[原神同人]在提瓦特靠制作游戏成为首富——识怜霜煌
识怜霜煌  发于:2023年04月13日

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  阿丽娅稳如老狗:“你不懂,操作到位的话,用罗莎琳来打元素反应可舒服了。”
  “诶,诶?”
  安柏觉得手指前面的虚拟屏幕变得甚至都有些烫手了起来。
  “你的意思是,你要用火之魔女给我打辅助吗?”
  “不不不。”阿丽娅纠正了安柏的说法,“是我给你挂火,所以我就是个挂火工具人,剩下不论是输出还是治疗,都要你来扛。”
  她其实不太明白为什么纯水这个要不是在大招充能上被砍了一刀,直接就能超模的角色为什么在现在的对局中只能被用来当辅助。
  虽然召唤物的回血以及护盾功效确实很香,在游戏里安逸得简直了,但是纯水又不是没有输出!
  配合上火之魔女那在其他队伍里用处不大,但是放在和纯水匹配里面就很香的除风系、岩系之外一切元素百分之十五的伤害加成被动天赋,还可以愉快地打高频蒸发。
  这不是典型的满屏数字流吗?
  现在提瓦特的玩家们啊,阿丽娅一边反手选了火之魔女一边心想,对于游戏和角色的认知还是太浅了。
  不知道将来会不会有人发掘出这样一对匹配。
  阿丽娅的思绪逐渐飘远,甚至已经开始考虑到,如果玩家们能够对元素反应玩出花来,她是不是还要削一削火之魔女的被动。
  毕竟,当初在设计这个角色的时候,她也忘记了到底是散兵的疏忽还是自己的疏忽,竟然没有试着把纯水和火之魔女匹配到一起去进行联机操作。
  看来制作组还有很多需要改进的地方,阿丽娅叹气。
  屏幕上的数字倒数到了0。
  游戏正式开始。
  阿丽娅对安柏说:“不用着急,你先往前走,盾现在不用放出来,现在没什么好放的,等到吃兵线了,放几只水螃蟹就可以,我们现在自动刷怪,把红蓝buff弄了。”
  火之魔女加纯水,阿丽娅心想,妙就妙在解放双手去打怪。
  对面的ADC移动速度比她慢,所以阿丽娅和安柏遇到第一波兵线的时候,根据小地图上那些象征着角色的指示点来看,对面还没有碰到兵线。
  于是她干脆带着安柏又往前走了两步,自己开小技能释放横冲直撞火旋风,然后让安柏把水螃蟹放了出来。
  比起水团雀的大额伤害数值、水鸟的高飞不好打、青蛙在对付一条线上的敌人时的占尽优势,野猪对对手横冲直撞造成的强制位移,水螃蟹其实算是输出能力比较差的。
  但这又不妨碍水螃蟹因为一直吐水泡泡,所以攻击频率是所有的召唤物当中最高的。
  高频火,高频水。
  打小兵要什么特别高的攻击数值。
  安柏在跟着阿丽娅之后头一次感受到自己当主力输出的爽快。
  或者应该这么样说。
  她在获得神之眼之后,头一次感受到了加特林的快乐。
  曾经的提瓦特第一火弓,在沦落为蒙德第一火弓之后,终于体会到了满命的现任提瓦特第一火弓的压迫感。
  散兵这次选的ADC强度比较均衡,就是腿短了点。
  跑到兵线这边一看,脸色已经不太好了。
  对面清兵线的速度很快,现在经济比他高了一小截。
  正常情况下,散兵是不会因为那么一点儿经济落后慌张的。
  虽然经济很重要,但是手法同样重要。
  操作乘区给这个游戏带来的变化是堪称天翻地覆的。
  但是。
  散兵能够感觉到,对面的那两个人中,至少有一个人,在游戏都认知上,能力相当不错,至少也是和他旗鼓相当的。
  暂时他分辨不出来那个对游戏有自己的一套认知的到底是用火之魔女的还是用纯水精灵的。
  因为不论是火之魔女还是纯水精灵,理论上来说都是个开了技能之后,如果不遭遇地方袭击,就可以完全沾着不用动的角色。
  火龙卷和水召唤物自然会解决一切。
  召唤流万岁。
