[原神同人]在提瓦特靠制作游戏成为首富——识怜霜煌
识怜霜煌  发于:2023年04月13日

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  她说如果以后可以和拉赫曼一起去城里,她想要做出很多很漂亮的衣服。
  “镀金旅团的大家每天都说,沙漠里面风沙太大了,再好看的衣服,只要穿个半天,也就变得灰扑扑的,看不出原本有多么好看了。”
  小姑娘低头看自己细细的、骨节特别明显的手。
  “但是大家都是喜欢漂亮衣服的,不是吗?”
  有很多很多的漂亮衣服,镀金旅团的大家就可以每天换着衣服穿,就算有很多的风和很多的沙子去,也可以鲜亮艳丽。
  荧说,她答应把伊斯特尔带回须弥城了。
  她还在信中提到了一笔——拉赫曼不怎么经意地对她提起,伊斯特尔原本是有魔鳞病的,不过在前段时间,他们这边所有得魔鳞病的人都奇迹般地病愈了。
  “是和那些疯学者们一起好起来的。”
  拉赫曼这样说。
  “现在想想,兴许也和那位伟大的神明很有关系吧!”
  阿丽娅这下明白为什么在这个时空,荧会遇到一个她上辈子玩的游戏里根本没有出现过的小女孩了。
  或许,因为按照原本的时间线,荧需要在一年甚至两年之后才会来到须弥的沙漠地区。
  而在那条时间线上,按照荧在信中所描述的那样,伊斯特尔的身体或许撑不过一次魔鳞病发作。
  将信看到这里,阿丽娅的心情突然变得明媚了很多。
  比每天早晨打开自己的银行账户,将后面跟着的一系列零翻来覆去地数个两三遍,直到眼睛都花了的时候还要明媚。
  她轻快地将这一页信纸放到一边,接着看向第四页上写的内容。
  *
  到了信的第四页,荧的笔迹发生了变化。
  如果说之前她的字迹略显潦草而不公整,可以让人联想到凹凸不平的石块的话,那么这一页信纸上的字迹就变得流畅而优美,会让人联想到找舒适的室内,平整的书桌,还有羽毛笔和放在桌子一边,随写信人取用的糖果。
  这一页果然是她在回到了须弥城之后写的。
  她在信上说,现在伊斯特尔已经跟着她回到了须弥城。
  在纳西妲的安排下,她暂时和荧一起住在阿丽娅的房子里。
  ——不仅仅是因为荧做为旅行者,口袋里没有半摩拉。
  更是因为,阿丽娅隔壁的那位丽玛大婶,有着丰富的照顾孩子的经验。
  伊斯特尔现在身体上的问题在于身体机能不够好,而并不是说她需要吃多少药、在诊所躺上多少时间。
  她身上所有的问题全都需要很长的时间才能修养回来。
  而在这方面,须弥城最有名的医生,都不一定能比丽玛大婶做得更好。
  荧说,伊斯特尔会接受比较系统的基础教育,然后根据她的学习情况以及个人愿景,学习手艺或是进入教令院学习。
  在这段时间,健康之家的医生会定期上门来给她做身体检查,并给她开具出一些草药方子,用来调养她小时候因为饥饿等等原因坏掉的胃。
  信里如是写到:
  伊斯特尔对须弥城的一切都习惯得很好,她很聪明,现在已经将提纳里上传到虚空的识字教材第一篇学完了,不过想要写出端正的字,可能还需要比较长的时间。
  她是真的很喜欢美丽的衣服,昨天迪娜泽黛听说了她的故事,特地来这边找她,伊斯特尔在征求了她的允许之后,伸手摸了她的裙子,还感叹说这种式样的裙子,她才沙漠里的时候从来都没有见到过。
  沙漠里的大家穿的都是短短的裙子,
  迪娜泽黛带她去了一趟书店,回来的时候,带着一本她做为见面礼送给伊斯特尔的服装设计大全,伊斯特尔看得很入迷。
  迪娜泽黛说,她原本想要给伊斯特尔买几件衣服的,但是小姑娘拒绝了。
  要我说,她那么乐意打扮自己和身边的人,甚至在沙漠里还会摘花戴在耳边的,怎么可能不想要这些裙子。
  这时候,我倒是很希望这个小姑娘变得不懂事一点。
  后面又是一大段关于伊斯特尔的故事,一直到最后,她才用了短短不到半页的篇幅,凝炼而又概括地夸赞了阿丽娅的游戏(其中还有一整句句子是在质问她,三十七度的大脑是怎么酝酿出《一个巴掌拍得响》这么冰冷的剧情和游戏方式的),恭喜了她在商业方面的成功(并附带了句向富婆讨要红包的例行一问),然后简单祝了祝她身体健康心想事成——做为收尾。
  阿丽娅:“……”
  她捏着信纸,发誓自己从中看出了十成十的敷衍。
  尤其是和前面大段大段地对伊斯特尔的描述进行对比的时候,敷衍的感觉就更强烈了。
  阿丽娅:呵,就这种诚意?
