[原神同人]在提瓦特靠制作游戏成为首富——识怜霜煌
识怜霜煌  发于:2023年04月13日

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  她可是还有将秋津羽戏发展成为提瓦特线下游戏之一,甚至最好加入游戏奥运的计划呢。
  阿丽娅的野心是真的很大。
  比如说,现在的提瓦特大陆上其实是还没有奥运这个活动的。
  但她已经想好了:
  以后,秋津羽戏是可以加入游戏奥运的,就像斗地主也可以。
  *
  等迪希雅终于成功抢过了洗盘子的责任,也将几个杯碗瓢盆的清洗干净之后,阿丽娅表示,自己做为把须弥主城改造成现在这个离谱模样的罪魁祸首,有责任给几位朋友介绍一下,在她心目中,整个须弥主城内最好玩的游戏。
  “额,其实也不能说是最好玩的游戏,但……对于大多数人来说还是比较新颖的,而且我们正好五个人。”
  派蒙也要算上嘛。
  “而且,有我带队,我们几个嘎嘎乱杀好吧?”
  阿丽娅将一手“遗迹巨蛇”来出了飙车的飘逸,在迪希雅“居然还能这么玩”的兴奋目光中,将遗迹巨蛇停在了教令院前的那个平台上。
  荧注意到,原本只是算比较大的平台,在走上去之后居然延生成了几乎和半座城一样大的空间。
  “不要在意,这就是一个简单的vr技巧而已。”
  阿丽娅说得轻描淡写。
  但其实,这项技术,哪怕有脑中电脑对她的教学,甚至还给她准备了可以参考的样例,她仍然连着熬了足足两个晚上,才成功将这项技术最大的难点突破过来,可以运用在今天的轮回梦境中。
  不用阿丽娅亲自介绍这款游戏,机械声音会为她代劳。
  “欢迎新来的玩家,你们一共五个人,请问是否要组成同一支队伍?”
  不管是派蒙还是迪娜泽黛,全都点头,确认她们从现在开始就是同一支队伍。
  “诸位,你们这在时空中迷失方向的羔羊,竟然逆行时空长河,出现在了两千年前的魔神战争期间。”
  这个有点尴尬的文案,是阿丽娅在连着熬了几个大夜之后,迷迷糊糊间用脚写出来的。
  还好不是她念,她心想,等游戏完成度再高一点,她一定要去抓行秋帮自己写个更好的开场白出来。
  “在这个空间,即将重现魔神战争的一角!”
  “诸位,为了你们回家的路,请努力配合团队,获得胜利吧!”
  下一秒,阿丽娅她们面前,以及站在她们对面的一支好像是临时拼凑起来的五人队伍面前,都亮起了选择框。
  “请选择您使用的角色!”
  阿丽娅到现在为止,一共给《重现魔神战争的一角》,简称《重现》这款游戏制作了二十个英雄。
  不多,甚至如果想要全提瓦特发行的话,这点数量都不怎么够玩出花样来。
  但对于只在须弥主城范围内,而且还是限定时长的情况来说,其实也够了。
  现在,这二十个可以选择的英雄在所有人面前一字排开,建模下方还有小字说明该角色的能力和技能。
  荧一眼从中认出了温迪(当然,是巴巴托斯版本的),钟离(肯定,这个也是岩王帝君版本的)以及雷电影(这个……这个没有普通人的版本所以是正常模样)。
  荧大为震撼:“虽然我看得出来,你对他们的建模都做出了调整,但是——”
  但是阿丽娅,你知不知道岩王帝君其实还没有死,你现在做这个,是需要交肖像使用费的。
  阿丽娅表示自己在璃月总共就没有停留上多少时间,怎么可能知道往生堂客卿钟离先生还有另外一个身份。
  她这只是钦慕当年在魔神战争中获得胜利的几位神明而已!
  这叫致敬嘛。
  致敬的事情,怎么能叫侵犯肖像权呢。
  *
  “所以,这个游戏是我们扮演角色,然后配合队友对对方进行攻击吗?我们也要跑起来?”