  意识到对方绝非易与之辈,散兵的神情逐渐凝重下来。
  第一次和别人打匹配PVP的经历,让他在哪怕实力突飞猛进了之后,也仍然对所有看着挺厉害的对手保持有最高的警惕。
  ——说不定对方在游戏方面就是个天才呢。
  散兵不想翻车,所以他不吝用最严谨认真的态度来面对每一场游戏。
  现在看起来,对面的两个人中,至少有一个在游戏上有点儿理解和天赋。
  而在这种情况下,对方至于他那算不上压倒性的经济优势,也就显得有些棘手起来了。
  如果以相同的速度清怪获取经济,那么对方会比自己提早出装。
  散兵确信这一点,手上清怪的动作不停,脑中各种应对方法运转得非常之快。
  一条条应对方案被他想出又否定,最后,只剩下了一条——他虽然已经失去了前期优势按着对方打的能力,但他的闪避和走位能力都很强,所以对方发育起来之后,他通过闪避将对方牵制住,并指望自己的那四位队友能够靠谱一点,把对方剩下的三个人以多欺少解决了,那么最终团队的胜利也还是属于他们的。
  散·有进步·甚至已经进步到考虑团队胜利·为了团队胜利还能放弃自己的MVP·好孩子从良了·兵如是想,也这么在聊天框里言简意赅地对队友表达了自己的想法。
  散兵:如果你们四个人打不过对面三个人的话,那就可以直接洗洗睡觉了,这游戏不适合你们。
  他自诩是已经比较客气了。
  一个脏字都没出,也没有阴阳怪气,这是莫大的进步,不是吗?
  但在别人眼中看来……
  从良了,但是从得不多。
  属于是在修养方面仍然需要好好陶冶情操的典型。
  *
  这边阿丽娅比散兵抢先出了一个装备——当然,她把装备给了安柏。
  但她却没有多么高兴。
  对面这个家伙是她打到现在为止遇到过最难缠的对手。
  当初给散兵当教练的时候,被那个天才少年给予的压迫感都没有这么重。
  阿丽娅心想:遇到高手了。
  对方的闪避很有意思,特别飘逸,是那种她前所未见的可以连她的攻击都躲开的类型。
  阿丽娅:妈的,这什么神一样的走位?以后如果举办提瓦特第一届《重现魔神战争的一角》竞技,如果对方不加入什么俱乐部队伍,象征一下这个游戏最强的走位能力那她是不服的。
  她这么想着,这次直接开了大招,覆盖了大半个下路的火旋风乱飞,其中水鸟、水团雀甚至是水野猪乱飞。
  阿丽娅深吸一口气:就算对方的走位再怎么强,面对了这种大范围全覆盖,随时随地都可能从什么妖里妖气的角落发射来一段攻击的脆皮地狱,就算对方拿着的ADC算是ADC里面血相对比较厚的又能如何?!
  乱拳打死老师傅,更何况他们这边还有两位正在出王八拳!
  散兵很清楚,对方已经非常确定了自己的优势和劣势,现在就在努力削减他的优势,放大他的劣势。
  这样下去,时间一长肯定讨不到好。
  希望队友能够稍微给——
  散兵:?
  散兵:这群傻逼在干嘛?
  他们怎么聚在一起打了那么久,到现在还连对方一个人头都没有收下来的?
  虽然对面也没有套到他们这边的任何一个人头,但对面再怎么说也只有三个人啊!
  他回忆了一下自己这一队的阵容,想到中路是个高机动也高输出的。
  散兵深吸一口气,忍不住在聊天里打字:“中路,你要是从小缺少母爱的话,可以选择重开人生,没必要和养妈一样养着对面,ok?”
  中路试图解释:“我还要发育,不发育我打个锤子?”
  散兵:“用你坟头的纸钱发育?还要等到你入土吗?三分钟了等级一点没变你发育发育到坟头的花上面了?”
  因为一开始不小心在公开频道里面发言了,于是这会儿散兵干脆藏都不藏:“你爹我在下路以一敌二打下一片江山,上面两路你们就崽卖爷田不心疼打算亡国是吗?”
  阿丽娅转向安柏:“我觉得对面这位,是第一个抓住了PVP真谛的。”
  安柏很是好奇,PVP的真谛是什么?
