验不足,很多人白白送了人头。
5L:没有人提到种田吗?开局就送神级种田buff,还不猛猛利用上。我早早种了巨多崖豆藤,十天之后就陆陆续续收获了,坚持到十五天还是很轻松的。我们岛上有四十几个人通关了。我还以为大家都是这样。
6L:是我们不想种田吗?实在是打起来的时候,根本就找不到一片清净的地方,种了还要防着被别人偷。
7L:崖豆藤是什么?岛上都有什么可种的?不是只有野果能吃吗,游戏时间这么短,野果根本就来不及成熟啊。
8L:7楼,乖,去一边玩吧。
9L:这就是种田玩家多的好处了,我们岛上虽然各种各的地,但种田人齐心协力,轮流巡逻,谁来偷菜就揍谁,这才能这么多人一起通关。
10L:种田buff确实好用,我后期吃了五天的野菜啊!!啊啊!我终于通关了,我过得都不如野人!
11L:求问楼上,野菜生长速度快,我也想到了吃野菜,但才吃了两天系统就提示我【营养不良】【轻微中毒】【腹泻】,吃的越久负面状态越多,除了饱食度涨了一丢丢,健康值和生命值一起狂跌,这是为什么?

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