  迪娜泽黛有些担心:“这个游戏……运动量会很大的吧……我可能——”
  她想说自己可以拖大家的后腿。
  阿丽娅嚼着鬼兜虫味道的雅尔达糖果,和薄荷不一样的辛辣滋味在口腔中爆开,感觉自己有点葬爱家族的炫酷。
  她对迪娜泽黛摇摇头:“这个游戏你也可以玩哦,本质上只是大家的意识在游戏而已,身体素质怎么样都无所谓的。”
  在怎么说,她阿丽娅本人的身体素质也就是个菜鸡,如果不加上这一条的话,别说嘎嘎乱杀,她不被对面直接抢掉人头就已经很不错了。
  “好啦,别愣着了,”她拍迪娜泽黛的肩膀,“再不选角色的话,对面就快把我想选的角色抢掉了。”
  “岩神必选,能控能盾能砸,等经济上来了,还能去商场卖命之星提升技能,给队友开盾,甚至挨打回血。”
  不到半分钟的时间,阿丽娅就成为了目前这支队伍的临时“教练”,开始指挥起来。
  “迪娜泽黛你就用岩神吧,对走位没什么要求,也相对安逸一点。”
  “迪希雅的战斗意识还是很好的——要不看看这个?曾经和风神一起并肩作战的火系大剑啊,和你的神之眼和武器都很配,开服火系人上人你值得拥有!不管是打野还是中路、上路都能走。”
  “派蒙的话……派蒙要不挂个辅助吧,加加血、解除控制什么的……刚好就是跟在荧后面。”
  这么安排下来,AOE的位置当仁不让地落在了荧的头上。
  荧:“……”
  她看着阿丽娅给她选择的“起死回骸童子”,回忆自己印象中的七七。
  七七……好像是个奶?
  接过阿丽娅给弄成了个范围性伤害角色?
  合着真就不卜庐剑圣了是吧?
  阿丽娅:诶嘿?
  她才不会那么老老实实地让七七继续当奶妈呢。
  她设计游戏里的“起死回骸童子”的时候,就想过,七七那非常吃攻击力的技能,如果不做成萝莉战神,多多少少有点浪费她上辈子为七七堆到了三千五的攻击力。
  所以,她设计的七七,开大之后有度厄真符领域,在领域中,对手的移动速度将会减慢百分之十,并且,只要被七七的寒病鬼差攻击到,就会持续性掉血,直到血条见零。

  阿丽娅:要不是因为没有优秀的美术给七七改造型,她还想要让七七抡大剑呢,就像诺艾尔那样,扛着特别特别大的双手剑。
  转!圈!圈!
  反正七七的力气是很大很大的,不都能把晕倒在野外的魈背回不卜庐嘛。
  区区大剑而已,她可以的。
  嗯,过两天就去麻烦阿贝多老师修改一下角色立绘,她在根据立绘修改建模。
  反正游戏是游戏,游戏基于提瓦特的历史但是又超脱历史。
  给救苦度厄真君,起死回骸童子用双手剑又不违法。
  让荧玩有诺艾尔属性的七七,阿丽娅心里的小人嘿嘿笑得止不住。
  这是她这辈子都玩不腻的声优梗。
  荧:“总感觉你笑得不怀好意……好吧,我就用这个。”
  然后阿丽娅反手给自己选了以纳西妲为原型的萝莉角色。
  没有大名,只有称号的草木之主。
  迪娜泽黛用羡慕的眼神看阿丽娅。
  “我也想要……”
  草神的信徒嘛,谁不想用自家神明打赢一场比赛了。
  而荧的目光,则落在了派蒙身上。
  荧:“……”
  别的都还能忍。
  但是!
  阿丽娅你怎么把萍姥姥年轻时候的样子也修改后建模扔上去了!
  居然还让派蒙选了!
  这也就罢了,但你居然让萍姥姥这个神级辅助失去了萍姥姥冲击波这么有代表性的技能,是不是在故意削弱六星真神啊?
  *
  队伍其实组得一般。
  至少对阿丽娅这种有过十几年,如果算上上辈子的话就是二十几年游戏经验的高玩来说,目前她放出的这些角色,其实有些配合在一起可以打出让对手恶心到吐的操作。
  不过,一来今天的游戏都是为了开心,二来,恶心人的操作也需要练度,她怀疑就现在的这支队伍……
  还是算了吧。
  别秀操作没秀成功,反而把自己秀到敌方大招范围内去了。
  不过,就算高玩阿丽娅被限制住了手脚,她们这边的优势还是很明显的。
  毕竟,对面那群年轻气盛的小伙子,一个都不乐意打辅助,全都抢着伤害高的英雄去了。
  阿丽娅开局,先不忙着和地面的英雄硬碰硬,而是游走一波,在中路吃了一波兵线,把自己差不多发育起来之后,抓住一对都往中路这边走过来的初次游戏的小菜鸡。
  一个被她拉入梦境空间,趁着对方还没有反应过来,扔出一套连招打到残血,然后反手一刀成功收割。
  另一个压根不知道为什么自己的队友和敌人会同时消失在场上,茫然地转了两个圈,甚至还没来得及吃兵线,就看到阿丽娅又出现在了赛场上,而与此同时响起的还有机械女声的播报:
  “草木之主,击杀漩涡之魔神!”