  就这么点儿诚意还想要红包?
  不如和派蒙一起找间房间,关灯拉被子。
  梦里什么都有。
  她还是继续往下看,看到在信的最后,荧这样写:
  阿丽娅,你下一次回到须弥的时候,就能看见伊斯特尔了。
  我相信你一定会喜欢她。
  *
  是的,我一定会喜欢她的,阿丽娅心想。
  她完全能够理解荧为什么在认识的伊斯特尔这个小姑娘没几天的情况下,就对她有了很高的好感。
  人类对于沙漠总是怀有一种相对敬而远之的态度。
  毕竟,沙漠意味着干旱,也意味着枯死,生命力在这里的延续,需要比在其他地方多花出十倍、乃至百倍的努力。
  因此,对于沙漠中绽放出来的花朵,人类总是忍不住对它赋予更高的敬意,投注更多的目光。
  生命嘛,总是可敬的,不是吗?
  她将荧的这几张信纸叠起来,放下。
  双手虚虚握拳,放在书桌上,两眼朝着前面的墙上看去,但是视线却是虚的,完全没有聚焦在一起,似乎是在出神。
  ——如果现在纳西妲在这件房间里,她一定能够知道。
  摆出这个姿势,肯定是阿丽娅又在自己的脑中电脑上面找点什么,或者做点什么了。
  现在的阿丽娅,正在自己的脑中电脑上,在游戏制作这一个栏目里面,新建文件夹。
  伊斯特尔、伊斯特尔。
  她隔着老远,隔着璃月和须弥的边境线,隔着层岩巨渊那高高的层起的山峦以及深不见底的渊薮,远远地想到在须弥城里面的,瘦弱但是眼睛明亮,在耳朵上面别着一朵红色小花的小姑娘。
  在读完荧的信的同时,不仅仅是一颗星星随着她的描述撞到了她的心里面去,更有一个灵感,伴随着这颗星星出现在她的心头。

  喜欢漂亮的衣服。
  对于现实中赠予的礼物,因为懂事而不接受。
  擅长搭配,对于美有着自己独特且天然的感受与灵感。
  这不就直接让她联想到了某个在女性之中非常火爆的游戏吗?
  那个粉红色长发的,身边有一只名叫大喵的猫,过关需要靠衣服穿搭——虽然有些时候直男审美意外也能收获S的评级——的耳熟能详的游戏。
  暖暖。
  *
  我可以把这个游戏做出来,至少是复刻。
  阿丽娅心想,考虑到提瓦特大陆和她上辈子的那个世界有着一定的区别,衣服肯定都是要重新设计的。
  但她现在有钱啊,她可以去约大量的服装设计师!
  毕竟,这个游戏需要的是画手,建模什么的,脑中电脑可以通过三视图帮她快速把图像转化为建模。
  至于剧情和编程嘛,剧情她已经有了一个大致的想法了,编程方面应该也不是很难实现。
  这游戏不仅仅是个游戏呢,她很认真地想,就如伊斯特尔说的那样,在沙漠里,因为各种各样的客观原因,人们很难穿着很漂亮的衣服。
  但是难道那些人就没有爱美之心吗?
  年轻的少女,正当花季;年幼的孩童,正在对于美和绚烂的颜色最热爱的年纪。
  沙漠中的人,都很需要一个获得美的途径。
  而除了沙漠人之外,阿丽娅觉得,只要她在游戏文案里面夹带一点私货,肯定可以引起提瓦特大陆上其他生活优渥的人对沙漠地区的关注。
  关注到,世界上还有这样一个角落,需要得到外界的帮助。
  她的神色逐渐变得坚定起来。
  好,她决定了,这个新的文件标题就叫——
  《奇迹星星环游提瓦特》!
 
 
第47章 策划+1
  这一天, 虚空论坛中,游戏版面和艺术版面,各自多了一条内容一模一样的帖子。
  帖子的标题乍一看平平无奇, 再仔细一看内容以及发帖人, 几乎让半个论坛的人都激动了起来。
  标题:天命游戏开始招聘啦!欢迎广大热爱游戏、并又一技之长的朋友们参加线上或者线下笔试面试,加入我们,为全提瓦特制作更多、更好的游戏!创造更为精彩的生活!