  PVP的真谛当然是祖安。
  阿丽娅心想,不管是对手还是队友,总之从祖安高地往下看,全都是没有马的步兵。

  当然首先还是建议这位网友尝试一下直播游戏。
  相信以他原始却精髓的嘴臭功力,一定可以成功将PVP的灵魂注入游戏。
  一局游戏结束,阿丽娅捍卫了自己百分之百的胜率,带着安柏一起又升了个段位。
  散兵在虚拟屏幕对面差点摔了虚空终端。
  好歹在最后一刻忍住了。
  不能摔。
  再摔下去的话,他就没有新的虚空终端可以领了。
  安柏先为自己的晋级高兴了一会儿,然后又问:“阿丽娅,你不去和刚刚对面的那个ADC加好友吗?”
  刚刚还夸他的走位风骚飘逸,能去打职业呢。
  阿丽娅转头看向安柏,叹了口气:“唔,虽然他技术很好,但我还是举报了。”
  现在《重现魔神战争的一角》举报相关机制是实名的。
  也就是说对方可以看到是她举报的,再去加好友不啻于把自己的马送上去让对方杀。
  安柏:“诶?”
  阿丽娅:“讲文明树新风,胸前的红领巾更鲜艳了呢!”
  你们蒙德人是不会懂的!
  *
  然后下一把她就和自己刚才举报了的那位匹配在了一队。
  阿丽娅:“……”
  她擦了一把头上的汗,已经做好了这一局被对方骂得连亲娘都认不出来的准备了。
  但是意外的,她倒是没有被骂。
  战战兢兢地打完了一局,赢了,MVP是那位祖安兄。
  阿丽娅哆哆嗦嗦地给他发了一句“恭喜”,刚想要加上一句“你的走位特别棒”来挽回一下,下一秒就看到了聊天框内的红色感叹号。
  三分钟后,她又收到了一条消息:
  【系统】您刚刚被昵称为【xxxx】的用户举报,禁赛一小时,倒计时:59分59秒。
  阿丽娅:“……”
  绝。
  果然,祖安老兄不祖安的时候,也睚眦必报。
  散兵在桌前伸了个懒腰。
  果然还是在一局打完之后举报比较好。
  万一在打的过程中对方心中怀恨,因此故意成为敌方第六人,或者点投降什么的,那对他这个“队友”来说可太恶心了。
  散兵:坚决把每一个可能造成战绩栏目里面出现灰扑扑的“失败”这两个字的因素按死在摇篮里。
  *
  雷电影又在匹配。
  当然,这一次她没有和八重神子联机双排,而是一个人趁着神子要去处理八重堂的事务,顺便主持光华容彩祭的进展,一个人开始开黑上分。
  大概是近墨者黑,现在的雷电影也和刚刚从一心净土中出来的不太一样了。
  至少,她也是个会背着神子偷偷上分,试图在下一次和神子双排的时候,用自己士别三日当刮目相看的段位给神子一个“惊喜”的魔神了。
  影看着这一次的匹配对象,看到了个很是可爱的头像。
  神子之前好像和她说过,这是天命游戏开发的另外一款游戏,名叫《旅行兰那罗》里面的角色。
  唔,圆头圆脑,确实可爱,看起来还比她当初的那只粉毛暖手宝乖巧。
  可惜,雷电影对于养萌宠并没有什么很大的想法和兴趣。
  于是她也就是觉得这个头像很可爱而已,对于《旅行兰那罗》也没有体验过两回。
  最多就是在看到的时候稍稍关注一眼,除此之外,别无更多。
  在晋级赛上看到兰那罗的头像其实不是第一次来。
  但是……
  雷电影看着公共聊天频道里的那句——“那菈们,好,我是兰茶荼,想要,晋级。但是,那菈,太强了。打不过,输掉,对不起。”
  这断句也和八重神子说的兰那罗的说话方式一模一样。
  连雷电影这种不怎么玩《旅行兰那罗》的人都觉得像了,那么其他本来就玩《旅行兰那罗》,甚至还是兰那罗忠实粉丝的玩家就更不用说了。
  化城郭内,柯莱没能忍住,发出一声尖叫。
  她四周的几个巡林员立刻看了过来,开玩笑道:“柯莱啊,你玩《重现魔神战争的一角》还忍不住梦回《一个巴掌拍得响》吗?”
  柯莱红着脸,耳朵也充血得涨红。
  她摇摇头:“不是的。”
  然后她把自己的虚拟投屏上的聊天记录给身边的人看。
  “他好可爱啊,”柯莱握紧了双手,手指绞在一起,指尖都泛起了颇深的粉红,“他说他可能打得不那么好,提前和我们说对不起诶!”

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