  纵然在被击破主城之前,所有的角色都会复活,但开局三分钟就死了一个同伴这种打击,还是让第一次尝试这种游戏的临时队伍感到危机。
  他们的心理素质倒是很好,没有大乱阵脚,而是经过商量之后决定扎堆先把阿丽娅这边的角色逐一击破。
  ——这就是第一次玩oba游戏的弊端啊,阿丽娅心想,但凡他们仔细阅读过游戏胜利规则也不会选择这么玩。
  但这样做,短时间内确实有点效果。
  迪希雅操控着大剑,砍掉了一个对手,但对面还剩下的三个人一拥而上,她从满血掉到残血,再从残血到死亡总共也就几秒钟。
  明明已经很努力赶路但还是姗姗来迟的迪娜泽黛看着进入复活的迪希雅,头一次生出了“我可以帮迪希雅报仇”的想法,操控着角色直接开大,一发“天动万象”下去,居然非常精准地覆盖了三个人的站位。
  甚至还控住了一个。
  至于下路的荧,荧和派蒙一个对手都没有蹲到,于是一个辅助一个aoe,直接跑去了对方领地上,对着防守边城就是一顿输出。
  等对面两个开局就被送走的小可怜匆匆从主城复活跑过来,看到的就是已经被拆了一半的边城。
  他们哪里受得了这种委屈,当场两个脆皮就和荧干了起来。
  荧仗着自己的身法,直接用寒病鬼差给这两位一人来了一口。
  持续掉血对血很厚的角色来说毛毛雨,但是对本来就走高机动速度和高伤害的脆皮来说,那就不啻于雪上加霜。
  这才刚复活了没多久,又被成功送了回去。
  再度复活的敌方怒气值拉满,直接开启团战模式。
  兵线不要了,什么红buff蓝buff全都不要了。
  野区的怪是什么东西?
  不知道不知道。
  阿丽娅:“……”
  算了,这游戏已经玩得完全没有oba游戏的感觉了。
  如果硬要说的话,她觉得这群人把oba完成了街头霸王。
  她对着自己默念一声重在参与,然后就高喊着“德玛西亚”,也一起冲进了战局。
  *
  一局一点都不oba的游戏打完。
  阿丽娅感觉自己心累到疲惫。
  这群人光顾着打架,根本就没有一个在攻城!
  不攻城怎么把对面的水晶打爆!
  还好最后还是赢了,要不然她能直接把自己的脸从脑袋上撕下来,扔到地上踩两脚。
  相比起她的心累,迪娜泽黛倒是很兴奋。
  “我觉得这个游戏好好玩!”
  对于她而言,这可以说是这辈子第一次体验剧烈运动了。
  嗯,第一次剧烈运动就是相当激烈的5v5打群架,迪娜泽黛在这方面的起点可以说是非常高了。
  所以她强烈要求再来一局。
  倒是平时打架就很多的迪希雅感觉一般,不过做为被雇佣的佣兵,她还是点头:“好啊,我陪小姐。”
  第二局,对手换了另外一支队伍。
  这支队伍先前和别人打过两局了,比起完全没有经验的上一场对手,他们至少知道不同的人应该去不同的路,也知道己方选角色的时候不能全都往高攻低防血条薄的方面抢。
  辅助也是很重要的。
  总算回归了比较正统的oba打法,阿丽娅松了一口气,开始带着队伍秀操作。
  ——要是每一把都和刚才那样,不讲任何套路地乱拳打死老师傅,那她阿丽娅还有可能会翻车。
  但现在既然你开始研究这个游戏要怎么打了嘛……
  那么多年的游戏经验,还有上辈子看的那些游戏比赛,可不是白玩白看的。

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