  楼主【天命游戏招聘v】:
  本轮招聘,主要面对美术方面与文案方面, 以下有招聘的详细要求, 请各位有意愿参加笔试、面试的小伙伴提前准备好简历。
  一楼【天命游戏招聘v】:
  游戏原画师-角色/场景/插画/皮肤设计/道具设计
  岗位职责:
  1.能够与他人团队合作,共同创作同一作品
  2.能够独立设计、绘制(角色)立绘、(角色)三视图等,有一定的设计与创作理念
  ……
  任职要求:
  1.优秀的造型与色彩能力,熟练掌握一种或以上画风
  2.热爱游戏,乐意钻研并推陈出新
  3.脑洞大!有各种各样天马行空的想法
  4.应聘需要附上个人作品集
  ……
  二楼【天命游戏招聘v】:
  游戏文案策划
  岗位职责:
  1.构建游戏世界观,创作与历史、风俗等一系列世界背景有关的文案
  2.根据已经设定好的游戏世界观,进行单独角色/故事的剧情设计
  3.依照提供的故事剧本,设计并制作有冲击力、表现力优秀、可玩性强的任务流程
  4.撰写游戏宣传文案,包括宣传视频脚本(分镜)、新闻稿等
  ……
  (以上条目任一擅长一条均可报名参加)
  任职要求:
  ……
  *
  虽然条目很多,放在这一栋楼里面足足叠了三四层,而且目标群体都是有过一定创作经验的人,但这样一条招聘信息还是犹如一颗砸进大海中的天星,不仅掀起了千层万层的海浪,还顺便砸出了个孤云阁来。
  这可不仅仅是第一次,论坛上出现官方招聘的信息。
  更是天命游戏第一次对外界广发橄榄枝!
  很多玩了阿丽娅制作的游戏,并开始对天命游戏心向往之的青年直接热情地在
  你等我去学十年绘画/剧本创作!
  当然, 还有一些已经是非常成熟的商业插画师/小说作者的, 目光则落在了招聘广告上的薪资一栏上。
  这个薪水……
  是真的很丰厚啊。
  心动.gif
  这就开始着手整理作品集!
  *
  于是, 阿丽娅最近开始有别的事情要忙了。
  从提瓦特各处发送过来简历和作品集几乎要将她整个人淹没在文件的山和海里。
  考虑到这个年代,简历这种东西还是很少见的存在,作品集也是第一次出现的,所以大家都还比较朴实,并不存在各种在简历上给自己雕花以衬高那本不算多么厉害的实力等现象,所以每一份敢于标榜自己的作品集,几乎都是绝对的精品。
  当水平高到一定境界,阿丽娅这个外行就看不太出来好坏了。
  比如说,她就很难从一份作品中看出这个画手到底是只能干插画这一行,还是其他角色设计什么都全都在行。
  于是她直接将两边的文件分给阿贝多和行秋,并表示:你们都可以想我一样请外援,相信八重堂就是一个很不错的选择,不过不管你们用什么方法,请最后将你们觉得最为合适这个职务的一百份简历和作品集汇总到我手里。
  让专业的人来做专业的事。
  她来做最后的掌关人。
  毕竟嘛,做为天命游戏的boss,她可不能事事亲力亲为。
  ——当然,面试以及出笔试的题目什么的,还是要亲力亲为的。
  阿丽娅比较着急招聘的是偏向言情风格的轻小说作者/剧作家,以及擅长女性向服装设计的画手。
  《奇迹星星环游世界》是她想要尽快推出的一款游戏。
  相比起来,《重现魔神战争的一角》这个游戏虽然世界观宏大,游戏受众也几乎囊括了一整个年轻一代,但是它的制作周期和难度比起《奇迹星星环游世界》来就要高上很多。
  所以说啊,路还是要一步一步走,饭还是要一口一口吃,步子大了容易扯着蛋。
  想要一下子就推出那么大型的游戏,还是比较有挑战性的嘛!
  但是,哪怕忙着另一边的招聘,以及关于《奇迹星星环游提瓦特》的制作,阿丽娅仍然没有忘记自己在《重现魔神战争的一角》这个游戏中遇到的瓶颈。
  她仍然会在招聘和简单写定《奇迹星星环游提瓦特》的故事简纲的工作闲暇中,抽出碎片时间来思考《重现魔神战争的一角》中,数值不平衡的问题。

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